最初のプランで 100 ボーナスクレジットを獲得
ゲーム
料金

数値をチャットで調整できる放置ゲームメーカー

プレイヤーが何をクリックし、何が貯まり、それで何を買うのかを書いてください。Oryn が、ボタン、カウンター、バー、タイマーを備えたレスポンシブな Godot 4 ゲームを、専用のアートとサウンドトラックとともに作ります。ブラウザで遊んで、アップグレードを安く、カーブを長くと頼めます。

良い放置ゲームの条件

1分以内に最初のアップグレード

序盤がその先を左右します。数字が目に見えて変わるものを、ほぼすぐに買えるようにしましょう。

新しい目標のあるカーブ

コストは、判断が残る程度にだけ収入を上回るようにします。今のものが待つだけに感じ始める前に、新しいリソースやレイヤーを加えましょう。

やる価値のあるリセット

プレステージのループは、進行を手放す代わりに永続ボーナスを得られる仕組みです。いつ解放され、何がもらえるかを計画に書けば、2周目が目に見えて速くなります。

最初に試すプロンプト

王道のクリッカー

“縦向きのモバイルゲームです。月のパン屋が舞台のクリッカーで、タップしてパンを焼き、オーブンや焼いてくれるロボットを買い、数分ごとに新しいお菓子を解放します。最初の1時間のあとは月の塵のプレステージがあります。”

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放置ファクトリー

“ドワーフの鉱山が舞台の放置ゲームで、鉱石、精錬、金のパネルがあります。鉱夫を雇い、各段階を強化し、バーが満ちていくのを眺めます。各段階が次を支え、10分ごとに到達すべき新しい深さが現れます。”

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物語のインクリメンタル

“荒れ果てた王国を再建する、テキスト中心のインクリメンタルゲーム。薪を集める1つのボタンから始まり、数字が増えるにつれて、農場、兵士、外交の新しいページが現れます。選択肢のある短いイベントがあります。”

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得られるもの

プレイフィールドの代わりにパネル

放置ゲームとクリッカーゲームは、ページ、ボタン、選択肢、カウンター、バーを備えたレスポンシブなパネル画面から始まるので、レイアウトはデスクトップにもスマホにも適応します。

お金と時間のルール

タイマー、カウンター、リソースの取引は用意済みの部品で、コストやレートはチャットで頼めば変更できます。

このゲームのアートとサウンドトラック

Oryn が、デザインに必要な画像、スプライト、テクスチャを生成し、新しいゲームごとに専用のサウンドトラックも作ります。足りない分は、Kenney、KayKit、Quaternius、Poly Haven、ambientCG の大規模な無料ライブラリで補います。

クレジットまたはプランでエクスポート

編集可能なプロジェクトを .zip で受け取れるほか、Windows、macOS、Linux 向けビルド、署名済みの Android APK と AAB、iOS 用の Xcode プロジェクト、Steam デポも書き出せます。ストアのアカウント登録とアップロードはご自身で行います。

仕組み

  1. 1

    説明する

    プレイヤーが何をクリックするか、通貨、最初のいくつかのアップグレード、その後に来るものを書いてください。閉じている間も稼ぎ続けるかどうかも伝えましょう。

  2. 2

    回答して承認

    Oryn がいくつかの企画の質問をし、その後ゲームデザインドキュメントを作成します。承認するまでは何も作られません。

  3. 3

    ビルドを任せる

    最初のビルドには約30分かかります。Oryn が Godot プロジェクトと、すぐに遊べる Web ビルドを作成します。

  4. 4

    遊んで変更する

    ブラウザで遊び、変えたい点を伝えて、うまく動くバージョンはすべて保存しましょう。好きなときに書き出せます。

Oryn との比較

ツール作業する場所得られるものコーディング
Orynブラウザ、チャットで操作Godot 4プロジェクトとWebビルド、最初のビルドまで約30分不要
Tesanaブラウザ、チャットで操作Three.js のブラウザゲーム、同社の数値では平均5分未満不要
GDevelopエディタ、WebまたはデスクトップGDevelop 独自エンジンのゲームコードの代わりにイベントシート
Godot を手作業でGodot エディタ作りたいものすべてGDScript または C#

2026年11月時点、各ツールの公式ページに基づきます。料金と機能は変わることがあります。

よくある質問

無料ですか?

無料で最大3本のゲームを、それぞれ完全なデザインドキュメント付きで企画できます。ゲームを作るにはクレジットまたは有料プランが必要です。

ゲームを閉じている間も稼ぎ続けられますか?

説明の中で指定してください。オフライン収益と進行の保存はパネルキットの用意済み部品に含まれないため、ゲームを閉じて開き直し、ご自身でテストしてください。

数値のバランスはどう取ればいいですか?

10分ほど遊んでから、たとえば「2番目のアップグレードを100ではなく50に」のように、具体的な変更を頼みましょう。1メッセージにつき1つの変更にすれば、何が効いたのか分かり、動いていたバージョンはすべて残ります。

放置ゲームはスマホで動きますか?

はい。パネルは画面に適応し、タップはこのジャンルによく合います。スマホ優先ならコンポーザーで「モバイルゲーム」を選び、ストア向けに署名済みの Android APK と AAB、または Xcode プロジェクトを書き出してください。

ビルドにはどのくらいかかりますか?

最初のビルドには約30分かかります。Tesana は2026年11月時点で生成時間が平均5分未満になったとしており、より速いツールもあります。Oryn はその分の時間を使って、専用のアートとサウンドトラック付きの本格的な Godot プロジェクトを作ります。

プログラミングの知識は必要ですか?

いいえ。作りたいゲームや変更点を普通の言葉で伝えるだけです。コードが書ける方なら、エクスポートしたプロジェクトは読みやすいスクリプトの通常の Godot プロジェクトなので、そのまま編集できます。

作ったゲームを販売できますか?

はい。好きな場所でリリースできます。各ゲームには、エンジン、アセットの出典、公開に必要な条件をまとめた CREDITS.md が付いています。生成アセットの一部は商用利用の確認が必要なので、先にお読みください。

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