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ガイド

アイデアから、細部をコントロールしたまま遊べる Godot プロジェクトに進むための、短く実用的なワークフローです。順番に読むか、必要なものに直接進んでください。

01 · Start · 読了時間 2 分

Build your first playable

What to ask for in the first message, what Oryn does with it, and how to tell whether the result is a good foundation to keep building on.

すべてのガイド

Build your first playable

01 · Start · 読了時間 2 分

Write a brief that produces a coherent game

02 · Prompt · 読了時間 2 分

Answer the planning questions, then approve the plan

03 · Planning · 読了時間 2 分

Decide mobile or desktop before you build

04 · Platform · 読了時間 2 分

Iterate without breaking what already works

05 · Iterate · 読了時間 2 分

Bring your own assets, or generate them

06 · Assets · 読了時間 2 分

Export the Godot project and share the build

07 · Ship · 読了時間 2 分

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ドイツ・マンハイムで愛を込めて制作愛を込めてドイツ・マンハイムで制作

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