Games
Pricing

Oryn · Mise à jour le 25 septembre 2026

Conditions générales d'utilisation

Les règles d'utilisation de Oryn : votre compte, ce que le service promet et ne promet pas, les plans et les crédits, les droits sur ce que vous créez, la publication — et ce qui s'applique lorsque quelque chose se passe mal.

EnglishDeutschFrançaisEspañol

1. Avec qui vous contractez

Oryn est exploité par Brombach Technologies GmbH. Les coordonnées complètes de l'éditeur figurent dans les mentions légales. Les présentes conditions régissent votre utilisation de Oryn sur oryn.dev et de tous les services accessibles depuis ce site.

Ces conditions existent en anglais, en allemand, en français et en espagnol. Les quatre versions disent la même chose ; si une divergence devait un jour importer, c'est la version rédigée dans la langue dans laquelle vous avez accepté lors de la commande qui fait foi. Le sélecteur de langue ci-dessus permet de consulter chacune d'elles à tout moment.

Vous devez avoir la capacité de conclure un contrat contraignant dans votre pays de résidence, et les informations que vous nous communiquez pour votre compte doivent être exactes.

2. Comment le contrat se forme

La création d'un compte gratuit conclut un contrat à titre gratuit portant sur le plan gratuit. Rien n'est dû et chacune des parties peut y mettre fin à tout moment.

Un contrat payant se forme lorsque vous finalisez la commande et que nous la confirmons. Avant votre engagement, l'écran de commande indique le plan, le prix total TTC, la période de facturation et les conditions de résiliation, et le bouton de commande énonce expressément que la commande emporte obligation de paiement. Nous vous confirmons le contrat sur support durable.

3. Ce que fait Oryn

Oryn est un système d'IA. Vous décrivez un jeu ; le système le planifie, écrit un véritable projet Godot, installe les ressources, produit un export web et vous permet de prévisualiser, modifier, stocker, versionner et exporter le résultat. Vous interagissez avec un système d'IA tout au long du processus, et les éléments qu'il produit — code, images, modèles 3D, audio, parole, vidéo, texte — sont générés par une machine.

Ce que nous vous devons : l'accès au service correspondant à votre plan, la possibilité de créer et de modifier des projets dans la limite de vos crédits, le stockage de vos projets et de leur historique, et l'export des fichiers du projet.

Ce que nous ne promettons pas : un jeu déterminé, un niveau de qualité déterminé, l'absence d'erreurs dans le code ou les ressources générés, la réussite d'une exécution donnée, la compilation d'un projet pour une boutique ou un appareil précis, ni l'adéquation du résultat à un usage particulier. Le résultat produit par l'IA varie d'une exécution à l'autre et doit être relu et testé avant toute publication ou vente.

Lorsque le service est destiné à s'écarter de ce que vous pourriez objectivement attendre par ailleurs, nous vous en informons avant l'achat et vous demandons de l'accepter séparément. Nous ne nous servons pas du présent document pour abaisser discrètement ce niveau d'exigence.

4. Mises à jour

Pendant toute la durée de votre contrat, nous fournissons les mises à jour nécessaires au maintien de la conformité du service, y compris les mises à jour de sécurité, et nous vous en informons. Cette obligation découle du §327f BGB et s'applique qu'elle soit mentionnée ailleurs ou non ; en droit français, elle correspond à l'obligation de fourniture des mises à jour de l'art. L224-25-25 du code de la consommation.

Oryn évolue rapidement. Lorsqu'une mise à jour change la version du moteur, la structure de projet ou l'ensemble de modules utilisés pour les nouveaux projets, les projets existants conservent la version avec laquelle ils ont été créés, sauf si vous choisissez de les migrer.

5. Votre compte

Il faut avoir au moins 16 ans pour utiliser Oryn. Si vous avez moins de 18 ans, vous ne pouvez souscrire un plan payant qu'avec l'accord d'un parent ou d'un tuteur.

Un compte appartient à une seule personne. Vous êtes responsable de ce qui se produit sous votre compte et de la sécurité de vos identifiants. Prévenez-nous sans délai si vous pensez qu'un tiers y a accès.

