親指ひとつで分かるアクション
タップ、スワイプ、ドラッグ、長押しのいずれかで、アクションは多くても3、4個まで。親指が画面の一部を隠すので、大事な情報は離れた場所に置きましょう。
プロンプトの横で「モバイルゲーム」を選び、親指でどう遊ぶかを書いてください。Oryn が画面の向きとタッチ操作を計画し、Godot 4 プロジェクトを作って、スマホのブラウザで開きます。完成したら、署名済みの Android APK と AAB、または iOS 用の Xcode プロジェクトを書き出せます。
タップ、スワイプ、ドラッグ、長押しのいずれかで、アクションは多くても3、4個まで。親指が画面の一部を隠すので、大事な情報は離れた場所に置きましょう。
短くてやり直しやすいセッションは、バス停での待ち時間にぴったりです。数分で終わるプレイのほうが、20分かかるステージより戻ってきやすくなります。
縦向きと横向きでは、ステージのレイアウトが変わります。後から変えると操作もレイアウトも作り直しになるので、最初のビルドの前に決めておきましょう。
画面上のジョイスティックとアクションボタンがキットに含まれ、キーボードとゲームパッドでも遊べます。プラットフォームを伝えれば、ゲームの仕組みもタッチ向けに調整されます。
すぐインストールできる署名済み APK と、Play Console 用の AAB、または iOS 用の Xcode プロジェクトを入手できます。iOS の署名には Apple Developer アカウントと Mac が必要で、申請はご自身で行います。
シーン、スクリプト、入力マップ、UI、アセットがそろった通常のGodot 4プロジェクトです。ビルドが終わればすぐブラウザで遊べるWebビルドも付いてきます。
Oryn が、デザインに必要な画像、スプライト、テクスチャを生成し、新しいゲームごとに専用のサウンドトラックも作ります。足りない分は、Kenney、KayKit、Quaternius、Poly Haven、ambientCG の大規模な無料ライブラリで補います。
プロンプトの横で「モバイルゲーム」を選び、親指で行うアクション、1回のプレイ時間、縦向きか横向きかを書いてください。
Oryn がいくつかの企画の質問をし、その後ゲームデザインドキュメントを作成します。承認するまでは何も作られません。
最初のビルドには約30分かかります。Oryn が Godot プロジェクトと、すぐに遊べる Web ビルドを作成します。
ブラウザで遊び、変えたい点を伝えて、うまく動くバージョンはすべて保存しましょう。好きなときに書き出せます。
| ツール | 作業する場所 | 得られるもの | コーディング |
|---|---|---|---|
| Oryn | ブラウザ、チャットで操作 | Godot 4プロジェクトとWebビルド、最初のビルドまで約30分 | 不要 |
| Tesana | ブラウザ、チャットで操作 | Three.js のブラウザゲームとデスクトップ向けエクスポート。FAQ によると、専用のアプリストア向けビルドはまだ提供されていません | 不要 |
| GDevelop | エディタ、Webまたはデスクトップ | デスクトップ、Web、モバイル向けのパッケージ。AndroidとiOSへの公開は有料プラン | コードの代わりにイベントシート |
| Godot を手作業で | Godot エディタ | Android、iOS、Web へのエクスポートを自分で設定 | GDScript または C# |
2026年11月時点、各ツールの公式ページに基づきます。料金と機能は変わることがあります。
無料で最大3本のゲームを、それぞれ完全なデザインドキュメント付きで企画できます。ゲームを作るにはクレジットまたは有料プランが必要です。
はい、ご自身のアカウントがあれば可能です。2026年11月時点で、Google Play は一度きり25ドル、App Store は年99ドルです。また、新規の個人向け Play アカウントでは、12人のテスターによる14日間のクローズドテストが必要です。Oryn はビルドを用意するだけで、代わりに申請することはありません。
はい。Oryn のゲームの棚に公開したゲームは、ダウンロードもアカウントも不要で、スマホのブラウザですぐ遊べます。iPhone では「ホーム画面に追加」を使うと、本当のフルスクリーンで遊べます。
はい。スマホで同じアカウントにサインインして、非公開のビルドを開いてください。
はい、ただし制限があります。Safari とスマホでは3Dゲームが簡易的なグラフィックで動くため、見た目を重視するなら2Dのほうが安心です。
最初のビルドには約30分かかります。Tesana は2026年11月時点で生成時間が平均5分未満になったとしており、より速いツールもあります。Oryn はその分の時間を使って、専用のアートとサウンドトラック付きの本格的な Godot プロジェクトを作ります。
いいえ。作りたいゲームや変更点を普通の言葉で伝えるだけです。コードが書ける方なら、エクスポートしたプロジェクトは読みやすいスクリプトの通常の Godot プロジェクトなので、そのまま編集できます。
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