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ゲームに合わせてスプライトを描く2Dゲームメーカー

2Dゲームを普通の言葉で説明し、計画の段階でアートスタイルを選んでください。Oryn が専用のスプライトとサウンドトラック付きの Godot 4 プロジェクトを作り、パソコンでもスマホでもブラウザで遊べます。コーディングは不要で、プロジェクトは持ち出せます。

良い2Dゲームの条件

ひと目で読み取れる画面

プレイヤー、危険、ゴールが背景から目立つようにしましょう。色数を絞り、スマホのサイズでもテストしてください。

アイデアに合った視点

横視点はジャンプ、トップダウンは探索とシューティング、ボードは思考、パネルは数字に向いています。ひとつ選べば、デザインの大半が決まります。

すべての操作にフィードバックを

ちょっとした被弾の点滅、効果音、画面の揺れがあれば、シンプルなスプライトも生き生きします。ルールが動いてから頼みましょう。

最初に試すプロンプト

トップダウンシューター

“ロボットの庭師が突然変異した雑草と戦う、トップダウン2Dのアリーナシューター。8方向の移動、3種類の武器、強くなっていくウェーブ、10ウェーブ目のボス。明るい手描き風のアートです。”

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タワーディフェンス

“猫たちの町が魚市場を守る2Dタワーディフェンス。曲がりくねった道、建設スポット、強化できる3種類のタワー、10ウェーブ。温かみのある絵本風です。”

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お店経営

“ポーションの屋台を切り盛りする2Dのお店ゲーム。お客さんが帰る前に接客し、お金を稼いで、毎日の目標を達成します。7日間でラッシュアワーはどんどん厳しくなります。かわいいピクセルアートです。”

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得られるもの

さまざまな2D向けのキット

横スクロールのプラットフォーマー、トップダウンの冒険、グリッドパズル、カードゲーム、タワーディフェンス、お店ゲーム、パネル型ゲームには、それぞれ専用の部品セットが用意されています。

統一されたスタイルのスプライト

計画の段階で参考画像、カバー、ロゴを描き、ビルドではモックアップに必要なスプライトとテクスチャを生成します。無料ライブラリも、ゲームのアートスタイルに合わせて絞り込まれます。

Godot 4プロジェクトとWebビルド

シーン、スクリプト、入力マップ、UI、アセットがそろった通常のGodot 4プロジェクトです。ビルドが終わればすぐブラウザで遊べるWebビルドも付いてきます。

クレジットまたはプランでエクスポート

編集可能なプロジェクトを .zip で受け取れるほか、Windows、macOS、Linux 向けビルド、署名済みの Android APK と AAB、iOS 用の Xcode プロジェクト、Steam デポも書き出せます。ストアのアカウント登録とアップロードはご自身で行います。

仕組み

  1. 1

    説明する

    視点、プレイヤーがすること、見た目を書いてください。スケッチや好きなゲームがあれば、参考として添付しましょう。

  2. 2

    回答して承認

    Oryn がいくつかの企画の質問をし、その後ゲームデザインドキュメントを作成します。承認するまでは何も作られません。

  3. 3

    ビルドを任せる

    最初のビルドには約30分かかります。Oryn が Godot プロジェクトと、すぐに遊べる Web ビルドを作成します。

  4. 4

    遊んで変更する

    ブラウザで遊び、変えたい点を伝えて、うまく動くバージョンはすべて保存しましょう。好きなときに書き出せます。

Oryn との比較

ツール作業する場所得られるものコーディング
Orynブラウザ、チャットで操作Godot 4プロジェクトとWebビルド、最初のビルドまで約30分不要
Tesanaブラウザ、チャットで操作Three.js のブラウザゲーム、同社の数値では平均5分未満不要
GDevelopエディタ、WebまたはデスクトップGDevelop 独自エンジンのゲームコードの代わりにイベントシート
Godot を手作業でGodot エディタ作りたいものすべてGDScript または C#

2026年11月時点、各ツールの公式ページに基づきます。料金と機能は変わることがあります。

よくある質問

無料ですか?

無料で最大3本のゲームを、それぞれ完全なデザインドキュメント付きで企画できます。ゲームを作るにはクレジットまたは有料プランが必要です。

自分のスプライトを使えますか?

はい。自分のファイルをアップロードすれば Oryn がそれを使い、足りない分は生成するか、無料ライブラリから補います。ほかから取り込んだものは、ライセンスを確認してください。

2Dゲームはスマホで動きますか?

はい。すべてのゲームが、スマホのブラウザでタッチ操作で動きます。標準は横向きで、デザインに合えば、プランナーが縦向きに切り替えることもできます。

どんなアートスタイルを選べますか?

Oryn は計画の段階でアートスタイルを尋ねます。ピクセルアート、手描き、フラットなベクターなど、望むスタイルを説明するか、参考画像を追加してください。

ビルドにはどのくらいかかりますか?

最初のビルドには約30分かかります。Tesana は2026年11月時点で生成時間が平均5分未満になったとしており、より速いツールもあります。Oryn はその分の時間を使って、専用のアートとサウンドトラック付きの本格的な Godot プロジェクトを作ります。

プログラミングの知識は必要ですか?

いいえ。作りたいゲームや変更点を普通の言葉で伝えるだけです。コードが書ける方なら、エクスポートしたプロジェクトは読みやすいスクリプトの通常の Godot プロジェクトなので、そのまま編集できます。

作ったゲームを販売できますか?

はい。好きな場所でリリースできます。各ゲームには、エンジン、アセットの出典、公開に必要な条件をまとめた CREDITS.md が付いています。生成アセットの一部は商用利用の確認が必要なので、先にお読みください。

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