6. Plans, crédits et paiement

Les prix, les crédits inclus et les taxes applicables sont indiqués avant l'achat. Les plans payants se renouvellent automatiquement pour la période de facturation indiquée lors de la commande, jusqu'à résiliation.

Ce qu'est un crédit. Les crédits paient le travail de l'IA pendant une exécution : les appels au modèle et les ressources qu'elle génère. Chaque exécution coûte ce qu'elle a consommé, compté en dixièmes de crédit : une petite modification coûte une fraction de crédit, la création d'un jeu entier en coûte plusieurs. Avec une offre payante, la planification d'un jeu est facturée de la même manière : les questions, le document de conception et ses révisions, ainsi que les images de référence. L'offre gratuite permet de concevoir jusqu'à trois jeux gratuitement. Une exécution que vous arrêtez coûte ce qu'elle a consommé jusque-là. Une exécution qui échoue ne coûte rien. Une exécution qui s'arrête parce que vos crédits sont épuisés consomme ce qu'il en restait. Pendant qu'une exécution est en cours, un crédit est retenu afin que vous ne puissiez pas lancer plus de travail que vous ne pouvez en payer. Les compilations et les aperçus sont gratuits.

  • Les crédits du plan font partie du service mensuel et sont réinitialisés au début de chaque période de facturation. Les crédits de plan non utilisés ne sont pas reportés.
  • Les packs de crédits achetés vous appartiennent. Ils n'expirent pas, ne sont consommés qu'une fois les crédits du plan épuisés pour la période, et restent utilisables même si votre plan payant prend fin. Ils ne peuvent être achetés que pendant qu'un plan payant est actif.
  • Les crédits de parrainage constituent un bonus promotionnel, sont dépourvus de valeur monétaire et peuvent être refusés ou repris lorsqu'un parrainage n'est pas authentique. Dix parrainages au maximum sont pris en compte par compte.

Le paiement est traité par notre prestataire de paiement. En cas d'échec d'un paiement, nous pouvons suspendre les fonctionnalités payantes jusqu'à sa régularisation.

7. Durée, résiliation et rétractation

Les nouveaux plans avec engagement annuel sont payés mensuellement, TVA applicable en sus, avec une durée minimale initiale de 12 mois. Utilisez résilier un contrat à tout moment pour résilier au terme de cette durée ; les mensualités restent dues jusque-là. Ensuite, le plan continue mensuellement et peut être résilié à la fin de chaque mois de facturation. Les plans mensuels flexibles sont résiliables chaque mois. Les abonnements annuels prépayés existants conservent leurs conditions convenues.

Nous pouvons résilier pour motif légitime, en particulier en cas de manquement grave ou répété au point 10, et nous en indiquerons la raison.

Les consommateurs de l'Union européenne disposent en outre d'un droit légal de rétractation de quatorze jours, distinct de la résiliation. Il s'applique aussi bien aux plans qu'aux packs de crédits ; voir le droit de rétractation.

Après la fin du contrat, vous pouvez exporter vos projets pendant trente jours. Nous les supprimons ensuite, sauf lorsque nous devons conserver certaines données pour des raisons comptables ou légales.

8. Droits sur ce qui entre et sur ce qui sort

Vos apports. Les invites, les fichiers téléversés ou importés et tout ce que vous apportez restent vôtres. Vous confirmez être autorisé à les utiliser et vous nous accordez l'autorisation nécessaire à l'exploitation du service sur ces éléments — les stocker, les transmettre aux fournisseurs d'IA énumérés dans la politique de confidentialité, compiler et prévisualiser votre projet. Cette autorisation prend fin en même temps que les éléments concernés.

Les éléments vocaux. Si vous téléversez un enregistrement pour générer ou cloner une voix, vous confirmez que la personne dont il s'agit y a consenti. Ne téléversez pas la voix de quelqu'un sans son accord. Si vous publiez une voix ou une apparence synthétique susceptible d'être confondue avec une personne réelle, la loi peut vous imposer d'indiquer son caractère artificiel.

