Obtenez 100 crédits bonus avec votre premier abonnement
Jeux
Tarifs

Un créateur de jeux de puzzle pour plateaux, blocs et règles astucieuses

Expliquez la règle qui rend votre puzzle intéressant. Oryn prévoit les niveaux, construit un jeu Godot 4 avec annulation et compteur de coups si la conception le demande, et ajoute visuels et bande-son. Jouez dans le navigateur, puis signalez les niveaux trop faciles.

Ce qui fait un bon jeu de puzzle

Une règle, explorée à fond

Un bon jeu de puzzle tire sans cesse de nouvelles conséquences d'une seule idée. N'ajoutez une seconde règle qu'une fois la première à court de surprises.

Des niveaux qui enseignent

Le premier niveau de chaque idée doit être presque impossible à rater. Le joueur apprend en lisant le plateau, avec peu de texte, voire aucun.

Des erreurs sans conséquence

L'annulation et une reprise rapide incitent à expérimenter. Un score de référence donne aux experts une raison de revenir, sans bloquer les autres.

Des prompts pour démarrer

Pousser des blocs

“Un jeu de type sokoban : un minuscule gardien de musée repousse les statues sur leurs socles. Quinze petites salles, annulation et reprise, compteur de coups face au par. Des visuels nets et chaleureux.”

Le créer dans Oryn

Match-3 revisité

“C'est un jeu mobile en portrait. Du match-3 sur un plateau de bassin d'estran : l'eau monte tous les cinq coups et les pièces immergées ne peuvent plus s'associer. Trente niveaux notés en étoiles.”

Le créer dans Oryn

Logique apaisée

“Un taquin apaisant autour de la restauration d'une vieille mosaïque. On fait glisser les tuiles pour reconstituer chaque image, sans chrono et sans défaite possible. Douze mosaïques, de trois sur trois à cinq sur cinq.”

Le créer dans Oryn

Ce que vous obtenez

Un plateau adapté à chaque écran

Les pièces se sélectionnent et se glissent, ou se déplacent avec un curseur au clavier ou à la manette, et le plateau s'adapte toujours à l'écran. Marche, poussée, glissement et association sont des briques prêtes.

Annulation, reprise et par

Les plateaux de sokoban et de taquin incluent les boutons d'annulation et de reprise, et affichent vos coups face au par.

Des visuels et une bande-son pour ce jeu

Oryn génère les images, sprites et textures prévus par votre conception, et chaque nouveau jeu reçoit sa propre bande-son. Une vaste bibliothèque gratuite (Kenney, KayKit, Quaternius, Poly Haven, ambientCG) complète l'ensemble.

Des exports avec crédits ou forfait

Récupérez le projet modifiable en .zip, ou exportez pour Windows, macOS et Linux, en APK et AAB Android signés, en projet Xcode pour iOS ou en dépôts Steam. Les comptes des stores et les envois restent de votre côté.

Comment ça marche

  1. 1

    Décrivez-le

    Précisez la règle, ce que le joueur déplace et comment gagner un niveau. Indiquez s'il y a un chrono ou une limite de coups : l'ambiance en dépend.

  2. 2

    Répondez et validez

    Oryn pose quelques questions de planification, puis rédige un document de conception. Rien n'est construit avant votre validation.

  3. 3

    Laissez-le construire

    La première version prend environ 30 minutes. Oryn écrit le projet Godot et une version web jouable immédiatement.

  4. 4

    Jouez et modifiez

    Jouez dans le navigateur, dites ce qui doit changer et gardez chaque version qui fonctionne. Exportez quand vous voulez.

Oryn face aux autres outils

OutilOù vous travaillezCe que vous obtenezCode
OrynNavigateur, par chatProjet Godot 4 et version web, première version en 30 minutes environPas nécessaire
TesanaNavigateur, par chatJeu Three.js dans le navigateur, en moins de 5 minutes en moyenne selon l'éditeurPas nécessaire
GDevelopÉditeur, web ou bureauJeu dans le moteur de GDevelopFeuilles d'événements au lieu du code
Godot à la mainÉditeur GodotCe que vous construisezGDScript ou C#

État en novembre 2026, d'après les pages de chaque outil. Les prix et fonctions évoluent.

Questions

Est-ce gratuit ?

Vous pouvez planifier jusqu'à trois jeux gratuitement, chacun avec un document de conception complet. Pour construire un jeu, il faut des crédits ou un forfait payant.

Chaque niveau pourra-t-il être résolu ?

Ne le tenez pas pour acquis : jouez-les tous avant de partager le jeu. Les résultats de l'IA varient d'un essai à l'autre, et seul un humain sent si un niveau est amusant. Si l'un est cassé ou terne, indiquez lequel pour qu'il soit retravaillé.

Quels types de puzzle peut-il créer ?

Sokoban, match-3 et taquin ont leurs briques prêtes, tout comme les jeux de paires. Tout autre type peut être décrit et entrer dans le plan, mais une règle éloignée de ces briques demande plus d'essais.

Les jeux de puzzle conviennent-ils au mobile ?

Tout à fait : toucher et glisser demandent peu de précision, et les niveaux courts supportent les interruptions. Choisissez Jeu mobile dans le champ de saisie et précisez si vous voulez du portrait.

Combien de temps dure une construction ?

La première version prend environ 30 minutes. D'autres outils vont plus vite : Tesana annonce une génération de moins de 5 minutes en moyenne (novembre 2026). Oryn consacre ce temps à un projet Godot complet, avec ses propres visuels et sa bande-son.

Faut-il savoir programmer ?

Non. Vous décrivez le jeu et les changements avec vos mots. Si vous codez, le projet exporté est du Godot standard avec des scripts lisibles.

Puis-je vendre le jeu ?

Oui, et vous pouvez le publier où vous voulez. Chaque jeu contient un fichier CREDITS.md qui indique le moteur, l'origine des ressources et les obligations de publication. Lisez-le d'abord : certains modèles de génération demandent une vérification pour l'usage commercial.

À lire ensuite

  • Créateur de jeux 2D→
  • Créateur de jeux mobiles→
  • Rédiger un bon brief de jeu (en anglais)→
  • Générateur d'idées de jeux→
JeuxGuidesBlogComparatifsOutilsCréateur de jeux 3DCréateur de jeux 2DCréateur de jeux mobilesCréateur de jeux d'horreurCréateur de jeux de plateformeCréateur de RPG par IACréateur de jeux de puzzleCréateur de jeux idleGodot et IAAvisAffiliationFAQTarifsCGUConfidentialitéRèglesSe rétracter du contratRésilier votre contratMentions légales
.dev
Fait avec amour à Mannheim, en AllemagneFait avecà Mannheim, en Allemagne

Cookies et statistiques

Avec votre accord, PostHog et notre propre service MRRocket, tous deux dans l'UE, mesurent l'utilisation et enregistrent des interactions masquées pour la relecture de session. Textes, saisies et médias sont masqués ou bloqués ; des cookies sont utilisés. Vous pouvez refuser ou retirer votre accord dans les paramètres des cookies. Oryn fonctionne aussi sans cette analyse. Avec votre accord, les plateformes publicitaires Reddit, Meta, Google Ads apprennent aussi si vous êtes venu par l'une de nos annonces et vous êtes inscrit ou avez payé. Politique de confidentialité