Oryn · Ultimo aggiornamento: 9 novembre 2026
Termini di servizio
Le regole per l'uso di Oryn: il tuo account, cosa il servizio promette e cosa no, piani e crediti, i diritti su ciò che crei, la pubblicazione — e cosa vale quando qualcosa va storto.
1. Con chi stipuli il contratto
Oryn è gestito da Brombach Technologies GmbH. I dati completi del fornitore si trovano nelle note legali. I presenti termini disciplinano il tuo utilizzo di Oryn su oryn.dev e di ogni servizio raggiungibile da lì.
I presenti termini esistono in inglese, tedesco, francese, spagnolo, italiano e polacco. Tutte e sei le versioni dicono la stessa cosa; se una discrepanza dovesse mai avere rilevanza, prevale la versione nella lingua in cui li hai accettati al momento dell'acquisto. Le versioni giapponese, coreana e turca sono traduzioni a scopo informativo; in caso di differenze rispetto alla versione inglese, prevale la versione inglese. Puoi consultarne una qualsiasi in ogni momento tramite il selettore della lingua qui sopra.
Devi avere la capacità di concludere un contratto vincolante nel luogo in cui vivi, e i dati del tuo account che ci fornisci devono essere esatti.
2. Come si conclude il contratto
La creazione di un account gratuito conclude un contratto gratuito per il piano gratuito. Non paghi nulla e ciascuna delle parti può porvi fine in qualsiasi momento.
Un contratto a pagamento si conclude quando completi il checkout e noi lo confermiamo. Prima che tu ti impegni, la schermata di checkout mostra il piano, il prezzo totale IVA inclusa, il periodo di fatturazione e le condizioni di disdetta, e il pulsante d'ordine dice espressamente che l'ordine comporta l'obbligo di pagare. Ti confermiamo il contratto in forma testuale.
3. Cosa fa Oryn
Oryn è un sistema di intelligenza artificiale. Tu descrivi un gioco; il sistema lo pianifica, scrive un vero progetto Godot, installa gli asset, crea un'esportazione web e ti consente di visualizzare in anteprima, modificare, archiviare, versionare ed esportare il risultato. Per tutto il tempo interagisci con un sistema di IA, e il materiale che produce — codice, immagini, modelli 3D, audio, voce, video, testo — è generato da una macchina.
Cosa ti dobbiamo: l'accesso al servizio secondo il tuo piano, la possibilità di creare e modificare progetti entro la tua disponibilità di crediti, l'archiviazione dei tuoi progetti e della loro cronologia e l'esportazione dei file di progetto, salvo quanto previsto dal paragrafo seguente per i giochi creati gratuitamente.
Giochi creati gratuitamente. Un gioco creato gratuitamente è pubblico: va online su Oryn non appena è stato creato, senza ulteriori passaggi da parte tua e senza classificazione per età finché non ne imposti una. Chiunque può giocarci e chiunque abbia effettuato l'accesso può farne un remix. Per modificarlo servono crediti o un piano a pagamento. Puoi eliminarlo in qualsiasi momento. Per metterlo offline senza eliminarlo, scaricarlo o esportarlo, oppure collegarlo a un repository, l'account che ne è titolare deve avere o aver avuto un piano a pagamento, oppure aver acquistato crediti. L'acquisto non mette di per sé il gioco offline, e i remix già realizzati da altri restano. I tuoi diritti sul gioco ai sensi della sezione 8 non cambiano. I giochi creati prima del 6 novembre 2026 non sono interessati.
Cosa non promettiamo: un determinato gioco, un determinato livello di qualità, che il codice o gli asset generati siano privi di errori, che una determinata esecuzione vada a buon fine, che un progetto possa essere compilato per uno specifico store o dispositivo, o che il risultato sia idoneo a uno scopo particolare. I risultati dell'IA variano da un'esecuzione all'altra e vanno verificati e testati prima di pubblicare o vendere qualsiasi cosa realizzata con essi.
Laddove il servizio sia destinato a non raggiungere ciò che potresti altrimenti oggettivamente aspettarti, te lo diciamo prima dell'acquisto e ti chiediamo di accettarlo separatamente. Non ci affidiamo a questo documento per abbassare quello standard in silenzio.
4. Aggiornamenti
Per tutta la durata del tuo contratto forniamo gli aggiornamenti necessari a mantenere il servizio funzionante come concordato, compresi gli aggiornamenti di sicurezza, e te ne informiamo. Ciò deriva dal §327f BGB e vale indipendentemente dal fatto che sia menzionato altrove.
Oryn si evolve rapidamente. Se un aggiornamento cambia la versione del motore, la struttura di base del progetto o l'insieme di moduli usati per i nuovi progetti, i progetti esistenti mantengono la versione con cui sono stati creati, a meno che tu non scelga di aggiornarli.