Le résultat produit par l'IA. Dans nos rapports, tout ce que le système génère pour votre projet vous revient, et nous vous cédons les droits que nous pourrions y détenir. Vous devez savoir ce que cela vaut : en l'état de la jurisprudence allemande et européenne, un contenu purement généré par IA n'est généralement pas protégé par le droit d'auteur, car celui-ci suppose les choix créatifs d'un auteur humain. Nous pouvons donc vous céder notre position, mais nous ne pouvons pas vous céder un droit exclusif qui n'existe pas. Concrètement : un tiers peut aboutir à un résultat semblable, et plus votre propre travail créatif entre dans un projet, plus celui-ci est protégeable.

Nous ne pouvons pas davantage garantir que le résultat généré est libre de droits de tiers. Les modèles sont entraînés sur de vastes ensembles d'œuvres et peuvent produire quelque chose de proche d'une œuvre existante. Vérifiez ce que vous entendez publier ou vendre.

Ressources de tiers. Les projets peuvent intégrer des images, modèles, sons, polices, shaders, modules et code moteur provenant d'autres sources, chacun sous sa propre licence — et le moteur Godot lui-même est sous licence MIT, ce qui impose à un jeu exporté de faire figurer sa mention de droit d'auteur. Nous répercutons ces licences et copions les fichiers de licence dans votre projet. Il vous revient de les vérifier et de les respecter, en particulier avant une exploitation commerciale.

9. Publication et remix

La publication est facultative et réversible : un projet reste privé tant que vous ne le publiez pas, et vous pouvez le retirer à tout moment. En publiant, vous confirmez les points suivants, également affichés dans la fenêtre de publication.

  • Vous détenez les droits sur ce que vous publiez. Tout ce qui compose le jeu — invites, fichiers téléversés, fichiers importés, ressources générées — vous appartient ou est sous une licence qui vous permet de le partager.
  • Oryn peut héberger et présenter le jeu. Afin qu'il puisse être joué, référencé dans Discover et présenté avec son nom, ses illustrations et sa description.
  • Avec le remix activé, d'autres peuvent le copier et le modifier. Toute personne connectée peut en réaliser sa propre version et la publier, en vous créditant ou non. Désactiver le remix dans cette fenêtre empêche les nouvelles copies.
  • Les remix déjà réalisés restent autorisés. Retirer le jeu, ou désactiver le remix par la suite, ne retire pas l'autorisation donnée aux copies déjà réalisées — sinon une seule suppression mettrait en tort toutes les versions dérivées.

L'autorisation que vous nous donnez est non exclusive, mondiale et gratuite ; elle existe pour nous permettre d'exploiter la page : héberger le jeu, afficher son nom, ses illustrations et sa description, et le référencer dans Discover. Elle n'emporte aucun transfert de propriété. Vous conservez vos droits sur le jeu et pouvez le vendre ou le diffuser partout ailleurs.

Oryn indique sur la page d'un remix de quel jeu il est issu et qui en est l'auteur ; au delà de cette mention, le remixeur n'est pas tenu de vous créditer. Retirer un jeu supprime sa page et empêche les nouveaux remix ; cela ne retire pas l'autorisation donnée aux remix réalisés pendant qu'il était publié.

10. Ce qui est interdit, et comment nous modérons

N'utilisez pas Oryn pour enfreindre la loi, porter atteinte aux droits d'autrui, diffuser des logiciels malveillants, perturber le service, contourner les limites d'usage ou créer des contenus destinés à nuire ou à tromper. Les règles de la communauté le détaillent avec des exemples ; en résumé, les jeux publiés et les commentaires ne doivent pas contenir :

  • de contenus illicites, de quelque nature que ce soit ;
  • de contenus sexuels, et en aucun cas de contenus sexuels impliquant des mineurs ;
  • de discours haineux, de harcèlement ou de mise en cause d'une personne ou d'un groupe ;
  • d'apologie de la violence ;
  • d'éléments portant atteinte à la propriété intellectuelle d'autrui ;
  • de spam, d'escroquerie ou de logiciels malveillants.

Signalement. Chaque jeu publié et chaque commentaire comporte une fonction de signalement, utilisable avec ou sans compte. Nous examinons ce qui est signalé et vous informons de la décision prise sur un signalement que vous avez déposé.

