게임 이름 생성기
게임에 어울리는 제목 아이디어를 한 번에 여섯 개씩 받아 보세요. 장르별로 정리되며, 실제 인디 게임이 쓰는 네이밍 패턴을 바탕으로 합니다.
좋은 게임 이름의 조건
게임 이름은 세 가지 일을 해야 합니다. 처음 보는 사람에게 게임의 대략적인 종류를 알려 주고, Steam 캡슐이나 짧은 클립을 한 번 보고도 기억에 남으며, 일주일 뒤 검색창에 입력했을 때 찾을 수 있어야 합니다. 약한 제목 대부분은 세 번째 일에서 실패합니다. Shift나 Echo 같은 흔한 단어는 듣기에는 좋지만 수백만 개의 무관한 결과 속에 묻혀 버립니다.
짧을수록 보통 좋지만, 무조건 짧을 필요는 없습니다. 제목이 작게 표시되는 스토어 페이지, 앱 아이콘, 썸네일에는 한두 단어 정도가 가장 좋습니다. 좋은 책 제목처럼, 사람들이 즐겨 말하고 싶은 어구로 읽힌다면 조금 긴 제목도 괜찮습니다.
정하기 전에 소리 내어 말해 보세요. 친구에게 두 번 철자를 말해 줘야 하거나 다른 단어로 잘못 들릴 수 있다면 계속 찾아보세요.
대형 퍼블리셔가 지키는 단어는 피하세요. King은 다른 게임이 제목에 Saga를 쓰는 것에 반대했고, Bethesda는 The Elder Scrolls를 이유로 Mojang의 Scrolls에 이의를 제기했습니다. 이런 싸움에서 이길 수도 있지만, 작은 팀은 그럴 시간이나 돈이 거의 없습니다. 유명 시리즈에서 글자 하나만 바꾼 것처럼 들리는 이름도 마찬가지입니다.
계속 통하는 여섯 가지 네이밍 패턴
생성기의 카드마다 서로 다른 패턴을 씁니다. 이 패턴들을 섞어 보면 어떤 종류의 이름이 내 게임에 맞는지 가장 빨리 알 수 있습니다.
한 단어: 분위기가 담긴 실제 단어나 그에 가까운 단어, 예컨대 Oathbound나 Afterdark. 로고에서 강하지만, 검색과 상표 등록이 가장 어려우므로 먼저 확인하세요.
신조어: 두 부분을 합쳐 이전에 없던 단어를 만든 이름. 지도 위 지명처럼 들리는 경우가 많습니다(Hollowmere, Gravewick, Pebblecove). 신조어는 소유하기 가장 쉬운 이름입니다. 도메인이 대개 비어 있고, 검색 결과도 처음부터 나만의 것이 됩니다.
… of …: 이야기를 약속하는 전형적인 긴 제목, 예컨대 The Tea Shop of Second Chances. 서사 게임이나 아늑한 게임에 어울리지만 아케이드 게임에는 어색하게 들립니다.
부제목 포함: 짧은 브랜드명과 콜론 뒤의 어구, 예컨대 Pebblecove: The Sleepy Inn. 속편이나 에피소드를 계획한다면 쓸모가 있습니다. 앞부분이 시리즈 이름이 되기 때문입니다.
명령형과 두 단어: Restart the Core나 Don't Open the Cellar 같은 명령형은 시작 버튼을 누르기 전에 플레이어에게 목표를 줍니다. Tangled Signal이나 Total Havoc 같은 강한 두 단어는 밴드 이름처럼 작동하며 액션과 퍼즐 게임에 잘 맞습니다.
- Oathbound
- Hollowmere
- The Tea Shop of Second Chances
- Pebblecove: The Sleepy Inn
- Restart the Core
- Tangled Signal
장르에 맞는 이름 짓기
플레이어는 제목만 보고 1초 안에 장르를 읽습니다. 그러니 장르의 관례를 빌려 쓰되, 그중 하나만 깨뜨리세요. 판타지 제목은 오래되고 무거운 단어(oath, crown, ember, hold)와 -mere, -fell, -vale 같은 지명 어미에 기댑니다. SF는 차갑고 기술적인 단어(signal, orbit, null)와 Helio-, Xeno-, -polis 같은 그리스·라틴계 조각을 좋아합니다.
호러는 조용할수록 좋습니다. 평범한 장소에 무언가 잘못된 것이 있는 제목(The Night Shift of Saint Agnes)은 blood나 death 같은 단어로 이루어진 제목보다 더 무섭습니다. 아늑한 게임에는 부드러운 소리, 식물, 음식, 작은 장소가 어울립니다. 예컨대 Honeybrook나 The Little Bakery처럼요. 액션 제목은 짧고 거친 자음과 동사를 씁니다. 예컨대 Redline, Take Down the Syndicate. 퍼즐 게임은 영리하거나 기묘한 제목도 괜찮습니다. 예컨대 메커니즘, 접힘, 잃어버린 각도의 지도 제작자 같은 것입니다.
아직 장르가 확실하지 않다면 Any genre에 두고 어떤 이름을 자꾸 고정하는지 살펴보세요. 그것이 실제로 만들고 싶은 게임에 대해 무언가를 알려 줍니다.
