Une règle, explorée à fond
Un bon jeu de puzzle tire sans cesse de nouvelles conséquences d'une seule idée. N'ajoutez une seconde règle qu'une fois la première à court de surprises.
Expliquez la règle qui rend votre puzzle intéressant. Oryn prévoit les niveaux, construit un jeu Godot 4 avec annulation et compteur de coups si la conception le demande, et ajoute visuels et bande-son. Jouez dans le navigateur, puis signalez les niveaux trop faciles.
Un bon jeu de puzzle tire sans cesse de nouvelles conséquences d'une seule idée. N'ajoutez une seconde règle qu'une fois la première à court de surprises.
Le premier niveau de chaque idée doit être presque impossible à rater. Le joueur apprend en lisant le plateau, avec peu de texte, voire aucun.
L'annulation et une reprise rapide incitent à expérimenter. Un score de référence donne aux experts une raison de revenir, sans bloquer les autres.
Les pièces se sélectionnent et se glissent, ou se déplacent avec un curseur au clavier ou à la manette, et le plateau s'adapte toujours à l'écran. Marche, poussée, glissement et association sont des briques prêtes.
Les plateaux de sokoban et de taquin incluent les boutons d'annulation et de reprise, et affichent vos coups face au par.
Oryn génère les images, sprites et textures prévus par votre conception, et chaque nouveau jeu reçoit sa propre bande-son. Une vaste bibliothèque gratuite (Kenney, KayKit, Quaternius, Poly Haven, ambientCG) complète l'ensemble.
Récupérez le projet modifiable en .zip, ou exportez pour Windows, macOS et Linux, en APK et AAB Android signés, en projet Xcode pour iOS ou en dépôts Steam. Les comptes des stores et les envois restent de votre côté.
Précisez la règle, ce que le joueur déplace et comment gagner un niveau. Indiquez s'il y a un chrono ou une limite de coups : l'ambiance en dépend.
Oryn pose quelques questions de planification, puis rédige un document de conception. Rien n'est construit avant votre validation.
La première version prend environ 30 minutes. Oryn écrit le projet Godot et une version web jouable immédiatement.
Jouez dans le navigateur, dites ce qui doit changer et gardez chaque version qui fonctionne. Exportez quand vous voulez.
| Outil | Où vous travaillez | Ce que vous obtenez | Code |
|---|---|---|---|
| Oryn | Navigateur, par chat | Projet Godot 4 et version web, première version en 30 minutes environ | Pas nécessaire |
| Tesana | Navigateur, par chat | Jeu Three.js dans le navigateur, en moins de 5 minutes en moyenne selon l'éditeur | Pas nécessaire |
| GDevelop | Éditeur, web ou bureau | Jeu dans le moteur de GDevelop | Feuilles d'événements au lieu du code |
| Godot à la main | Éditeur Godot | Ce que vous construisez | GDScript ou C# |
État en novembre 2026, d'après les pages de chaque outil. Les prix et fonctions évoluent.
Vous pouvez planifier jusqu'à trois jeux gratuitement, chacun avec un document de conception complet. Pour construire un jeu, il faut des crédits ou un forfait payant.
Ne le tenez pas pour acquis : jouez-les tous avant de partager le jeu. Les résultats de l'IA varient d'un essai à l'autre, et seul un humain sent si un niveau est amusant. Si l'un est cassé ou terne, indiquez lequel pour qu'il soit retravaillé.
Sokoban, match-3 et taquin ont leurs briques prêtes, tout comme les jeux de paires. Tout autre type peut être décrit et entrer dans le plan, mais une règle éloignée de ces briques demande plus d'essais.
Tout à fait : toucher et glisser demandent peu de précision, et les niveaux courts supportent les interruptions. Choisissez Jeu mobile dans le champ de saisie et précisez si vous voulez du portrait.
La première version prend environ 30 minutes. D'autres outils vont plus vite : Tesana annonce une génération de moins de 5 minutes en moyenne (novembre 2026). Oryn consacre ce temps à un projet Godot complet, avec ses propres visuels et sa bande-son.
Non. Vous décrivez le jeu et les changements avec vos mots. Si vous codez, le projet exporté est du Godot standard avec des scripts lisibles.
Oui, et vous pouvez le publier où vous voulez. Chaque jeu contient un fichier CREDITS.md qui indique le moteur, l'origine des ressources et les obligations de publication. Lisez-le d'abord : certains modèles de génération demandent une vérification pour l'usage commercial.
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