Ce que nous pouvons faire. Lorsqu'un signalement est fondé ou que la loi l'exige, nous pouvons retirer un contenu, cesser de l'afficher dans Discover, désactiver le remix ou suspendre un compte. Nous tranchons ces cas manuellement ; nous n'utilisons pas de systèmes automatisés retirant des contenus d'eux-mêmes. Si nous agissons contre un contenu que vous avez publié, nous vous indiquons ce que nous avons fait, pourquoi, et comment contester — écrivez-nous à l'adresse figurant au point 15 et une personne réexaminera le dossier.

Les autorités et les utilisateurs peuvent nous joindre au sujet de contenus illicites ou de toute question relevant du règlement sur les services numériques, à l'adresse de contact figurant au point 15, en français, en anglais, en allemand ou en espagnol.

11. Disponibilité et modifications

Nous ne garantissons pas une disponibilité ininterrompue. La maintenance, les travaux de sécurité et les défaillances des prestataires dont nous dépendons peuvent interrompre le service. Nous limitons ces interruptions autant qu'il est raisonnablement possible.

Nous pouvons modifier les présentes conditions lorsqu'un motif valable le justifie — une évolution du droit, du service ou de son coût d'exploitation. Nous vous en informerons au moins six semaines avant l'entrée en vigueur. À défaut d'opposition de votre part avant cette date, la modification prend effet ; en cas d'opposition, chacune des parties peut mettre fin au contrat à cette même date. Nous le rappellerons dans la notification.

12. Responsabilité

Notre responsabilité est illimitée en cas de faute intentionnelle ou de négligence grave, en cas d'atteinte à la vie, à l'intégrité physique ou à la santé, au titre de la loi allemande sur la responsabilité du fait des produits, et lorsque nous avons donné une garantie.

En cas de négligence simple, notre responsabilité n'est engagée qu'en cas de manquement à une obligation essentielle du contrat, dont vous pouvez légitimement attendre l'exécution, et seulement à hauteur du dommage typiquement prévisible pour ce type de contrat. Toute responsabilité allant au-delà est exclue.

Nous ne répondons pas de la perte de données au-delà du coût de leur restauration depuis une sauvegarde que vous conservez — exportez vos projets. Nous ne répondons pas davantage de l'usage que vous faites du résultat généré, du non-respect par vos soins de licences de tiers, ni du refus d'une compilation par une boutique ou une plateforme.

Vos droits légaux en cas de défaut de conformité du service ne sont pas affectés, notamment la garantie légale de conformité prévue par le code de la consommation.

13. Si un tiers agit à propos de votre contenu

Si un tiers agit contre nous en raison de ce que vous avez téléversé, généré, publié ou exporté, vous nous garantirez contre cette action et contre les frais raisonnables de défense, sauf si le fait ne vous est pas imputable. Nous vous en informerons sans délai et vous laisserons la possibilité de prendre la défense en main.

14. Droit applicable, juridiction et litiges

Le droit allemand est applicable, à l'exclusion de la Convention des Nations unies sur les contrats de vente internationale de marchandises. Si vous êtes consommateur, cela ne vous prive pas de la protection des dispositions impératives du pays où vous résidez, et vous pouvez toujours agir et être attrait devant les juridictions de ce pays.

Si vous êtes un professionnel, une personne morale de droit public ou un fonds spécial de droit public, la juridiction compétente est celle de notre siège social.

Nous ne sommes ni tenus ni disposés à participer à une procédure de règlement des litiges devant un organisme de médiation de la consommation (§36 VSBG).

15. Contact

Pour toute question sur les présentes conditions, votre compte, la facturation, pour signaler un contenu illicite ou pour tout ce qui relève du règlement sur les services numériques, écrivez à lukas@brombach-technologies.de. Les coordonnées complètes de l'éditeur figurent dans les mentions légales.