후보가 두세 개 남으면, 맥락 없이 같은 장르를 즐기는 사람들에게 보여 주고 어떤 게임을 기대하는지 물어보세요. 아무도 가깝게 맞히지 못한다면 이름이 게임에 불리하게 작동하고 있는 것입니다. 장르 관련 Discord 서버나 서브레딧에서 간단한 설문을 해도 충분합니다.
이름이 비어 있는지 확인하기
이름을 어디에든 쓰기 전에 네 가지를 확인하세요. 10분이면 되고, 출시 후 이름을 바꾸는 일을 막을 수 있습니다.
스토어: Steam과 itch.io에서 정확한 이름과 비슷한 철자를 검색하세요. 모바일 출시를 계획한다면 App Store와 Google Play도 확인하세요. 그다음 이름에 game을 붙여 웹에서 검색하세요. 같은 제목의 다른 게임은, 그것이 아주 작더라도 검색 트래픽을 나누고 리뷰어를 헷갈리게 합니다.
도메인과 핸들: .com은 이미 사용 중인 경우가 많지만, 이름에 game을 붙인 도메인(hollowmeregame.com)이나 .gg는 괜찮습니다. 몇 달 동안 글을 올리지 않더라도 사용하는 소셜 플랫폼에서 같은 핸들을 확보해 두세요.
상표: 미국은 USPTO 데이터베이스, EU는 EUIPO의 eSearch, 여러 국가를 한꺼번에 보려면 WIPO의 Global Brand Database에서 검색하세요. 9류(소프트웨어)와 41류(엔터테인먼트)를 살펴보세요. 이름과 같은 신발 브랜드는 대개 문제가 없지만, 비디오 게임용으로 등록된 이름은 문제가 됩니다. 이것은 법률 자문이 아닙니다. 예산이 있는 상업 출시라면 상표 변호사에게 짧게 확인받는 것이 저렴한 보험입니다.
이름에서 플레이 가능한 게임까지
이름은 약속이며, 그 약속을 빠르게 시험하는 방법은 작은 플레이 가능 버전을 붙여 보는 것입니다. 이름을 가져와 한두 문장으로 게임을 설명하면, Oryn이 브라우저에서 실행하고 계속 바꿀 수 있는 플레이 가능한 Godot 게임을 만듭니다. 첫 빌드 후 이름과 게임이 함께 어색하게 느껴진다면, Steam 페이지가 공개되기 전에 지금 알 수 있습니다.
제목 이상이 필요하다면 게임 아이디어 생성기가 제목에 어울리는 전제를 주고, 캐릭터 이름 생성기가 등장인물에 이름을 붙여 주며, 비디오 게임 만드는 법에서 그다음 단계를 안내합니다.
사용 방법
장르 고르기
장르 칩을 고르거나, Any genre에 두고 모든 장르의 패턴을 한눈에 보세요.
카드 섞기
여섯 장의 카드는 각각 다른 네이밍 패턴입니다. 어떤 이름에 눈이 멈출 때까지 셔플하세요.
마음에 드는 이름 고정하기
고정한 이름은 나머지가 다시 섞여도 그대로 남습니다. 링크를 복사하면 같은 카드 조합을 다른 사람에게 보여 줄 수 있습니다.
Oryn에서 만들기
이름을 작성창으로 보내면 Oryn이 이를 계속 다듬을 수 있는 플레이 가능한 게임으로 만들어 줍니다.
질문
생성된 이름을 상업용 게임에 써도 되나요?
네, 그 이름은 당신의 것이며 출처 표시도 필요 없습니다. 생성기는 단어를 조합하므로 이미 누군가 쓰고 있는 이름이 나올 수도 있습니다. 그러니 확정하기 전에 스토어와 상표 확인을 하세요.
게임 이름이 이미 사용 중인지 어떻게 확인하나요?
Steam, itch.io, 앱 스토어에서 정확한 제목을 검색하고, 웹에서 이름과 game을 함께 검색한 다음, USPTO, EUIPO 또는 WIPO 상표 데이터베이스에서 9류와 41류로 조회하세요.
게임 제목은 영어여야 하나요?
Steam에서 전 세계에 판매한다면 영어가 표준이며 검색하기도 가장 쉽습니다. 다른 언어로 된 제목은 현지 시장을 겨냥하거나, 그 언어가 게임 정체성의 일부일 때 효과가 있습니다.
게임 이름은 얼마나 길어야 하나요?
스토어 캡슐과 앱 아이콘에는 한두 단어에서 세 단어가 이상적입니다. 어구처럼 읽힌다면 더 긴 제목도 괜찮지만, 사람들이 주로 부르는 것이 앞의 한두 단어이므로 그 부분만으로도 잘 통하는지 확인하세요.
나중에 게임 이름을 바꿀 수 있나요?
네. Steam에서 스토어 페이지 이름을 바꿀 수는 있지만, 위시리스트, 보도, 영상, 예전 링크에는 옛 이름이 남습니다. 게임을 발표하기 전에 이름을 확정하세요.
왜 어떤 이름은 지명처럼 보이나요?
신조어는 Hollowmere나 Pebblecove처럼 실제 지명이 지어지는 방식을 따릅니다. 새로운 단어이면서도 익숙하게 들려서 기억하기 쉽고 찾기도 쉽습니다.
게임 이름 생성기는 무료인가요?
네. 가입도 필요 없고 셔플 횟수 제한도 없습니다. 다만 Oryn에서 이름을 플레이 가능한 게임으로 바꾸려면 계정이 필요합니다.