Światy 3D, które się trzymają kupy
Teren, oświetlenie i materiały rozplanowane według planu, więc duży świat nadal ma sens, gdy po nim chodzisz.
Opisz grę 3D, jaką chcesz, zwykłymi słowami. Oryn zada kilka pytań, napisze projekt, zbuduje projekt Godot 4 i załaduje go w przeglądarce, na komputerze lub telefonie. Bez kodowania, a projekt możesz wyeksportować.
Teren, oświetlenie i materiały rozplanowane według planu, więc duży świat nadal ma sens, gdy po nim chodzisz.
Podaj kamerę w opisie albo pozwól planiście coś zaproponować. Sterowanie działa z klawiaturą, padem i dotykiem.
Wbudowana biblioteka modeli, tekstur i dźwięków CC0, generowane zasoby tam, gdzie czegoś brakuje, i Twoje własne pliki. Plany płatne dodają animowane postacie 3D.
Sceny, skrypty, zasoby i ustawienia w zwykłym projekcie Godot 4. Pobierz źródła jako .zip albo wyeksportuj wersje na komputer, paczkę do Google Play lub projekt Xcode na iOS.
Opisz, co robi gracz, gdzie to się dzieje i jak ma wyglądać. Dodaj obrazy referencyjne, jeśli je masz.
Oryn zada kilka pytań planistycznych, a potem napisze dokument projektu gry. Nic nie zostanie zbudowane, dopóki go nie zatwierdzisz.
Pierwsza kompilacja trwa około 30 minut. Oryn tworzy projekt Godot i wersję webową, w którą możesz od razu zagrać.
Graj w przeglądarce, mów, co ma się zmienić, i zachowuj każdą działającą wersję. Eksportuj, kiedy chcesz.
| Narzędzie | Gdzie pracujesz | Co dostajesz | Programowanie |
|---|---|---|---|
| Oryn | Przeglądarka, przez czat | Projekt Godot 4 i wersja webowa | Niepotrzebne |
| Rosebud AI | Przeglądarka, przez czat | Gra przeglądarkowa w Three.js z edytowalnym JavaScriptem | Niepotrzebne |
| Summer Engine | Aplikacja na komputer | Projekt zgodny z Godot, eksporty na komputer | Niepotrzebne |
| GDevelop | Edytor, w przeglądarce lub na komputerze | Gra we własnym silniku GDevelop | Arkusze zdarzeń zamiast kodu |
| Godot ręcznie | Edytor Godot | Cokolwiek zbudujesz | GDScript lub C# |
Stan na listopad 2026, na podstawie stron poszczególnych narzędzi. Ceny i funkcje się zmieniają.
Możesz zaplanować do trzech gier za darmo, każdą z pełnym dokumentem projektu. Zbudowanie gry wymaga kredytów lub płatnego planu.
Używa wbudowanej biblioteki modeli i tekstur CC0, generuje zasoby tam, gdzie gra potrzebuje czegoś nowego, i korzysta z wgranych przez Ciebie plików. Plany płatne dodają animowane postacie 3D.
Tak. Opisz kamerę, jakiej chcesz, na przykład pierwsza osoba, trzecia osoba, widok z góry albo zza samochodu, a plan powstanie wokół niej.
Nie. Opisujesz grę i zmiany zwykłymi słowami. Jeśli programujesz, wyeksportowany projekt to zwykły Godot z czytelnymi skryptami.
Tak. Wyeksportuj pełny projekt Godot albo wersje na komputer i telefon i wydaj ją, gdzie chcesz. Konta w sklepach i podpisywanie zostają po Twojej stronie, a licencje zewnętrznych zasobów, które importujesz, sprawdź sam.
Działają w przeglądarce telefonu ze sterowaniem dotykowym. Safari i iPhone’y pokazują 3D z prostszą grafiką; najlepiej wygląda Chrome na komputerze.
To edytory, w których wszystko budujesz sam. Oryn buduje pierwszą wersję z Twojego opisu i dalej zmienia ją razem z Tobą, a wynik nadal możesz otworzyć w edytorze Godot.
Pliki cookie i analityka
Za twoją zgodą PostHog oraz nasz własny MRRocket, oba w UE, mierzą korzystanie z serwisu i zapisują zamaskowane interakcje do odtwarzania sesji. Tekst, pola i media są maskowane lub blokowane; używane są pliki cookie. Możesz odmówić lub wycofać zgodę w ustawieniach plików cookie. Oryn działa tak samo bez tego. Za twoją zgodą platformy reklamowe Reddit, Meta, Google Ads dowiadują się też, czy przyszedłeś z jednej z naszych reklam i czy się zarejestrowałeś lub zapłaciłeś. Informacja o prywatności