GamesGuidesBlogReviewsAffiliatesFAQPricingTermsPrivacyGuidelinesWithdraw from contractCancel contracts hereImprint
.dev
Made within Mannheim, Germany
Games
Pricing

Oryn · Mise à jour le 25 septembre 2026

Conditions générales d'utilisation

Les règles d'utilisation de Oryn : votre compte, ce que le service promet et ne promet pas, les plans et les crédits, les droits sur ce que vous créez, la publication — et ce qui s'applique lorsque quelque chose se passe mal.

EnglishDeutschFrançaisEspañol

1. Avec qui vous contractez

Oryn est exploité par Brombach Technologies GmbH. Les coordonnées complètes de l'éditeur figurent dans les mentions légales. Les présentes conditions régissent votre utilisation de Oryn sur oryn.dev et de tous les services accessibles depuis ce site.

Ces conditions existent en anglais, en allemand, en français et en espagnol. Les quatre versions disent la même chose ; si une divergence devait un jour importer, c'est la version rédigée dans la langue dans laquelle vous avez accepté lors de la commande qui fait foi. Le sélecteur de langue ci-dessus permet de consulter chacune d'elles à tout moment.

Vous devez avoir la capacité de conclure un contrat contraignant dans votre pays de résidence, et les informations que vous nous communiquez pour votre compte doivent être exactes.

2. Comment le contrat se forme

La création d'un compte gratuit conclut un contrat à titre gratuit portant sur le plan gratuit. Rien n'est dû et chacune des parties peut y mettre fin à tout moment.

Un contrat payant se forme lorsque vous finalisez la commande et que nous la confirmons. Avant votre engagement, l'écran de commande indique le plan, le prix total TTC, la période de facturation et les conditions de résiliation, et le bouton de commande énonce expressément que la commande emporte obligation de paiement. Nous vous confirmons le contrat sur support durable.

3. Ce que fait Oryn

Oryn est un système d'IA. Vous décrivez un jeu ; le système le planifie, écrit un véritable projet Godot, installe les ressources, produit un export web et vous permet de prévisualiser, modifier, stocker, versionner et exporter le résultat. Vous interagissez avec un système d'IA tout au long du processus, et les éléments qu'il produit — code, images, modèles 3D, audio, parole, vidéo, texte — sont générés par une machine.

Ce que nous vous devons : l'accès au service correspondant à votre plan, la possibilité de créer et de modifier des projets dans la limite de vos crédits, le stockage de vos projets et de leur historique, et l'export des fichiers du projet.

Ce que nous ne promettons pas : un jeu déterminé, un niveau de qualité déterminé, l'absence d'erreurs dans le code ou les ressources générés, la réussite d'une exécution donnée, la compilation d'un projet pour une boutique ou un appareil précis, ni l'adéquation du résultat à un usage particulier. Le résultat produit par l'IA varie d'une exécution à l'autre et doit être relu et testé avant toute publication ou vente.

Lorsque le service est destiné à s'écarter de ce que vous pourriez objectivement attendre par ailleurs, nous vous en informons avant l'achat et vous demandons de l'accepter séparément. Nous ne nous servons pas du présent document pour abaisser discrètement ce niveau d'exigence.

4. Mises à jour

Pendant toute la durée de votre contrat, nous fournissons les mises à jour nécessaires au maintien de la conformité du service, y compris les mises à jour de sécurité, et nous vous en informons. Cette obligation découle du §327f BGB et s'applique qu'elle soit mentionnée ailleurs ou non ; en droit français, elle correspond à l'obligation de fourniture des mises à jour de l'art. L224-25-25 du code de la consommation.

Oryn évolue rapidement. Lorsqu'une mise à jour change la version du moteur, la structure de projet ou l'ensemble de modules utilisés pour les nouveaux projets, les projets existants conservent la version avec laquelle ils ont été créés, sauf si vous choisissez de les migrer.

5. Votre compte

Il faut avoir au moins 16 ans pour utiliser Oryn. Si vous avez moins de 18 ans, vous ne pouvez souscrire un plan payant qu'avec l'accord d'un parent ou d'un tuteur.

Un compte appartient à une seule personne. Vous êtes responsable de ce qui se produit sous votre compte et de la sécurité de vos identifiants. Prévenez-nous sans délai si vous pensez qu'un tiers y a accès.