5. Il tuo account
Per usare Oryn, compresi i piani a pagamento e i pacchetti di crediti, devi avere almeno 18 anni.
Un account appartiene a una sola persona. Sei responsabile di ciò che accade con il tuo account e della sicurezza del tuo accesso. Avvisaci tempestivamente se ritieni che qualcun altro vi abbia accesso.
6. Piani, crediti e pagamento
I prezzi, i crediti inclusi e le eventuali imposte sono indicati prima dell'acquisto. I piani a pagamento si rinnovano automaticamente per il periodo di fatturazione indicato al checkout fino alla disdetta.
Che cos'è un credito. I crediti pagano il lavoro dell'IA in un'esecuzione: le chiamate ai modelli e gli asset che genera. Ogni esecuzione costa quanto ha consumato, calcolato in decimi di credito, per cui una piccola modifica costa una frazione di credito e la creazione di un intero gioco ne costa diversi. Con un piano a pagamento, la progettazione di un gioco viene addebitata allo stesso modo: le domande, il documento di design e le sue revisioni, e le immagini di riferimento. Il piano gratuito progetta fino a tre giochi gratuitamente e ne crea uno gratuitamente, alle condizioni della sezione 3, fino a 60 crediti di lavoro dell'IA. Un'esecuzione che interrompi costa quanto ha consumato fino a quel momento. Un'esecuzione che non va a buon fine non costa nulla. Un'esecuzione che si ferma perché i tuoi crediti sono esauriti consuma quelli che restavano. Mentre un'esecuzione è in corso, un credito viene trattenuto, così non puoi avviare più lavoro di quanto tu possa pagare. La compilazione di un'esportazione web del tuo progetto e la riproduzione delle anteprime non costano crediti.
- I crediti del piano fanno parte del servizio mensile e si azzerano all'inizio di ogni periodo di fatturazione. I crediti del piano non utilizzati non vengono riportati.
- I pacchetti di crediti acquistati sono tuoi e puoi acquistarli con o senza un piano. Non scadono, vengono spesi solo dopo che i crediti del piano per il periodo sono esauriti e restano utilizzabili anche se il tuo piano a pagamento termina.
- I crediti da invito sono un bonus promozionale, non hanno valore in denaro e possono essere negati o stornati se un invito non è autentico. Per ogni account vengono conteggiati al massimo dieci inviti.
- Crediti bonus. Il tuo primo piano a pagamento include 100 crediti bonus. Il tuo primo pacchetto di crediti include 50 crediti bonus a partire da 50 crediti, 100 a partire da 125 e 200 a partire da 500. Ciascun bonus viene concesso una sola volta per account, e un pacchetto rimborsato conta comunque come il tuo primo. I crediti bonus si spendono come i crediti acquistati, non scadono e non hanno valore in denaro. Se un pagamento viene rimborsato o contestato, ritiriamo i crediti acquistati con esso e il bonus che ha generato — in proporzione per un pacchetto rimborsato in parte e per intero per il primo pagamento di un piano — da quanto resta sul tuo saldo. I crediti già usati restano usati e non ci devi nulla per essi.
- Dove puoi pagare. Accettiamo pagamenti solo nei paesi in cui il nostro fornitore di servizi di pagamento gestisce le imposte, e ti informiamo prima dell'ordine se il tuo non è tra questi. Lo determiniamo in base al paese da cui proviene la tua connessione. Oryn non è disponibile in Bielorussia, Cuba, Iran, Corea del Nord, Russia o Siria.
I pagamenti sono gestiti dal nostro fornitore di servizi di pagamento. Se un pagamento non va a buon fine, possiamo sospendere le funzioni a pagamento fino a quando non riesce.
7. Durata, disdetta e recesso
I piani annuali si pagano 12 mesi in anticipo e si rinnovano per altri 12 mesi se non vengono disdetti prima della fine del periodo in corso. Usa disdire un contratto in qualsiasi momento per disdire con effetto dalla fine del periodo in corso. I piani mensili si rinnovano ogni mese e possono essere disdetti alla fine di ciascun mese di fatturazione. Con un piano annuale, i crediti mensili vengono accreditati ogni mese di fatturazione, non tutti in una volta.
Possiamo recedere per giusta causa, in particolare in caso di violazione grave o ripetuta della sezione 10, e ti diremo il motivo.
I consumatori nell'UE hanno inoltre un diritto di recesso legale entro quattordici giorni, distinto dalla disdetta. Riguarda sia i piani sia i pacchetti di crediti; vedi il diritto di recesso.
