Oryn · Última actualización: 25 de septiembre de 2026
Condiciones de uso
Las reglas de uso de Oryn: tu cuenta, lo que el servicio promete y lo que no, los planes y los créditos, los derechos sobre lo que creas, la publicación — y qué se aplica cuando algo sale mal.
1. Con quién contratas
Oryn es operado por Brombach Technologies GmbH. Los datos completos del prestador figuran en el aviso legal. Las presentes condiciones rigen tu uso de Oryn en oryn.dev y de todos los servicios accesibles desde ese sitio.
Estas condiciones existen en inglés, alemán, francés y español. Las cuatro versiones dicen lo mismo; si alguna vez importara una discrepancia, prevalece la versión redactada en el idioma en el que aceptaste al hacer el pedido. El selector de idioma de arriba permite consultar cualquiera de ellas en todo momento.
Debes tener capacidad para celebrar un contrato vinculante en tu país de residencia, y la información que nos facilites para tu cuenta debe ser exacta.
2. Cómo se forma el contrato
Crear una cuenta gratuita concluye un contrato a título gratuito sobre el plan gratuito. No se debe nada y cualquiera de las partes puede ponerle fin en cualquier momento.
Un contrato de pago se forma cuando completas el pedido y nosotros lo confirmamos. Antes de que te obligues, la pantalla de pedido indica el plan, el precio total con impuestos incluidos, el periodo de facturación y las condiciones de cancelación, y el botón de pedido expresa que el pedido conlleva obligación de pago. Te confirmamos el contrato en soporte duradero.
3. Qué hace Oryn
Oryn es un sistema de IA. Tú describes un juego; el sistema lo planifica, escribe un proyecto Godot real, instala los recursos, produce una exportación web y te permite previsualizar, modificar, almacenar, versionar y exportar el resultado. Interactúas con un sistema de IA durante todo el proceso, y lo que produce —código, imágenes, modelos 3D, audio, voz, vídeo, texto— está generado por una máquina.
Lo que te debemos: el acceso al servicio que corresponde a tu plan, la posibilidad de crear y modificar proyectos dentro del límite de tus créditos, el almacenamiento de tus proyectos y de su historial, y la exportación de los archivos del proyecto.
Lo que no prometemos: un juego determinado, un nivel de calidad determinado, la ausencia de errores en el código o los recursos generados, el éxito de una ejecución concreta, la compilación de un proyecto para una tienda o un dispositivo concretos, ni la adecuación del resultado a un uso particular. El resultado que produce la IA varía de una ejecución a otra y debe revisarse y probarse antes de publicarlo o venderlo.
Cuando el servicio vaya a apartarse de lo que por lo demás podrías esperar objetivamente, te lo comunicamos antes de la compra y te pedimos que lo aceptes por separado. No usamos este documento para rebajar discretamente ese nivel de exigencia.
4. Actualizaciones
Durante toda la vigencia de tu contrato facilitamos las actualizaciones necesarias para mantener la conformidad del servicio, incluidas las de seguridad, y te informamos de ellas. Esta obligación deriva del §327f BGB y se aplica se mencione o no en otro sitio; en Derecho español se corresponde con el deber de suministrar actualizaciones del art. 115 ter del RDL 1/2007.
Oryn evoluciona deprisa. Cuando una actualización cambia la versión del motor, la estructura del proyecto o el conjunto de módulos que se usan para los proyectos nuevos, los proyectos existentes conservan la versión con la que se crearon, salvo que decidas migrarlos.
5. Tu cuenta
Hay que tener al menos 16 años para usar Oryn. Si eres menor de 18, solo puedes contratar un plan de pago con el consentimiento de un padre, una madre o un tutor.
Una cuenta pertenece a una sola persona. Eres responsable de lo que ocurra bajo tu cuenta y de la seguridad de tus credenciales. Avísanos sin demora si crees que alguien más tiene acceso.
6. Planes, créditos y pago
Los precios, los créditos incluidos y los impuestos aplicables se indican antes de la compra. Los planes de pago se renuevan automáticamente por el periodo de facturación indicado en el pedido, hasta su cancelación.
Qué es un crédito. Los créditos pagan el trabajo de la IA en una ejecución: las llamadas al modelo y los recursos que genera. Cada ejecución cuesta lo que ha consumido, contado en décimas de crédito: un cambio pequeño cuesta una fracción de crédito y crear un juego entero cuesta varios. Con un plan de pago, planificar un juego se cobra de la misma manera: las preguntas, el documento de diseño y sus revisiones, y las imágenes de referencia. El plan gratuito diseña hasta tres juegos gratis. Una ejecución que detienes cuesta lo que consumió hasta entonces. Una ejecución que falla no cuesta nada. Una ejecución que se detiene porque se agotaron tus créditos consume lo que quedaba de ellos. Mientras una ejecución está en curso se retiene un crédito para que no puedas lanzar más trabajo del que puedes pagar. Las compilaciones y las vistas previas son gratuitas.
- Los créditos del plan forman parte del servicio mensual y se reinician al comienzo de cada periodo de facturación. Los créditos del plan no utilizados no se acumulan.
