Generator nazw gier
Sześć propozycji tytułów naraz do twojej gry wideo, uporządkowanych według gatunku i opartych na wzorcach nazw, z których korzystają niezależne gry.
Co czyni dobrą nazwę gry
Nazwa gry ma trzy zadania. Ma w przybliżeniu powiedzieć nieznajomemu, czym jest gra, ma zapadać w pamięć po jednym spojrzeniu na kapsułkę Steam albo krótki klip i ma dać się znaleźć, gdy ktoś wpisze ją w wyszukiwarkę tydzień później. Większość słabych tytułów zawodzi w trzecim zadaniu: pospolite słowo, jak Shift czy Echo, brzmi świetnie, a potem ginie pod milionami niezwiązanych wyników.
Krótsza zwykle znaczy lepsza, ale nie za wszelką cenę. Jedno do trzech słów to ideał na strony sklepowe, ikony aplikacji i miniatury, gdzie tytuł często wyświetla się mały. Dłuższy tytuł działa, gdy brzmi jak fraza, którą ludzie lubią wymawiać, tak jak dobry tytuł książki.
Powiedz go na głos, zanim się zdecydujesz. Jeśli musisz literować go dwa razy znajomemu albo można go odczytać jako inne słowo, szukaj dalej.
Trzymaj się z dala od słów, których pilnują duże wydawnictwa. King sprzeciwiał się używaniu Saga w tytułach innych gier, a Bethesda zakwestionowała Scrolls firmy Mojang z powodu The Elder Scrolls. Możesz wygrać taką walkę, ale mały zespół rzadko ma na nią czas lub pieniądze. Tak samo z każdą nazwą brzmiącą jak znana seria z jedną zmienioną literą.
Sześć wzorców nazw, które wciąż działają
Każda karta w generatorze używa innego wzorca. Mieszanie ich to najszybszy sposób, by sprawdzić, jaki rodzaj nazwy pasuje do twojej gry.
Jedno słowo: prawdziwe lub niemal prawdziwe słowo z nastrojem, jak Oathbound albo Afterdark. Mocne na logo, ale najtrudniejsze do wyszukania i zastrzeżenia, więc sprawdź je najpierw.
Nazwa wymyślona: dwie części złączone w słowo, którego wcześniej nie było, często w kształcie miejsca na mapie (Hollowmere, Gravewick, Pebblecove). Wymyślone nazwy są najłatwiejsze do posiadania: domena zwykle jest wolna, a wyniki wyszukiwania są twoje od pierwszego dnia.
Schemat „… of …”: klasyczny długi tytuł obiecujący historię, jak The Tea Shop of Second Chances. Pasuje do gier narracyjnych i przytulnych, a na zręcznościówce brzmi niezdarnie.
Z podtytułem: krótka marka plus fraza po dwukropku, jak Pebblecove: The Sleepy Inn. Przydatne, jeśli planujesz sequele lub odcinki, bo pierwsza część staje się nazwą serii.
Komenda i dwa słowa: tryb rozkazujący, jak Restart the Core albo Don't Open the Cellar, daje graczowi cel przed naciśnięciem start. Dwa mocne słowa, jak Tangled Signal albo Total Havoc, działają jak nazwa zespołu i pasują do gier akcji i logicznych.
- Oathbound
- Hollowmere
- The Tea Shop of Second Chances
- Pebblecove: The Sleepy Inn
- Restart the Core
- Tangled Signal
Dopasuj nazwę do gatunku
Gracze odczytują gatunek z tytułu w mniej niż sekundę, więc przejmij konwencje swojego gatunku i złam tylko jedną z nich. Tytuły fantasy opierają się na starych, ciężkich słowach (oath, crown, ember, hold) i końcówkach nazw miejsc, jak -mere, -fell i -vale. Sci-fi lubi zimne, techniczne słowa (signal, orbit, null) oraz greckie lub łacińskie fragmenty, jak Helio-, Xeno- i -polis.
Horror działa najlepiej, gdy jest cichy: zwyczajne miejsce z czymś nie tak (The Night Shift of Saint Agnes) straszy bardziej niż tytuł złożony ze słów blood i death. Gry cozy chcą miękkich dźwięków, roślin, jedzenia i małych miejsc, jak Honeybrook lub The Little Bakery. Tytuły akcji są krótkie, z twardymi spółgłoskami i czasownikami: Redline, Take Down the Syndicate. Gry logiczne ujdą na sprytne i dziwne: mechanizm, zagięcie, kartograf zagubionych kątów.
Jeśli nie znasz jeszcze gatunku, zostań przy „Dowolny gatunek” i zauważ, które nazwy ciągle przypinasz. To mówi ci coś o grze, którą naprawdę chcesz zrobić.
Gdy masz dwa lub trzy finalistów, pokaż je bez kontekstu ludziom, którzy grają w twój gatunek, i zapytaj, jakiej gry się spodziewają. Jeśli nikt nie zgaduje blisko, nazwa działa przeciwko tobie. Szybka ankieta na serwerze Discord albo subreddicie gatunku w zupełności wystarczy.