Dopo la cessazione puoi esportare i tuoi progetti per trenta giorni, nella misura consentita dalla sezione 3. Successivamente li eliminiamo, salvo nei casi in cui dobbiamo conservare documentazione per ragioni contabili o legali.
8. Diritti su ciò che entra e su ciò che esce
I tuoi input. Prompt, file caricati, file importati e qualsiasi altra cosa tu apporti restano tuoi. Confermi di avere il diritto di usarli e ci concedi l'autorizzazione necessaria per farvi funzionare il servizio — archiviarli, inviarli ai fornitori di IA indicati nell'informativa sulla privacy, creare e visualizzare in anteprima il tuo progetto. Tale autorizzazione cessa quando cessa il materiale.
Materiale vocale. Se carichi una registrazione per generare o clonare una voce, confermi che la persona a cui appartiene la voce vi ha acconsentito. Non caricare la voce di qualcuno senza il suo consenso. Se pubblichi una voce o un'immagine sintetica che potrebbe essere scambiata per una persona reale, la legge può imporre di dichiararne la natura artificiale.
I risultati dell'IA. Nei rapporti tra te e noi, tutto ciò che il sistema genera per il tuo progetto è tuo, e ti cediamo i diritti che deteniamo su di esso. Devi sapere quanto vale: secondo l'attuale giurisprudenza tedesca ed europea, il materiale generato esclusivamente dall'IA di norma non è protetto dal diritto d'autore, perché il diritto d'autore richiede le scelte creative di un autore umano. Possiamo quindi trasferirti la nostra posizione, ma non possiamo trasferirti un diritto esclusivo che non esiste. In pratica: qualcun altro può arrivare a un risultato simile, e quanto più lavoro creativo tuo confluisce in un progetto, tanto più esso è proteggibile.
Non possiamo inoltre garantire che i risultati generati siano liberi da diritti di terzi. I modelli sono addestrati su grandi quantità di materiale e possono produrre qualcosa di simile a un'opera esistente. Verifica ciò che intendi pubblicare o vendere.
Asset di terzi. I progetti possono includere grafica, modelli, audio, font, shader, moduli e codice del motore provenienti da altre fonti, ciascuno con la propria licenza — e il motore Godot stesso è distribuito con licenza MIT, il che significa che un gioco esportato deve riportarne l'avviso di copyright. Trasmettiamo tali licenze e copiamo i file di licenza nel tuo progetto. Verificarle e rispettarle, soprattutto prima di un'uscita commerciale, spetta a te.
9. Pubblicazione e remix
La pubblicazione è facoltativa e reversibile, con un'eccezione: un gioco creato gratuitamente diventa pubblico quando viene creato, e la sezione 3 indica quando può essere messo offline. Ogni altro progetto resta privato finché non lo pubblichi, e puoi ritirarlo in qualsiasi momento. Quando pubblichi, o confermi una creazione gratuita, confermi quanto segue, che è indicato anche nella finestra di pubblicazione. Una creazione gratuita parte con il remix attivo.
- Hai i diritti su ciò che pubblichi. Tutto ciò che compone il gioco — prompt, file caricati, file importati, asset generati — è tuo oppure è concesso in licenza in modo da consentirti di condividerlo.
- Oryn può ospitare e mostrare il gioco. Affinché possa essere giocato, elencato in Discover e presentato con il suo nome, le sue illustrazioni e la sua descrizione.
- Con il remix attivo, altri possono copiarlo e modificarlo. Chiunque abbia effettuato l'accesso può crearne una propria versione e pubblicarla, citandoti o meno. Disattivare il remix in questa finestra impedisce nuove copie.
- I remix già esistenti restano consentiti. Ritirare il gioco dalla pubblicazione, o disattivare il remix in seguito, non revoca il permesso per le copie già realizzate — altrimenti una sola cancellazione metterebbe nel torto ogni versione derivata.
L'autorizzazione che ci concedi è non esclusiva, valida in tutto il mondo e gratuita, ed esiste affinché possiamo gestire la pagina: ospitare il gioco, mostrarne nome, illustrazioni e descrizione ed elencarlo in Discover. Non trasferisce alcuna titolarità. Mantieni i tuoi diritti sul gioco e puoi venderlo o pubblicarlo ovunque altrove.
Sulla pagina di un remix Oryn indica da quale gioco proviene e chi lo ha realizzato; al di là di questa riga, chi fa un remix non è tenuto a citarti. Ritirare un gioco ne rimuove la pagina e impedisce nuovi remix; non revoca il permesso per i remix realizzati mentre era pubblicato.
