Obtenez 100 crédits bonus avec votre premier abonnement
Jeux
Tarifs

Le créateur de jeux mobiles qui exporte pour Android et iOS

Choisissez Jeu mobile à côté du prompt et décrivez ce que le joueur fait du pouce. Oryn prévoit l'orientation et les commandes tactiles, construit un projet Godot 4 et l'ouvre dans le navigateur de votre téléphone. Une fois prêt, exportez un APK et un AAB Android signés ou un projet Xcode pour iOS.

Ce qui fait un bon jeu mobile

Un geste clair du pouce

Toucher, balayer, glisser ou maintenir, avec trois ou quatre actions au plus. Le pouce masque une partie de l'écran : placez l'essentiel ailleurs.

Des parties faciles à interrompre

Des sessions courtes et faciles à relancer se jouent à l'arrêt de bus. On revient plus volontiers à quelques minutes de jeu qu'à un niveau qui en demande vingt.

Une orientation choisie tôt

Portrait et paysage donnent des niveaux différents. Tranchez avant la première construction : changer ensuite oblige à revoir les commandes et la mise en page.

Des prompts pour démarrer

Arcade à un pouce

“C'est un jeu mobile en portrait. Un toucher fait tomber un bloc mobile sur une tour qui grandit. Bien placé, il garde sa largeur ; mal placé, il est rogné. Une partie dure environ deux minutes, avec une hauteur record à battre.”

Le créer dans Oryn

Esquive en paysage

“C'est un jeu mobile en paysage. Le pouce guide un petit vaisseau dans un canyon sous une pluie de rochers. Il faut ramasser du carburant pour continuer, et la difficulté monte toutes les trente secondes.”

Le créer dans Oryn

Tactique au glisser-déposer

“C'est un jeu mobile en portrait. De la tactique au tour par tour sur une petite grille : glissez vos trois chevaliers, un tour après l'autre, jusqu'à chasser les gobelins de chaque plateau. Douze plateaux courts.”

Le créer dans Oryn

Ce que vous obtenez

Commandes tactiles incluses

Joystick à l'écran et boutons d'action sont fournis, et chaque jeu reste jouable au clavier et à la manette. Indiquez la plateforme : les mécaniques sont réglées pour le tactile.

Des versions pour les stores

Vous obtenez un APK signé à installer tout de suite et un AAB pour la Play Console, ou un projet Xcode pour iOS. La signature iOS exige un compte Apple Developer et un Mac, et les soumissions vous reviennent.

Un projet Godot 4 et une version web

Scènes, scripts, contrôles, interface et ressources dans un projet Godot 4 standard, avec une version web jouable dans le navigateur dès la fin de la construction.

Des visuels et une bande-son pour ce jeu

Oryn génère les images, sprites et textures prévus par votre conception, et chaque nouveau jeu reçoit sa propre bande-son. Une vaste bibliothèque gratuite (Kenney, KayKit, Quaternius, Poly Haven, ambientCG) complète l'ensemble.

Comment ça marche

  1. 1

    Décrivez-le

    Choisissez Jeu mobile à côté du prompt, puis précisez le geste du pouce, la durée d'une partie et l'orientation, portrait ou paysage.

  2. 2

    Répondez et validez

    Oryn pose quelques questions de planification, puis rédige un document de conception. Rien n'est construit avant votre validation.

  3. 3

    Laissez-le construire

    La première version prend environ 30 minutes. Oryn écrit le projet Godot et une version web jouable immédiatement.

  4. 4

    Jouez et modifiez

    Jouez dans le navigateur, dites ce qui doit changer et gardez chaque version qui fonctionne. Exportez quand vous voulez.

Oryn face aux autres outils

OutilOù vous travaillezCe que vous obtenezCode
OrynNavigateur, par chatProjet Godot 4 et version web, première version en 30 minutes environPas nécessaire
TesanaNavigateur, par chatJeu Three.js dans le navigateur et exports pour ordinateur ; d'après sa FAQ, pas encore de versions dédiées aux app storesPas nécessaire
GDevelopÉditeur, web ou bureauPaquets pour ordinateur, web et mobile ; publication Android et iOS avec les forfaits payantsFeuilles d'événements au lieu du code
Godot à la mainÉditeur GodotExports Android, iOS et web à configurer vous-mêmeGDScript ou C#

État en novembre 2026, d'après les pages de chaque outil. Les prix et fonctions évoluent.

Questions

Est-ce gratuit ?

Vous pouvez planifier jusqu'à trois jeux gratuitement, chacun avec un document de conception complet. Pour construire un jeu, il faut des crédits ou un forfait payant.

Puis-je publier sur l'App Store et Google Play ?

Oui, avec vos propres comptes. En novembre 2026, Google Play coûte 25 $ une fois et l'App Store 99 $ par an ; les nouveaux comptes Play personnels doivent passer un test fermé de 14 jours avec 12 testeurs. Oryn prépare les versions, sans rien soumettre à votre place.

Peut-on jouer sans rien installer ?

Oui. Un jeu publié dans la vitrine Oryn se lance dans le navigateur du téléphone, sans téléchargement ni compte. Sur iPhone, l'option Sur l'écran d'accueil donne un vrai plein écran.

Puis-je le tester sur mon téléphone pendant la création ?

Oui. Connectez-vous sur le téléphone avec le même compte et ouvrez-y la version privée.

Les jeux 3D fonctionnent-ils sur mobile ?

Oui, avec des limites. Dans Safari et sur téléphone, la 3D s'affiche plus simplement ; si l'apparence compte le plus, la 2D est un choix plus sûr.

Combien de temps dure une construction ?

La première version prend environ 30 minutes. D'autres outils vont plus vite : Tesana annonce une génération de moins de 5 minutes en moyenne (novembre 2026). Oryn consacre ce temps à un projet Godot complet, avec ses propres visuels et sa bande-son.

Faut-il savoir programmer ?

Non. Vous décrivez le jeu et les changements avec vos mots. Si vous codez, le projet exporté est du Godot standard avec des scripts lisibles.

À lire ensuite

  • Créer un jeu mobile (en anglais)→
  • Choisir d'abord mobile ou ordinateur (en anglais)→
  • Exporter et partager votre jeu (en anglais)→
  • Créateur de jeux 2D→
JeuxGuidesBlogComparatifsOutilsCréateur de jeux 3DCréateur de jeux 2DCréateur de jeux mobilesCréateur de jeux d'horreurCréateur de jeux de plateformeCréateur de RPG par IACréateur de jeux de puzzleCréateur de jeux idleGodot et IAAvisAffiliationFAQTarifsCGUConfidentialitéRèglesSe rétracter du contratRésilier votre contratMentions légales
.dev
Fait avec amour à Mannheim, en AllemagneFait avecà Mannheim, en Allemagne

Cookies et statistiques

Avec votre accord, PostHog et notre propre service MRRocket, tous deux dans l'UE, mesurent l'utilisation et enregistrent des interactions masquées pour la relecture de session. Textes, saisies et médias sont masqués ou bloqués ; des cookies sont utilisés. Vous pouvez refuser ou retirer votre accord dans les paramètres des cookies. Oryn fonctionne aussi sans cette analyse. Avec votre accord, les plateformes publicitaires Reddit, Meta, Google Ads apprennent aussi si vous êtes venu par l'une de nos annonces et vous êtes inscrit ou avez payé. Politique de confidentialité