6. Plans, crédits et paiement

Les prix, les crédits inclus et les taxes applicables sont indiqués avant l'achat. Les plans payants se renouvellent automatiquement pour la période de facturation indiquée lors de la commande, jusqu'à résiliation.

Ce qu'est un crédit. Les crédits paient le travail de l'IA pendant une exécution : les appels au modèle et les ressources qu'elle génère. Chaque exécution coûte ce qu'elle a consommé, compté en dixièmes de crédit : une petite modification coûte une fraction de crédit, la création d'un jeu entier en coûte plusieurs. Avec une offre payante, la planification d'un jeu est facturée de la même manière : les questions, le document de conception et ses révisions, ainsi que les images de référence. L'offre gratuite permet de concevoir jusqu'à trois jeux gratuitement. Une exécution que vous arrêtez coûte ce qu'elle a consommé jusque-là. Une exécution qui échoue ne coûte rien. Une exécution qui s'arrête parce que vos crédits sont épuisés consomme ce qu'il en restait. Pendant qu'une exécution est en cours, un crédit est retenu afin que vous ne puissiez pas lancer plus de travail que vous ne pouvez en payer. Les compilations et les aperçus sont gratuits.

  • Les crédits du plan font partie du service mensuel et sont réinitialisés au début de chaque période de facturation. Les crédits de plan non utilisés ne sont pas reportés.
  • Les packs de crédits achetés vous appartiennent. Ils n'expirent pas, ne sont consommés qu'une fois les crédits du plan épuisés pour la période, et restent utilisables même si votre plan payant prend fin. Ils ne peuvent être achetés que pendant qu'un plan payant est actif.
  • Les crédits de parrainage constituent un bonus promotionnel, sont dépourvus de valeur monétaire et peuvent être refusés ou repris lorsqu'un parrainage n'est pas authentique. Dix parrainages au maximum sont pris en compte par compte.

Le paiement est traité par notre prestataire de paiement. En cas d'échec d'un paiement, nous pouvons suspendre les fonctionnalités payantes jusqu'à sa régularisation.

7. Durée, résiliation et rétractation

Les nouveaux plans avec engagement annuel sont payés mensuellement, TVA applicable en sus, avec une durée minimale initiale de 12 mois. Utilisez résilier un contrat à tout moment pour résilier au terme de cette durée ; les mensualités restent dues jusque-là. Ensuite, le plan continue mensuellement et peut être résilié à la fin de chaque mois de facturation. Les plans mensuels flexibles sont résiliables chaque mois. Les abonnements annuels prépayés existants conservent leurs conditions convenues.

Nous pouvons résilier pour motif légitime, en particulier en cas de manquement grave ou répété au point 10, et nous en indiquerons la raison.

Les consommateurs de l'Union européenne disposent en outre d'un droit légal de rétractation de quatorze jours, distinct de la résiliation. Il s'applique aussi bien aux plans qu'aux packs de crédits ; voir le droit de rétractation.

Après la fin du contrat, vous pouvez exporter vos projets pendant trente jours. Nous les supprimons ensuite, sauf lorsque nous devons conserver certaines données pour des raisons comptables ou légales.

8. Droits sur ce qui entre et sur ce qui sort

Vos apports. Les invites, les fichiers téléversés ou importés et tout ce que vous apportez restent vôtres. Vous confirmez être autorisé à les utiliser et vous nous accordez l'autorisation nécessaire à l'exploitation du service sur ces éléments — les stocker, les transmettre aux fournisseurs d'IA énumérés dans la politique de confidentialité, compiler et prévisualiser votre projet. Cette autorisation prend fin en même temps que les éléments concernés.

Les éléments vocaux. Si vous téléversez un enregistrement pour générer ou cloner une voix, vous confirmez que la personne dont il s'agit y a consenti. Ne téléversez pas la voix de quelqu'un sans son accord. Si vous publiez une voix ou une apparence synthétique susceptible d'être confondue avec une personne réelle, la loi peut vous imposer d'indiquer son caractère artificiel.

