Pierwsze ulepszenie w minutę
Początek gry sprzedaje resztę. Gracz powinien niemal od razu móc kupić coś, co widocznie zmienia liczby.
Opisz, w co gracz klika, co się gromadzi i co za to kupuje. Oryn zbuduje responsywną grę Godot 4 z przyciskami, licznikami, paskami i timerami oraz własną grafiką i ścieżką dźwiękową. Potem zagraj w przeglądarce i poproś o tańsze ulepszenia albo dłuższą krzywą.
Początek gry sprzedaje resztę. Gracz powinien niemal od razu móc kupić coś, co widocznie zmienia liczby.
Koszty powinny wyprzedzać dochód akurat tyle, by zostawić decyzję. Dodaj nowy zasób albo warstwę, zanim obecna zacznie przypominać czekanie.
Pętla prestiżu oddaje postęp za stały bonus. Napisz w planie, kiedy się odblokowuje i co daje, by druga runda była widocznie szybsza.
Gry idle i clicker zaczynają od responsywnego ekranu paneli ze stronami, przyciskami, wyborami, licznikami i paskami, więc układ dostosowuje się do komputera i telefonu.
Timery, liczniki i transakcje zasobów to gotowe elementy, a koszty i tempo zmienisz, prosząc o to na czacie.
Oryn generuje obrazy, sprite’y i tekstury, których wymaga Twój projekt, a każda nowa gra dostaje własną ścieżkę dźwiękową. Resztę uzupełnia duża darmowa biblioteka od Kenney, KayKit, Quaternius, Poly Haven i ambientCG.
Pobierz edytowalny projekt jako .zip albo wyeksportuj wersje na Windows, macOS i Linux, podpisane pliki APK i AAB na Androida, projekt Xcode na iOS lub paczki Steam. Konta w sklepach i publikacja zostają po Twojej stronie.
Opisz, w co gracz klika, walutę, pierwsze ulepszenia i co przychodzi później. Napisz, czy gra ma zarabiać dalej po zamknięciu.
Oryn zada kilka pytań planistycznych, a potem napisze dokument projektu gry. Nic nie zostanie zbudowane, dopóki go nie zatwierdzisz.
Pierwsza kompilacja trwa około 30 minut. Oryn tworzy projekt Godot i wersję webową, w którą możesz od razu zagrać.
Graj w przeglądarce, mów, co ma się zmienić, i zachowuj każdą działającą wersję. Eksportuj, kiedy chcesz.
| Narzędzie | Gdzie pracujesz | Co dostajesz | Programowanie |
|---|---|---|---|
| Oryn | Przeglądarka, przez czat | Projekt Godot 4 i wersja webowa, pierwsza wersja po ok. 30 minutach | Niepotrzebne |
| Tesana | Przeglądarka, przez czat | Gra przeglądarkowa w Three.js, średnio poniżej 5 minut według własnych danych | Niepotrzebne |
| GDevelop | Edytor, w przeglądarce lub na komputerze | Gra we własnym silniku GDevelop | Arkusze zdarzeń zamiast kodu |
| Godot ręcznie | Edytor Godot | Cokolwiek zbudujesz | GDScript lub C# |
Stan na listopad 2026, na podstawie stron poszczególnych narzędzi. Ceny i funkcje się zmieniają.
Możesz zaplanować do trzech gier za darmo, każdą z pełnym dokumentem projektu. Zbudowanie gry wymaga kredytów lub płatnego planu.
Napisz o tym w opisie. Zarobki offline i zapis postępu nie są gotowym elementem zestawu paneli, więc przetestuj je sam, zamykając i otwierając grę ponownie.
Graj dziesięć minut, a potem proś o konkretne zmiany, na przykład drugie ulepszenie za 50 zamiast 100. Jedna zmiana na wiadomość pokazuje, co pomogło, a każda działająca wersja jest zachowana.
Tak. Panele dostosowują się do ekranu, a tapanie pasuje do gatunku. Wybierz w kompozytorze „Gra mobilna”, jeśli telefony są priorytetem, i wyeksportuj podpisane pliki APK i AAB na Androida albo projekt Xcode do sklepów.
Pierwsza wersja powstaje w około 30 minut. Niektóre narzędzia są szybsze: Tesana podaje, że jej czas generowania wynosi teraz średnio poniżej 5 minut (stan na listopad 2026). Oryn poświęca ten dodatkowy czas na pełny projekt Godot z własną grafiką i ścieżką dźwiękową.
Nie. Opisujesz grę i zmiany zwykłymi słowami. Jeśli programujesz, wyeksportowany projekt to zwykły Godot z czytelnymi skryptami.
Tak, i możesz ją wydać, gdzie chcesz. Każda gra zawiera plik CREDITS.md z listą silnika, źródeł zasobów i tego, czego wymaga publikacja. Przeczytaj go najpierw, bo część generowanych zasobów wymaga sprawdzenia zgodności z użyciem komercyjnym.
Pliki cookie i analityka
Za twoją zgodą PostHog oraz nasz własny MRRocket, oba w UE, mierzą korzystanie z serwisu i zapisują zamaskowane interakcje do odtwarzania sesji. Tekst, pola i media są maskowane lub blokowane; używane są pliki cookie. Możesz odmówić lub wycofać zgodę w ustawieniach plików cookie. Oryn działa tak samo bez tego. Za twoją zgodą platformy reklamowe Reddit, Meta, Google Ads dowiadują się też, czy przyszedłeś z jednej z naszych reklam i czy się zarejestrowałeś lub zapłaciłeś. Informacja o prywatności