10. Cosa non puoi fare e come moderiamo
Non usare Oryn per violare la legge, ledere i diritti di qualcuno, diffondere malware, interferire con il servizio, aggirare i limiti di utilizzo o creare contenuti destinati a nuocere o ingannare. Le linee guida della community lo illustrano con esempi; in breve, i giochi pubblicati e i commenti non devono contenere:
- contenuti illegali di qualsiasi tipo;
- contenuti sessuali, e in nessun caso contenuti sessuali che coinvolgano minori;
- incitamento all'odio, molestie o attacchi mirati contro una persona o un gruppo;
- esaltazione della violenza;
- materiale che viola la proprietà intellettuale di qualcuno;
- spam, truffe o malware.
Segnalazioni. Ogni gioco pubblicato e ogni commento dispone di un comando di segnalazione. Chiunque può usarlo, con o senza account. Esaminiamo ciò che viene segnalato e ti comunicheremo cosa abbiamo deciso su una segnalazione che hai presentato.
Cosa possiamo fare. Se una segnalazione è fondata o la legge lo impone, possiamo rimuovere contenuti, impedirne la visualizzazione in Discover, disattivare il remix o sospendere un account. Decidiamo questi casi manualmente; non usiamo sistemi automatizzati che rimuovano contenuti autonomamente. Se interveniamo su qualcosa che hai pubblicato, ti diciamo cosa abbiamo fatto, perché e come opporti — scrivici all'indirizzo indicato nella sezione 15 e una persona riesaminerà il caso.
Autorità e utenti possono contattarci in merito a contenuti illegali o a qualsiasi questione ai sensi del regolamento sui servizi digitali (Digital Services Act) all'indirizzo di contatto indicato nella sezione 15, in inglese, tedesco, francese, spagnolo, giapponese, coreano, turco, italiano o polacco.
11. Disponibilità e modifiche
Non promettiamo una disponibilità ininterrotta. Manutenzione, interventi di sicurezza e guasti presso i fornitori da cui dipendiamo possono interrompere il servizio. Manteniamo le interruzioni il più brevi possibile, nei limiti del ragionevole.
Possiamo modificare i presenti termini quando sussiste un motivo valido — una modifica della legge, del servizio o dei suoi costi di gestione. Ti informeremo almeno sei settimane prima che una modifica abbia effetto. Se non ti opponi entro tale data, la modifica ha effetto; se ti opponi, ciascuno di noi può porre fine al contratto a quella data. Lo indicheremo nella comunicazione.
12. Responsabilità
Rispondiamo senza limiti in caso di dolo e colpa grave, di lesioni alla vita, all'integrità fisica o alla salute, ai sensi della legge tedesca sulla responsabilità per danno da prodotti difettosi (Produkthaftungsgesetz) e nei casi in cui abbiamo prestato una garanzia.
Per colpa lieve rispondiamo solo se violiamo un obbligo essenziale per il contratto, sul cui adempimento puoi fare affidamento, e in tal caso solo per il danno tipicamente prevedibile per questo tipo di contratto. Ogni ulteriore responsabilità è esclusa.
Non rispondiamo della perdita di dati oltre il costo del loro ripristino da un backup che conservi tu — esporta i tuoi progetti. Né rispondiamo di ciò che fai con i risultati generati, di condizioni di licenza di terzi che non hai rispettato o del rifiuto di una build da parte di store e piattaforme.
Restano impregiudicati i tuoi diritti di legge in caso di difetti del servizio.
13. Se qualcuno avanza pretese sui tuoi contenuti
Se un terzo avanza una pretesa nei nostri confronti a causa di ciò che hai caricato, generato, pubblicato o esportato, ci manlevi da tale pretesa e dai costi ragionevoli della difesa, a meno che tu non ne sia responsabile. Ti informeremo tempestivamente e ti daremo la possibilità di assumere la difesa.
14. Legge applicabile, foro competente e controversie
Si applica la legge tedesca, con esclusione della Convenzione delle Nazioni Unite sui contratti di compravendita internazionale di merci. Se sei un consumatore, ciò non ti priva della protezione delle norme imperative del paese in cui vivi, e puoi sempre agire ed essere convenuto in giudizio in quel paese.
Se sei un'impresa, un ente di diritto pubblico o un patrimonio separato di diritto pubblico, il foro competente è quello della nostra sede legale.
Non siamo obbligati né disposti a partecipare a procedure di risoluzione delle controversie dinanzi a un organismo di conciliazione per i consumatori (§36 VSBG).
15. Contatti
Per domande sui presenti termini, sul tuo account, sulla fatturazione, per segnalazioni di contenuti illegali o per qualsiasi questione ai sensi del regolamento sui servizi digitali, scrivi a lukas@brombach-technologies.de. I dati completi del fornitore si trovano nelle note legali.