Le résultat produit par l'IA. Dans nos rapports, tout ce que le système génère pour votre projet vous revient, et nous vous cédons les droits que nous pourrions y détenir. Vous devez savoir ce que cela vaut : en l'état de la jurisprudence allemande et européenne, un contenu purement généré par IA n'est généralement pas protégé par le droit d'auteur, car celui-ci suppose les choix créatifs d'un auteur humain. Nous pouvons donc vous céder notre position, mais nous ne pouvons pas vous céder un droit exclusif qui n'existe pas. Concrètement : un tiers peut aboutir à un résultat semblable, et plus votre propre travail créatif entre dans un projet, plus celui-ci est protégeable.

Nous ne pouvons pas davantage garantir que le résultat généré est libre de droits de tiers. Les modèles sont entraînés sur de vastes ensembles d'œuvres et peuvent produire quelque chose de proche d'une œuvre existante. Vérifiez ce que vous entendez publier ou vendre.

Ressources de tiers. Les projets peuvent intégrer des images, modèles, sons, polices, shaders, modules et code moteur provenant d'autres sources, chacun sous sa propre licence — et le moteur Godot lui-même est sous licence MIT, ce qui impose à un jeu exporté de faire figurer sa mention de droit d'auteur. Nous répercutons ces licences et copions les fichiers de licence dans votre projet. Il vous revient de les vérifier et de les respecter, en particulier avant une exploitation commerciale.

9. Publication et remix

La publication est facultative et réversible : un projet reste privé tant que vous ne le publiez pas, et vous pouvez le retirer à tout moment. En publiant, vous confirmez les points suivants, également affichés dans la fenêtre de publication.

  • Vous détenez les droits sur ce que vous publiez. Tout ce qui compose le jeu — invites, fichiers téléversés, fichiers importés, ressources générées — vous appartient ou est sous une licence qui vous permet de le partager.
  • Oryn peut héberger et présenter le jeu. Afin qu'il puisse être joué, référencé dans Discover et présenté avec son nom, ses illustrations et sa description.
  • Avec le remix activé, d'autres peuvent le copier et le modifier. Toute personne connectée peut en réaliser sa propre version et la publier, en vous créditant ou non. Désactiver le remix dans cette fenêtre empêche les nouvelles copies.
  • Les remix déjà réalisés restent autorisés. Retirer le jeu, ou désactiver le remix par la suite, ne retire pas l'autorisation donnée aux copies déjà réalisées — sinon une seule suppression mettrait en tort toutes les versions dérivées.

L'autorisation que vous nous donnez est non exclusive, mondiale et gratuite ; elle existe pour nous permettre d'exploiter la page : héberger le jeu, afficher son nom, ses illustrations et sa description, et le référencer dans Discover. Elle n'emporte aucun transfert de propriété. Vous conservez vos droits sur le jeu et pouvez le vendre ou le diffuser partout ailleurs.

Oryn indique sur la page d'un remix de quel jeu il est issu et qui en est l'auteur ; au delà de cette mention, le remixeur n'est pas tenu de vous créditer. Retirer un jeu supprime sa page et empêche les nouveaux remix ; cela ne retire pas l'autorisation donnée aux remix réalisés pendant qu'il était publié.

10. Ce qui est interdit, et comment nous modérons

N'utilisez pas Oryn pour enfreindre la loi, porter atteinte aux droits d'autrui, diffuser des logiciels malveillants, perturber le service, contourner les limites d'usage ou créer des contenus destinés à nuire ou à tromper. Les règles de la communauté le détaillent avec des exemples ; en résumé, les jeux publiés et les commentaires ne doivent pas contenir :

  • de contenus illicites, de quelque nature que ce soit ;
  • de contenus sexuels, et en aucun cas de contenus sexuels impliquant des mineurs ;
  • de discours haineux, de harcèlement ou de mise en cause d'une personne ou d'un groupe ;
  • d'apologie de la violence ;
  • d'éléments portant atteinte à la propriété intellectuelle d'autrui ;
  • de spam, d'escroquerie ou de logiciels malveillants.

Signalement. Chaque jeu publié et chaque commentaire comporte une fonction de signalement, utilisable avec ou sans compte. Nous examinons ce qui est signalé et vous informons de la décision prise sur un signalement que vous avez déposé.

