Sichere dir 100 Bonus-Credits zu deinem ersten Plan
Spiele
Preise

Ein 2D-Spiele-Generator mit Sprites, die für dein Spiel gezeichnet werden

Beschreib ein 2D-Spiel in eigenen Worten und wähl bei der Planung einen Grafikstil. Oryn baut ein Godot-4-Projekt mit eigenen Sprites und Soundtrack, und du spielst im Browser, am Computer oder auf dem Handy. Ohne Code, und das Projekt kannst du mitnehmen.

Was ein gutes 2D-Spiel ausmacht

Ein Bild, das man sofort versteht

Spieler, Gefahr und Ziel sollten sich vom Hintergrund abheben. Wähl eine begrenzte Palette und prüf sie in Handygröße.

Die richtige Ansicht für die Idee

Seitenansicht passt zum Springen, Draufsicht zum Erkunden und Schießen, ein Brett zum Nachdenken und Panels zu Zahlen. Mit dieser Wahl steht schon ein Großteil des Designs.

Rückmeldung bei jeder Aktion

Ein kleiner Treffer-Blitz, ein Sound und ein Wackeln lassen einfache Sprites lebendig wirken. Wünsch sie dir, sobald die Regeln funktionieren.

Prompts zum Loslegen

Top-down-Shooter

“Ein 2D-Arena-Shooter von oben: Ein Gärtner-Roboter kämpft gegen mutierte Unkräuter. Bewegung in acht Richtungen, drei Waffen, wachsende Wellen und ein Boss in Welle zehn. Bunte, handgezeichnete Grafik.”

In Oryn bauen

Tower Defense

“Ein 2D-Tower-Defense, in dem eine Katzenstadt ihren Fischmarkt verteidigt. Eine kurvige Straße, Bauplätze, drei verbesserbare Türme und zehn Wellen. Warmer Bilderbuch-Stil.”

In Oryn bauen

Laden-Management

“Ein 2D-Ladenspiel, in dem du einen Tränkestand führst. Bediene Kunden, bevor sie gehen, verdiene Geld und erreiche jeden Tag ein Ziel. Die Stoßzeit wird über sieben Tage härter. Niedliche Pixel Art.”

In Oryn bauen

Was du bekommst

Kits für viele 2D-Arten

Platformer in der Seitenansicht, Abenteuer von oben, Raster-Puzzles, Kartenspiele, Tower Defense, Ladenspiele und Panel-Spiele starten jeweils mit eigenen Bausteinen.

Sprites in einem Stil

Die Planung zeichnet Referenzbilder, Cover und Logo, der Build generiert die Sprites und Texturen deines Mockups, und die freie Bibliothek wird auf den Grafikstil deines Spiels gefiltert.

Ein Godot-4-Projekt und ein Web-Build

Szenen, Skripte, Input-Maps, UI und Assets in einem normalen Godot-4-Projekt, dazu ein Web-Build, den du direkt im Browser spielst.

Exporte mit Credits oder Plan

Nimm das bearbeitbare Projekt als .zip mit oder exportiere Builds für Windows, macOS und Linux, ein signiertes Android-APK und -AAB, ein Xcode-Projekt für iOS oder Steam-Depots. Store-Konten und Uploads bleiben bei dir.

So funktioniert es

  1. 1

    Beschreib es

    Schreib die Ansicht, was der Spieler tut und wie es aussehen soll. Eine Skizze oder ein Spiel, das dir gefällt, kannst du als Referenz anhängen.

  2. 2

    Beantworten und freigeben

    Oryn stellt ein paar Planungsfragen und schreibt dann ein Spieldesign-Dokument. Gebaut wird erst, wenn du es freigibst.

  3. 3

    Bauen lassen

    Der erste Build dauert etwa 30 Minuten. Oryn schreibt das Godot-Projekt und einen Web-Build, den du sofort spielen kannst.

  4. 4

    Spielen und ändern

    Spiel im Browser, sag, was sich ändern soll, und behalte jede Version, die funktioniert. Exportieren kannst du jederzeit.