Sprawdź, czy nazwa jest wolna
Zanim nazwa trafi gdziekolwiek, wykonaj cztery sprawdzenia. Zajmą dziesięć minut i mogą oszczędzić ci zmiany nazwy po premierze.
Sklepy: wyszukaj dokładną nazwę i zbliżone pisownie w Steam i itch.io, a także w App Store i Google Play, jeśli planujesz wydanie mobilne. Potem wyszukaj nazwę w sieci z dopiskiem „game”. Inna gra o tym samym tytule, nawet bardzo mała, rozbija ruch w wyszukiwarce i myli recenzentów.
Domeny i nazwy użytkowników: .com często jest zajęte, ale domena z nazwą plus game (hollowmeregame.com) albo .gg jest w porządku. Zarezerwuj tę samą nazwę użytkownika na platformach społecznościowych, których używasz, nawet jeśli nie będziesz publikować przez miesiące.
Znaki towarowe: wyszukaj w bazie USPTO dla USA, w eSearch EUIPO dla UE i w Global Brand Database WIPO, by objąć wiele krajów naraz. Patrz na klasę 9 (oprogramowanie) i klasę 41 (rozrywka). Marka butów z twoim imieniem zwykle nie stanowi problemu; nazwa zarejestrowana dla gier wideo już tak. To nie jest porada prawna: przy komercyjnej premierze z budżetem krótka konsultacja z rzecznikiem patentowym to tania polisa.
Od nazwy do grywalnej gry
Nazwa to obietnica, a najszybszy sposób, by ją sprawdzić, to postawić za nią małą grywalną wersję. Weź nazwę, opisz swoją grę w jednym lub dwóch zdaniach, a Oryn zbuduje grywalną grę w Godot, którą możesz wypróbować w przeglądarce i dalej zmieniać. Jeśli po pierwszej wersji nazwa i gra wydają się do siebie nie pasować, dowiesz się tego teraz, a nie po tym, jak strona w Steam już będzie aktywna.
Potrzebujesz czegoś więcej niż tytułu? Generator pomysłów na gry da ci założenie do niego, generator imion postaci nazwie twoją obsadę, a jak zrobić grę wideo opisze, co dalej.
Jak tego użyć
Wybierz gatunek
Wybierz gatunek z listy albo zostań przy „Dowolny gatunek”, by zobaczyć wszystkie wzorce we wszystkich gatunkach.
Potasuj talię
Każda z sześciu kart to inny wzorzec nazwy. Tasuj, aż nazwa cię zatrzyma.
Przypnij zostawione
Przypięte nazwy zostają na miejscu, a reszta losuje się od nowa. Skopiuj link, by pokazać komuś dokładnie tę samą talię.
Zbuduj w Oryn
Wyślij nazwę do okna czatu, a Oryn zamieni ją w grywalną grę, którą możesz dalej kształtować.
Pytania
Czy mogę użyć wygenerowanych nazw w grze komercyjnej?
Tak, są twoje i nie trzeba podawać autora. Generator łączy słowa, więc może trafić na nazwę, której ktoś już używa: przed decyzją wykonaj sprawdzenie w sklepach i znaków towarowych.
Jak sprawdzić, czy nazwa gry jest zajęta?
Wyszukaj dokładny tytuł w Steam, itch.io i sklepach z aplikacjami, wyszukaj nazwę w sieci z dopiskiem game, a potem sprawdź ją w bazach znaków towarowych USPTO, EUIPO lub WIPO w klasach 9 i 41.
Czy tytuł gry powinien być po angielsku?
Jeśli sprzedajesz na całym świecie w Steam, angielski jest normą i najłatwiej go wyszukać. Tytuł w innym języku sprawdza się dla lokalnej publiczności albo gdy język jest częścią tożsamości gry.
Jak długa powinna być nazwa gry?
Jedno do trzech słów to ideał na kapsułki w sklepie i ikony aplikacji. Dłuższe tytuły są w porządku, gdy brzmią jak fraza, ale upewnij się, że pierwsze słowo lub dwa działają same, bo tak ludzie będą je nazywać.
Czy mogę później zmienić nazwę gry?
Tak. Steam pozwala zmienić nazwę strony sklepowej, ale listy życzeń, relacje prasowe, filmy i stare linki zachowują starą nazwę. Ustal nazwę, zanim ogłosisz grę.
Dlaczego niektóre nazwy brzmią jak miejsca?
Wymyślone nazwy powstają tak, jak nazywa się prawdziwe miejsca, np. Hollowmere lub Pebblecove. Brzmią znajomo, choć są nowymi słowami, co sprawia, że łatwo je zapamiętać i znaleźć.
Czy generator nazw gier jest darmowy?
Tak, bez rejestracji i bez limitu tasowań. Zamiana nazwy w grywalną grę w Oryn wymaga konta.
Więcej darmowych narzędzi
Wszystkie narzędzia- Generator pomysłów na gryLosowe pomysły na gry wideo, które możesz przypiąć, udostępnić i zbudować.
- Generator NPCPostacie z wyglądem, nawykiem i hakiem na zadanie.
- Generator imion postaciPełna obsada imion i ról dla sześciu klimatów gry.
- Generator dokumentu projektu gryDokument GDD na jednej stronie z pitchem, pętlą, sterowaniem i zakresem.