よくある質問
Oryn でのゲーム作成に関するクイック回答
一般
作りたいゲームを説明してください。Orynがコアのゲームループを計画し、実際のGodotプロジェクトを編集し、遊べるプレビューを書き出して、チャットを通じて改善を重ねます。
Orynは、シーン、スクリプト、アセット、入力、UI、書き出し設定を備えた実際のGodotプロジェクトを作ります。最初の結果は通常、遊べるプロトタイプです。そこから、より大きなゲームへと磨き上げていけます。
いいえ。平易な言葉で説明するだけで作れます。コードを書く方は、生成されたGodotのファイルを直接確認・編集することもできます。
Orynは、インディー規模のゲームに最適です。プラットフォーマー、のんびり系ゲーム、レーサー、シューター、パズルゲーム、サバイバー、アーケードゲーム、3Dワールド、モバイル優先のゲーム、実験的なプロトタイプなどです。
どちらにも対応していますが、製品は主にインディー開発者や小規模チーム向けです。ツールチェーンを一から手作業で組まなくても、アイデアから遊べるゲームまで素早く進めたい人のためのものです。
技術情報
Orynは Godot プロジェクトを作成します。つまり出力は、中身の見えないエディタに閉じ込められません。書き出し、確認、編集を続けられる、実際のゲームプロジェクトです。
クレジットまたはプランがあれば可能です。Godotプロジェクト、Android、iOSプロジェクト、Steamパッケージ、デスクトップ版を書き出せます。無料で作ったゲームは、どちらかを購入するまでOryn内に残ります。
Webプレビューは、現在のビルドをブラウザですばやく確認するための方法です。ゲームの最終的な行き先が、これだけというわけではありません。
はい。モバイル向けの操作、レスポンシブなレイアウト、コントローラー入力、VR/XRプロジェクトの構成作りをサポートできます。クレジットまたはプランがあれば、元になっているGodotプロジェクトを書き出せます。
はい。Orynは実際のプロジェクトファイルを中心に設計されています。生成されたソースを出発点として使い、より細かく制御したいときは手作業で続けられます。
アセット
はい。Orynはアセットを生成・取り込みし、フォルダに入れっぱなしにせず、シーン、UI、音声、ゲームプレイに組み込みます。
はい。画像、音声、モデル、その他の対応するゲームファイルをアップロードし、Oryn にプロジェクトへの配置や接続を依頼できます。
Oryn は、プロトタイプ作成用に同梱されているゲーム向けライブラリを使えます。一般的なモデル、UIのグリフ、テクスチャ、サウンド、モジュール式のステージパーツなどが含まれます。
別のライブラリが使えるわけではなく、使える予算が増えます。どのプランも同じアセットライブラリと生成機能を利用できます。生成量を制限しているのはクレジットで、Maxではそのクレジットがより多く付与されます。
料金
クレジットは、プロンプトの背後で行われるAIの処理に使われます。対象は、Godotプロジェクトを変更するモデルと、生成されるアセットです。1回の処理は使った分だけ(10分の1クレジット単位で)消費されるため、小さな変更なら数分の1クレジット、新しいゲーム1本なら数クレジットです。失敗した処理は消費されません。ProとMaxでは、ゲームの企画(質問、ゲームデザインドキュメント、参考画像)にも同じ方法でクレジットがかかります。無料プランでは、3本までのゲームを無料で企画できます。
月額クレジットは、初回購入日を起点に毎請求月にリセットされます。年額プランでも同様なので、年に一度ではなく毎月同じ分が12回付与されます。追加のクレジットパックは仕組みが異なり、有効期限がなく、月額クレジットを使い切った後にのみ消費されます。
月額プランは毎月請求され、毎月解約できます。年額プランは月額料金の10か月分を、年に一度前払いで支払い、解約しない限り毎年自動更新されます。どちらも毎月クレジットが補充され、機能は同じです。
クレジットのリセットを待つか、追加パックを購入するか、より上位のプランに変更できます。上位プランは、より長いチャット、より大きな編集、より多くのアセット生成、より野心的なゲーム制作に向いています。
いつでも「契約の解約」ページから解約できます。月額プランは請求月の終わりに、年額プランは支払い済みの年の終わりに終了します。購入した追加クレジットはアカウントに残ります。
EU加盟国と英国では、表示価格に選択した国の標準付加価値税が含まれています。それ以外の国では、該当する税金が決済時に加算されます。価格表示の国は変更できます。最終的な税額は、支払い前に請求先住所と税の免除の有無によって決まります。
Maxは、より大きな容量のOryn Proです。月額クレジットが5倍または20倍になり、クレジット単価もお得になります。Maxプランでは、公開したゲームにSteamページへのリンクを追加することもできます。
いいえ。エクスポートはMax限定の機能ではありません。有料プランでも購入したクレジットでも利用できます。無料で作ったゲームは、どちらかを利用するまでOryn内に残ります。Maxは、より多くを、より速く、より大きな規模で作るためのプランです。
エクスポートできる状態であれば可能です。プランまたはクレジットで作ったゲーム、または、どちらかを利用した後に無料で作ったゲームが対象です。取り込んだサードパーティ製アセットのライセンスは、必ず確認してください。
サポート
Oryn はプロジェクトの状態とビルド履歴を保存しているので、うまくいかなかった変更から復元できます。試行錯誤を気軽に行えるようにすることが目標です。
より小さな変更を依頼する、方向性を変える、またはプロジェクトファイルを使って何が起きたかを確認してください。Oryn は、明確でテストしやすい段階に分けて改善するときに最も力を発揮します。
はい。遊べるビルドを共有したり、プロジェクトを複製・名前変更したりできます。ギャラリーから複数の試作を並行して進めることもできます。