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Un créateur de jeux 2D aux sprites dessinés pour votre jeu

Décrivez un jeu 2D avec vos mots et choisissez un style graphique pendant la planification. Oryn construit un projet Godot 4 avec ses sprites et sa bande-son, jouable dans le navigateur sur ordinateur ou sur mobile. Sans code, et le projet peut vous suivre ailleurs.

Ce qui fait un bon jeu 2D

Un écran lisible d'un coup d'œil

Joueur, danger et objectif doivent se détacher du décor. Choisissez une palette réduite et vérifiez-la à la taille d'un téléphone.

La bonne vue pour l'idée

La vue de côté convient au saut, la vue de dessus à l'exploration et au tir, le plateau à la réflexion, les panneaux aux chiffres. Ce choix fixe l'essentiel de la conception.

Un retour à chaque action

Un petit flash d'impact, un son et une secousse donnent vie à des sprites simples. Demandez-les une fois les règles en place.

Des prompts pour démarrer

Tir vu de dessus

“Un jeu de tir 2D en arène vu de dessus : un robot jardinier combat des mauvaises herbes mutantes. Déplacement dans huit directions, trois armes, des vagues croissantes et un boss à la vague dix. Dessin à la main aux couleurs vives.”

Le créer dans Oryn

Tower defense

“Un tower defense 2D où une ville de chats protège son marché aux poissons. Une route sinueuse, des emplacements de construction, trois tours améliorables et dix vagues. Style livre d'images, tons chauds.”

Le créer dans Oryn

Gestion de boutique

“Un jeu de boutique 2D où vous tenez un étal de potions. Servez les clients avant qu'ils partent, gagnez de l'argent et atteignez un objectif par jour. L'heure de pointe se corse sur sept jours. Pixel art mignon.”

Le créer dans Oryn

Ce que vous obtenez

Des kits pour de nombreux genres 2D

Plateforme en vue de côté, aventure vue de dessus, puzzles sur grille, jeux de cartes, tower defense, boutiques et jeux à panneaux partent chacun de leurs propres briques.

Des sprites d'un même style

La planification dessine images de référence, couverture et logo, la construction génère les sprites et textures de votre maquette, et la bibliothèque gratuite est filtrée selon le style de votre jeu.

Un projet Godot 4 et une version web

Scènes, scripts, contrôles, interface et ressources dans un projet Godot 4 standard, avec une version web jouable dans le navigateur dès la fin de la construction.

Des exports avec crédits ou forfait

Récupérez le projet modifiable en .zip, ou exportez pour Windows, macOS et Linux, en APK et AAB Android signés, en projet Xcode pour iOS ou en dépôts Steam. Les comptes des stores et les envois restent de votre côté.

Comment ça marche

  1. 1

    Décrivez-le

    Précisez la vue, ce que fait le joueur et le rendu souhaité. Si vous avez un croquis ou un jeu que vous aimez, joignez-le comme référence.

  2. 2

    Répondez et validez

    Oryn pose quelques questions de planification, puis rédige un document de conception. Rien n'est construit avant votre validation.

  3. 3

    Laissez-le construire

    La première version prend environ 30 minutes. Oryn écrit le projet Godot et une version web jouable immédiatement.

  4. 4

    Jouez et modifiez

    Jouez dans le navigateur, dites ce qui doit changer et gardez chaque version qui fonctionne. Exportez quand vous voulez.

Oryn face aux autres outils

OutilOù vous travaillezCe que vous obtenezCode
OrynNavigateur, par chatProjet Godot 4 et version web, première version en 30 minutes environPas nécessaire
TesanaNavigateur, par chatJeu Three.js dans le navigateur, en moins de 5 minutes en moyenne selon l'éditeurPas nécessaire
GDevelopÉditeur, web ou bureauJeu dans le moteur de GDevelopFeuilles d'événements au lieu du code
Godot à la mainÉditeur GodotCe que vous construisezGDScript ou C#

État en novembre 2026, d'après les pages de chaque outil. Les prix et fonctions évoluent.

Questions

Est-ce gratuit ?

Vous pouvez planifier jusqu'à trois jeux gratuitement, chacun avec un document de conception complet. Pour construire un jeu, il faut des crédits ou un forfait payant.

Puis-je utiliser mes propres sprites ?

Oui. Importez vos fichiers et Oryn les utilise ; pour le reste, il génère ou puise dans la bibliothèque gratuite. Vérifiez la licence de tout ce qui vient d'ailleurs.

Les jeux 2D fonctionnent-ils sur mobile ?

Oui. Chaque jeu tourne dans le navigateur du téléphone avec commandes tactiles. Le paysage est le réglage par défaut, et la planification peut passer en portrait si la conception s'y prête.

Quels styles graphiques puis-je choisir ?

Oryn vous interroge sur le style graphique pendant la planification. Décrivez ce que vous voulez, pixel art, dessin à la main, aplats vectoriels, ou ajoutez des images de référence.

Combien de temps dure une construction ?

La première version prend environ 30 minutes. D'autres outils vont plus vite : Tesana annonce une génération de moins de 5 minutes en moyenne (novembre 2026). Oryn consacre ce temps à un projet Godot complet, avec ses propres visuels et sa bande-son.

Faut-il savoir programmer ?

Non. Vous décrivez le jeu et les changements avec vos mots. Si vous codez, le projet exporté est du Godot standard avec des scripts lisibles.

Puis-je vendre le jeu ?

Oui, et vous pouvez le publier où vous voulez. Chaque jeu contient un fichier CREDITS.md qui indique le moteur, l'origine des ressources et les obligations de publication. Lisez-le d'abord : certains modèles de génération demandent une vérification pour l'usage commercial.

À lire ensuite

  • Créateur de jeux de plateforme→
  • Créateur de jeux de puzzle→
  • Travailler avec les ressources (en anglais)→
  • Créer un jeu vidéo (en anglais)→
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