Oryn im Vergleich

WerkzeugWo du arbeitestWas du bekommstProgrammieren
OrynBrowser, per ChatGodot-4-Projekt und Web-Build, erster Build in etwa 30 MinutenNicht nötig
TesanaBrowser, per ChatThree.js-Browserspiel, laut eigener Angabe im Schnitt unter 5 MinutenNicht nötig
GDevelopEditor, Web oder DesktopSpiel in GDevelops eigener EngineEreignisblätter statt Code
Godot von HandGodot-EditorWas immer du baustGDScript oder C#

Stand November 2026, laut den Seiten der Anbieter. Preise und Funktionen ändern sich.

Fragen

Ist es kostenlos?

Du kannst bis zu drei Spiele kostenlos planen, jedes mit vollständigem Design-Dokument. Zum Bauen brauchst du Credits oder einen bezahlten Plan.

Kann ich eigene Sprites nutzen?

Ja. Lad deine eigenen Dateien hoch, und Oryn verwendet sie; was fehlt, generiert es oder holt es aus der freien Bibliothek. Prüf die Lizenz von allem, was du von anderswo einbindest.

Laufen 2D-Spiele auf dem Handy?

Ja. Jedes Spiel läuft im Handy-Browser mit Touch-Steuerung. Querformat ist Standard, und die Planung kann ein Spiel auf Hochformat umstellen, wenn es zum Design passt.

Welche Grafikstile kann ich wählen?

Oryn fragt bei der Planung nach dem Grafikstil. Beschreib, was du willst, etwa Pixel Art, handgezeichnet oder flache Vektorgrafik, oder häng Referenzbilder an.

Wie lange dauert ein Build?

Der erste Build dauert etwa 30 Minuten. Manche Werkzeuge sind schneller: Tesana nennt für die Generierung inzwischen im Schnitt unter 5 Minuten (Stand November 2026). Oryn nutzt die Zeit für ein vollständiges Godot-Projekt mit eigener Grafik und eigenem Soundtrack.

Muss ich programmieren können?

Nein. Du beschreibst das Spiel und die Änderungen in eigenen Worten. Wenn du programmierst, ist das exportierte Projekt ganz normales Godot mit lesbaren Skripten.

Darf ich das Spiel verkaufen?

Ja, und du kannst es veröffentlichen, wo du willst. Jedes Spiel enthält eine CREDITS.md mit Engine, Asset-Quellen und dem, was die Veröffentlichung verlangt. Lies sie vorher, denn einige Generierungsmodelle brauchen eine Prüfung der kommerziellen Nutzung.

Weiterlesen

  • Platformer-Generator→
  • Puzzlespiel-Generator→
  • Mit Assets arbeiten (Englisch)→
  • So machst du ein Videospiel (Englisch)→
SpieleAnleitungenBlogVergleicheTools3D-Spiele-Generator2D-Spiele-GeneratorHandyspiele-GeneratorHorrorspiel-GeneratorPlatformer-GeneratorKI-RPG-GeneratorPuzzlespiel-GeneratorIdle-Spiele-GeneratorGodot mit KIBewertungenAffiliate-ProgrammFAQPreiseAGBDatenschutzRichtlinienVertrag widerrufenVerträge hier kündigenImpressum
.dev
Mit Liebe gemacht in Mannheim, DeutschlandGemacht mitin Mannheim, Deutschland

Cookies und Analyse

Mit deiner Zustimmung messen PostHog und unser eigenes MRRocket, beide in der EU, die Nutzung und zeichnen maskierte Interaktionen als Session Replay auf. Texte, Eingaben und Medien werden maskiert oder ausgeblendet; dabei werden Cookies verwendet. Du kannst ablehnen oder in den Cookie-Einstellungen widerrufen. Oryn funktioniert auch ohne diese Analyse. Mit deiner Zustimmung erfahren außerdem die Werbeplattformen Reddit, Meta, Google Ads, ob du über eine unserer Anzeigen gekommen bist und dich registriert oder bezahlt hast. Datenschutzerklärung