- Los paquetes de créditos comprados son tuyos. No caducan, solo se consumen una vez agotados los créditos del plan del periodo, y siguen siendo utilizables aunque tu plan de pago termine. Solo pueden comprarse mientras haya un plan de pago activo.
- Los créditos por invitación son un extra promocional, carecen de valor monetario y pueden denegarse o retirarse cuando una invitación no sea auténtica. Se computan como máximo diez invitaciones por cuenta.
El pago lo tramita nuestro proveedor de pagos. Si un pago falla, podemos suspender las funciones de pago hasta que se regularice.
7. Duración, cancelación y desistimiento
Los nuevos planes con compromiso anual se pagan mensualmente, más IVA aplicable, con una duración mínima inicial de 12 meses. Usa cancelar un contrato en cualquier momento para cancelar al final de ese plazo; los pagos mensuales siguen siendo exigibles hasta entonces. Después, el plan continúa mensualmente y puede cancelarse al final de cada mes de facturación. Los planes mensuales flexibles pueden cancelarse cada mes. Las suscripciones anuales prepagadas existentes conservan sus condiciones acordadas.
Podemos resolver el contrato por causa justificada, en particular ante un incumplimiento grave o reiterado del punto 10, e indicaremos el motivo.
Los consumidores de la Unión Europea disponen además de un derecho legal de desistimiento de catorce días, distinto de la cancelación. Se aplica por igual a los planes y a los paquetes de créditos; consulta el derecho de desistimiento.
Tras la finalización del contrato puedes exportar tus proyectos durante treinta días. Después los eliminamos, salvo cuando debamos conservar ciertos datos por motivos contables o legales.
8. Derechos sobre lo que entra y sobre lo que sale
Lo que aportas. Los prompts, los archivos subidos o importados y todo lo que aportes siguen siendo tuyos. Confirmas que estás autorizado a usarlos y nos concedes la autorización necesaria para prestar el servicio sobre ellos: almacenarlos, transmitirlos a los proveedores de IA enumerados en la política de privacidad, compilar y previsualizar tu proyecto. Esta autorización termina junto con los elementos a los que se refiere.
Los elementos de voz. Si subes una grabación para generar o clonar una voz, confirmas que la persona de quien se trata lo ha consentido. No subas la voz de nadie sin su consentimiento. Si publicas una voz o una apariencia sintética que pueda confundirse con una persona real, la ley puede exigirte que indiques su carácter artificial.
El resultado que produce la IA. En nuestra relación, todo lo que el sistema genera para tu proyecto es para ti, y te cedemos los derechos que pudiéramos ostentar sobre ello. Debes saber cuánto vale eso: según la jurisprudencia alemana y europea actual, un contenido puramente generado por IA no suele estar protegido por derechos de autor, porque estos presuponen las decisiones creativas de un autor humano. Podemos cederte nuestra posición, pero no podemos cederte un derecho exclusivo que no existe. En la práctica: un tercero puede llegar a un resultado parecido, y cuanto más trabajo creativo tuyo entre en un proyecto, más protegible será.
Tampoco podemos garantizar que el resultado generado esté libre de derechos de terceros. Los modelos se entrenan con enormes conjuntos de obras y pueden producir algo próximo a una obra existente. Comprueba lo que vayas a publicar o vender.
Recursos de terceros. Los proyectos pueden incorporar imágenes, modelos, sonidos, fuentes, shaders, módulos y código de motor procedentes de otras fuentes, cada uno con su propia licencia; y el propio motor Godot está bajo licencia MIT, lo que obliga a que un juego exportado incluya su aviso de derechos de autor. Trasladamos esas licencias y copiamos los archivos de licencia en tu proyecto. Te corresponde a ti comprobarlas y respetarlas, en especial antes de cualquier explotación comercial.
9. Publicación y remezclas
Publicar es opcional y reversible: un proyecto es privado mientras no lo publiques, y puedes retirarlo en cualquier momento. Al publicar confirmas los siguientes puntos, que también aparecen en la ventana de publicación.
- Tienes los derechos sobre lo que publicas. Todo lo que compone el juego —prompts, archivos subidos, archivos importados, recursos generados— es tuyo o tiene una licencia que te permite compartirlo.
- Oryn puede alojar y mostrar el juego. Para que pueda jugarse, aparecer en Discover y presentarse con su nombre, sus ilustraciones y su descripción.
- Con la remezcla activada, otras personas pueden copiarlo y modificarlo. Cualquiera con la sesión iniciada puede hacer su propia versión y publicarla, acreditándote o no. Desactivar la remezcla en esta ventana impide nuevas copias.
- Las remezclas que ya existen siguen permitidas. Retirar el juego, o desactivar la remezcla más adelante, no revoca el permiso de las copias ya hechas: si no, un solo borrado dejaría en falta a todas las versiones derivadas.
La autorización que nos das es no exclusiva, mundial y gratuita; existe para permitirnos gestionar la página: alojar el juego, mostrar su nombre, sus ilustraciones y su descripción, y listarlo en Discover. No implica ninguna transmisión de propiedad. Conservas tus derechos sobre el juego y puedes venderlo o distribuirlo en cualquier otro sitio.