Ce que nous pouvons faire. Lorsqu'un signalement est fondé ou que la loi l'exige, nous pouvons retirer un contenu, cesser de l'afficher dans Discover, désactiver le remix ou suspendre un compte. Nous tranchons ces cas manuellement ; nous n'utilisons pas de systèmes automatisés retirant des contenus d'eux-mêmes. Si nous agissons contre un contenu que vous avez publié, nous vous indiquons ce que nous avons fait, pourquoi, et comment contester — écrivez-nous à l'adresse figurant au point 15 et une personne réexaminera le dossier.

Les autorités et les utilisateurs peuvent nous joindre au sujet de contenus illicites ou de toute question relevant du règlement sur les services numériques, à l'adresse de contact figurant au point 15, en français, en anglais, en allemand ou en espagnol.

11. Disponibilité et modifications

Nous ne garantissons pas une disponibilité ininterrompue. La maintenance, les travaux de sécurité et les défaillances des prestataires dont nous dépendons peuvent interrompre le service. Nous limitons ces interruptions autant qu'il est raisonnablement possible.

Nous pouvons modifier les présentes conditions lorsqu'un motif valable le justifie — une évolution du droit, du service ou de son coût d'exploitation. Nous vous en informerons au moins six semaines avant l'entrée en vigueur. À défaut d'opposition de votre part avant cette date, la modification prend effet ; en cas d'opposition, chacune des parties peut mettre fin au contrat à cette même date. Nous le rappellerons dans la notification.

12. Responsabilité

Notre responsabilité est illimitée en cas de faute intentionnelle ou de négligence grave, en cas d'atteinte à la vie, à l'intégrité physique ou à la santé, au titre de la loi allemande sur la responsabilité du fait des produits, et lorsque nous avons donné une garantie.

En cas de négligence simple, notre responsabilité n'est engagée qu'en cas de manquement à une obligation essentielle du contrat, dont vous pouvez légitimement attendre l'exécution, et seulement à hauteur du dommage typiquement prévisible pour ce type de contrat. Toute responsabilité allant au-delà est exclue.

Nous ne répondons pas de la perte de données au-delà du coût de leur restauration depuis une sauvegarde que vous conservez — exportez vos projets. Nous ne répondons pas davantage de l'usage que vous faites du résultat généré, du non-respect par vos soins de licences de tiers, ni du refus d'une compilation par une boutique ou une plateforme.

Vos droits légaux en cas de défaut de conformité du service ne sont pas affectés, notamment la garantie légale de conformité prévue par le code de la consommation.

13. Si un tiers agit à propos de votre contenu

Si un tiers agit contre nous en raison de ce que vous avez téléversé, généré, publié ou exporté, vous nous garantirez contre cette action et contre les frais raisonnables de défense, sauf si le fait ne vous est pas imputable. Nous vous en informerons sans délai et vous laisserons la possibilité de prendre la défense en main.

14. Droit applicable, juridiction et litiges

Le droit allemand est applicable, à l'exclusion de la Convention des Nations unies sur les contrats de vente internationale de marchandises. Si vous êtes consommateur, cela ne vous prive pas de la protection des dispositions impératives du pays où vous résidez, et vous pouvez toujours agir et être attrait devant les juridictions de ce pays.

Si vous êtes un professionnel, une personne morale de droit public ou un fonds spécial de droit public, la juridiction compétente est celle de notre siège social.

Nous ne sommes ni tenus ni disposés à participer à une procédure de règlement des litiges devant un organisme de médiation de la consommation (§36 VSBG).

15. Contact

Pour toute question sur les présentes conditions, votre compte, la facturation, pour signaler un contenu illicite ou pour tout ce qui relève du règlement sur les services numériques, écrivez à lukas@brombach-technologies.de. Les coordonnées complètes de l'éditeur figurent dans les mentions légales.

GamesGuidesBlogReviewsAffiliatesFAQPricingTermsPrivacyGuidelinesWithdraw from contractCancel contracts hereImprint
.dev
Made within Mannheim, Germany