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Créez le prochain Minecraft – avec Oryn, le créateur de jeux par IA

Faites-en le vôtre.Powered by Godot

Créé avec Oryn.dev

Illustration de Ringout RallyJouer à Ringout Rally
460
Illustration de Causeway: Vice CoastJouer à Causeway: Vice Coast
320
Illustration de NEXCITYJouer à NEXCITY
90
Illustration de BETWEEN STATIONSJouer à BETWEEN STATIONS
200
Illustration de KIVU : L'éveil des GardiensJouer à KIVU : L'éveil des Gardiens
120
Illustration de Medieval RealmsJouer à Medieval Realms
90
Illustration de Blowback : Duel des feuilles d’automneJouer à Blowback : Duel des feuilles d’automne
610
Illustration de Blowback: Leaf WarJouer à Blowback: Leaf War
340
Illustration de 99 jours : Survie sur l'îleJouer à 99 jours : Survie sur l'île
111
Illustration de Ridgeline RushJouer à Ridgeline Rush
200
Illustration de L'Ascension BriséeJouer à L'Ascension Brisée
30
Illustration de Abidjan RPJouer à Abidjan RP
50
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De votre idée à un jeu jouable

Commencez par un prompt, améliorez chaque version en discutant et publiez quand le résultat vous convient.

Créer le jeu

Créez des jeux en discutant avec l'IA

Décrivez ce que vous voulez et obtenez un jeu jouable à explorer, tester et améliorer.

Version générée de Rooftop Courier
Rooftop Courier
Version générée de Hollow Ward
Hollow Ward
Version générée de Echo der Tiefe
Echo der Tiefe
Version générée de Ignition Isle
Ignition Isle
Rooftop Courier
Hollow Ward
Echo der Tiefe
Ignition Isle
Rooftop Courier
Hollow Ward
Echo der Tiefe
Ignition Isle
Version générée de Reach the Farcrest
Reach the Farcrest
Version générée de Whiteout Runner
Whiteout Runner
Version générée de Tidebreak Isles
Tidebreak Isles
Version générée de Ridgeline Rush
Ridgeline Rush
Reach the Farcrest
Whiteout Runner
Tidebreak Isles
Ridgeline Rush
Reach the Farcrest
Whiteout Runner
Tidebreak Isles
Ridgeline Rush

Tout ce qu'il faut à un jeu

Oryn est le moteur complet, pas une fenêtre de chat qui renvoie du code.

Mondes et graphismes

De vraies scènes 3D avec terrain, lumière et matériaux, disposées à partir d'un plan pour qu'un grand monde tienne debout.

Son et voix

Musique, effets sonores et répliques parlées, générés pour la scène qui les joue.

Téléphone et ordinateur

En paysage par défaut et jouable dans un navigateur mobile : aucun jeu ne devient réservé à l'ordinateur par accident.

Le studio

Jouez pendant que vous créez, chaque version conservée, images de référence et vos propres imports — avec un studio que votre équipe peut partager.

Questions fréquentes

Des réponses rapides sur la création de jeux avec Oryn

Décrivez le jeu que vous voulez créer. Oryn conçoit la boucle de jeu principale, modifie un vrai projet Godot, exporte un aperçu jouable et continue d'itérer avec vous par le chat.

Non. Vous pouvez créer en langage courant. Si vous programmez, vous pouvez tout de même inspecter et modifier directement les fichiers Godot générés.

Oryn est surtout adapté aux jeux d'échelle indépendante : jeux de plateforme, jeux cosy, jeux de course, jeux de tir, jeux de réflexion, survivors, jeux d'arcade, mondes 3D, jeux pensés pour le mobile et prototypes expérimentaux.

Oui, avec des crédits ou une offre : le projet Godot, Android, un projet iOS, un paquet Steam et ordinateur. Un jeu gratuit reste dans Oryn jusqu’à cet achat.

Oui, dès que vous pouvez les exporter : un jeu créé avec un forfait ou des crédits, ou un jeu créé gratuitement une fois que vous avez l'un ou l'autre. Vérifiez toujours la licence des ressources tierces que vous importez.

Les crédits paient le travail de l'IA derrière votre prompt : le modèle qui modifie votre projet Godot et les ressources qu'il génère. Chaque exécution coûte ce qu'elle a consommé, au dixième près : une petite modification coûte une fraction de crédit, un nouveau jeu entier en coûte plusieurs. Une exécution qui échoue ne coûte rien. Avec Pro et Max, la planification d'un jeu (questions, document de conception, images de référence) coûte des crédits de la même façon ; l'offre gratuite planifie jusqu'à trois jeux gratuitement.

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Décrivez votre idée et planifiez votre jeu gratuitement.

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Fait avec amour à Mannheim, en AllemagneFait avecà Mannheim, en Allemagne

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