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Android と iOS 向けに書き出せるモバイルゲームメーカー

プロンプトの横で「モバイルゲーム」を選び、親指でどう遊ぶかを書いてください。Oryn が画面の向きとタッチ操作を計画し、Godot 4 プロジェクトを作って、スマホのブラウザで開きます。完成したら、署名済みの Android APK と AAB、または iOS 用の Xcode プロジェクトを書き出せます。

良いスマホゲームの条件

親指ひとつで分かるアクション

タップ、スワイプ、ドラッグ、長押しのいずれかで、アクションは多くても3、4個まで。親指が画面の一部を隠すので、大事な情報は離れた場所に置きましょう。

中断されても続けやすいプレイ

短くてやり直しやすいセッションは、バス停での待ち時間にぴったりです。数分で終わるプレイのほうが、20分かかるステージより戻ってきやすくなります。

最初に決める画面の向き

縦向きと横向きでは、ステージのレイアウトが変わります。後から変えると操作もレイアウトも作り直しになるので、最初のビルドの前に決めておきましょう。

最初に試すプロンプト

片手で遊べるアーケード

“縦向きのモバイルゲームです。動くブロックをタップで落として、積み上がるタワーに重ねていきます。きれいに落とせば幅はそのまま、ずれると削られます。1プレイは約2分で、最高到達点に挑戦できます。”

Oryn で作る

横向きの避けゲー

“横向きのモバイルゲームです。親指で小さな宇宙船をドラッグして、落石だらけの峡谷を進みます。燃料を集めながら進み、難易度は30秒ごとに上がっていきます。”

Oryn で作る

ドラッグ&ドロップのタクティクス

“縦向きのモバイルゲームです。小さなグリッド上のターン制タクティクスで、3人の騎士をドラッグして1ターンずつ動かし、各盤面のゴブリンを一掃します。短い盤面が全12面あります。”

Oryn で作る

得られるもの

タッチ操作を標準搭載

画面上のジョイスティックとアクションボタンがキットに含まれ、キーボードとゲームパッドでも遊べます。プラットフォームを伝えれば、ゲームの仕組みもタッチ向けに調整されます。

ストア向けビルド

すぐインストールできる署名済み APK と、Play Console 用の AAB、または iOS 用の Xcode プロジェクトを入手できます。iOS の署名には Apple Developer アカウントと Mac が必要で、申請はご自身で行います。

Godot 4プロジェクトとWebビルド

シーン、スクリプト、入力マップ、UI、アセットがそろった通常のGodot 4プロジェクトです。ビルドが終わればすぐブラウザで遊べるWebビルドも付いてきます。

このゲームのアートとサウンドトラック

Oryn が、デザインに必要な画像、スプライト、テクスチャを生成し、新しいゲームごとに専用のサウンドトラックも作ります。足りない分は、Kenney、KayKit、Quaternius、Poly Haven、ambientCG の大規模な無料ライブラリで補います。

仕組み

  1. 1

    説明する

    プロンプトの横で「モバイルゲーム」を選び、親指で行うアクション、1回のプレイ時間、縦向きか横向きかを書いてください。

  2. 2

    回答して承認

    Oryn がいくつかの企画の質問をし、その後ゲームデザインドキュメントを作成します。承認するまでは何も作られません。

  3. 3

    ビルドを任せる

    最初のビルドには約30分かかります。Oryn が Godot プロジェクトと、すぐに遊べる Web ビルドを作成します。

  4. 4

    遊んで変更する

    ブラウザで遊び、変えたい点を伝えて、うまく動くバージョンはすべて保存しましょう。好きなときに書き出せます。

Oryn との比較

ツール作業する場所得られるものコーディング
Orynブラウザ、チャットで操作Godot 4プロジェクトとWebビルド、最初のビルドまで約30分不要
Tesanaブラウザ、チャットで操作Three.js のブラウザゲームとデスクトップ向けエクスポート。FAQ によると、専用のアプリストア向けビルドはまだ提供されていません不要
GDevelopエディタ、Webまたはデスクトップデスクトップ、Web、モバイル向けのパッケージ。AndroidとiOSへの公開は有料プランコードの代わりにイベントシート
Godot を手作業でGodot エディタAndroid、iOS、Web へのエクスポートを自分で設定GDScript または C#

2026年11月時点、各ツールの公式ページに基づきます。料金と機能は変わることがあります。

よくある質問

無料ですか?

無料で最大3本のゲームを、それぞれ完全なデザインドキュメント付きで企画できます。ゲームを作るにはクレジットまたは有料プランが必要です。

App Store と Google Play に公開できますか?

はい、ご自身のアカウントがあれば可能です。2026年11月時点で、Google Play は一度きり25ドル、App Store は年99ドルです。また、新規の個人向け Play アカウントでは、12人のテスターによる14日間のクローズドテストが必要です。Oryn はビルドを用意するだけで、代わりに申請することはありません。

インストールしなくても遊べますか?

はい。Oryn のゲームの棚に公開したゲームは、ダウンロードもアカウントも不要で、スマホのブラウザですぐ遊べます。iPhone では「ホーム画面に追加」を使うと、本当のフルスクリーンで遊べます。

作成中にスマホでテストできますか?

はい。スマホで同じアカウントにサインインして、非公開のビルドを開いてください。

3Dゲームはスマホで動きますか?

はい、ただし制限があります。Safari とスマホでは3Dゲームが簡易的なグラフィックで動くため、見た目を重視するなら2Dのほうが安心です。

ビルドにはどのくらいかかりますか?

最初のビルドには約30分かかります。Tesana は2026年11月時点で生成時間が平均5分未満になったとしており、より速いツールもあります。Oryn はその分の時間を使って、専用のアートとサウンドトラック付きの本格的な Godot プロジェクトを作ります。

プログラミングの知識は必要ですか?

いいえ。作りたいゲームや変更点を普通の言葉で伝えるだけです。コードが書ける方なら、エクスポートしたプロジェクトは読みやすいスクリプトの通常の Godot プロジェクトなので、そのまま編集できます。

次に読む

  • モバイルゲームの作り方→
  • モバイルとデスクトップ、どちらを優先するか決める→
  • ゲームのエクスポートと共有→
  • 2Dゲームメーカー→
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