Oryn indica en la página de una remezcla de qué juego procede y quién lo hizo; más allá de esa línea, quien remezcla no está obligado a acreditarte. Retirar un juego elimina su página e impide nuevas remezclas; no revoca la autorización dada a las remezclas realizadas mientras estaba publicado.
10. Qué está prohibido y cómo moderamos
No uses Oryn para infringir la ley, vulnerar los derechos de otras personas, difundir software malicioso, perturbar el servicio, eludir los límites de uso o crear contenidos destinados a dañar o engañar. Las normas de la comunidad lo detallan con ejemplos; en resumen, los juegos publicados y los comentarios no deben contener:
- contenido ilícito, de cualquier tipo;
- contenido sexual, y en ningún caso contenido sexual que implique a menores;
- discurso de odio, acoso o ataques a una persona o a un grupo;
- apología de la violencia;
- elementos que vulneren la propiedad intelectual de terceros;
- spam, estafas o software malicioso.
Denuncias. Cada juego publicado y cada comentario tienen una función de denuncia, utilizable con cuenta o sin ella. Revisamos lo que se denuncia y te informamos de la decisión adoptada sobre una denuncia que hayas presentado.
Qué podemos hacer. Cuando una denuncia está fundada o la ley lo exige, podemos retirar un contenido, dejar de mostrarlo en Discover, desactivar la remezcla o suspender una cuenta. Resolvemos estos casos manualmente; no usamos sistemas automatizados que retiren contenidos por sí solos. Si actuamos contra un contenido que has publicado, te indicamos qué hemos hecho, por qué y cómo recurrir: escríbenos a la dirección del punto 15 y una persona volverá a revisar el caso.
Las autoridades y las personas usuarias pueden contactarnos sobre contenidos ilícitos o sobre cualquier cuestión del Reglamento de Servicios Digitales, en la dirección de contacto del punto 15, en español, francés, inglés o alemán.
11. Disponibilidad y modificaciones
No garantizamos una disponibilidad ininterrumpida. El mantenimiento, los trabajos de seguridad y los fallos de los proveedores de los que dependemos pueden interrumpir el servicio. Limitamos esas interrupciones en la medida en que es razonablemente posible.
Podemos modificar las presentes condiciones cuando exista un motivo válido: un cambio en la ley, en el servicio o en su coste de explotación. Te avisaremos al menos seis semanas antes de su entrada en vigor. Si no te opones antes de esa fecha, la modificación surte efecto; si te opones, cualquiera de las partes puede poner fin al contrato en esa misma fecha. Lo recordaremos en el aviso.
12. Responsabilidad
Nuestra responsabilidad es ilimitada en caso de dolo o negligencia grave, en caso de lesión a la vida, la integridad física o la salud, conforme a la ley alemana de responsabilidad por productos defectuosos, y cuando hayamos otorgado una garantía.
En caso de negligencia leve, solo respondemos por el incumplimiento de una obligación esencial del contrato, cuyo cumplimiento puedes legítimamente esperar, y únicamente hasta el daño típicamente previsible para este tipo de contrato. Queda excluida cualquier responsabilidad que vaya más allá.
No respondemos de la pérdida de datos más allá del coste de restaurarlos desde una copia de seguridad que tú conserves: exporta tus proyectos. Tampoco respondemos del uso que hagas del resultado generado, del incumplimiento por tu parte de licencias de terceros, ni del rechazo de una compilación por una tienda o una plataforma.
Tus derechos legales en caso de falta de conformidad del servicio no se ven afectados, en particular la garantía legal de conformidad de los arts. 114 y siguientes del RDL 1/2007.
13. Si un tercero actúa por tu contenido
Si un tercero acciona contra nosotros por algo que hayas subido, generado, publicado o exportado, nos mantendrás indemnes frente a esa acción y frente a los gastos razonables de defensa, salvo que el hecho no te sea imputable. Te lo comunicaremos sin demora y te daremos la posibilidad de asumir la defensa.
14. Ley aplicable, jurisdicción y litigios
Se aplica el Derecho alemán, con exclusión de la Convención de las Naciones Unidas sobre los Contratos de Compraventa Internacional de Mercaderías. Si eres consumidor, esto no te priva de la protección de las disposiciones imperativas del país en el que resides, y siempre podrás demandar y ser demandado ante los tribunales de ese país.
Si eres empresario, persona jurídica de Derecho público o patrimonio especial de Derecho público, el fuero competente es el de nuestro domicilio social.
No estamos obligados ni dispuestos a participar en un procedimiento de resolución de litigios ante un organismo de mediación de consumo (§36 VSBG).
15. Contacto
Para cualquier cuestión sobre las presentes condiciones, tu cuenta o la facturación, para denunciar un contenido ilícito o para cualquier asunto del Reglamento de Servicios Digitales, escribe a lukas@brombach-technologies.de. Los datos completos del prestador figuran en el aviso legal.