첫 플랜에서 보너스 크레딧 100을(를) 받으세요
게임
가격

당신의 악몽에서 시작하는 공포 게임 메이커

장소와 위협, 플레이어가 할 수 없는 일을 설명해 주세요. Oryn이 몇 가지를 묻고 디자인을 작성한 다음, 고유한 아트와 사운드트랙을 갖춘 1인칭 또는 탑다운 Godot 4 게임을 만들어요. 브라우저에서 플레이하고 채팅으로 공포감을 조절해요.

공포 게임이 통하는 이유

플레이어가 체감하는 결핍

꺼져 가는 손전등, 무기 없음, 안전한 방 하나. 약한 플레이어일수록 계속 두려워하니, 플레이어가 할 수 있는 일만큼 할 수 없는 일도 꼼꼼히 적어 두세요.

보이기 전에 들리는 소리

보기 전에 먼저 듣는 것만으로도 효과가 커요. 괴물이 어떤 소리를 내고 소음에 어떻게 반응하는지 적어 두세요. 레벨 전체가 거기서 정해져요.

공포 사이의 고요함

위험이 계속되면 배경 소음처럼 무뎌져요. 차분한 구간과, 퓨즈 세 개와 발전기처럼 작고 끝낼 수 있는 목표 하나를 계획하세요.

시작용 프롬프트

1인칭 서바이벌

“밤에 문 닫은 주유소에서 하는 1인칭 공포 게임이에요. 배터리가 한정된 손전등이 있고 무기는 없어요. 밖의 생명체는 소리로 사냥하며 불이 켜진 사무실에는 들어오지 못해요. 퓨즈 세 개를 찾아 발전기를 다시 켜고 차로 탈출해요.”

Oryn에서 만들기

탑다운 2D 스토리

“물에 잠긴 저택을 배경으로 한, 차분한 픽셀 아트 스타일의 탑다운 2D 공포 게임이에요. 가족이 남긴 메모를 읽고, 문 퍼즐 두 개를 풀고, 복도를 순찰하는 존재를 피해 옷장에 숨어요. 엔딩은 하나, 약 15분 분량이에요.”

Oryn에서 만들기

로우폴리 추격전

“로우폴리 연구소에서 벌어지는 짧은 1인칭 추격전이에요. 1분마다 전원이 나가고, 어둠 속에서만 무언가가 움직여요. 3층 엘리베이터까지 가세요. 짙은 안개가 낀 레트로 룩이에요.”

Oryn에서 만들기

제공되는 것

2D 또는 1인칭 3D

1인칭으로 어두운 건물을 걸어 다니거나, 2D 탑다운 스토리를 즐기세요. 설명에 시점을 적으면 기획이 그에 맞춰 만들어져요.

사운드트랙과 효과음

새 게임마다 생성된 사운드트랙이 들어가고, Oryn 게임에는 효과음과 음성 대사도 쓸 수 있어요. 채팅으로 음악을 더 조용하게, 괴물 소리를 더 크게 요청해 보세요.

Godot 4 프로젝트와 웹 빌드

장면, 스크립트, 입력 맵, UI, 에셋이 담긴 일반 Godot 4 프로젝트와, 빌드가 끝나자마자 브라우저에서 플레이할 수 있는 웹 빌드를 받아요.

크레딧 또는 플랜으로 내보내기

편집 가능한 프로젝트를 .zip으로 받거나, Windows·macOS·Linux 빌드, 서명된 Android APK와 AAB, iOS용 Xcode 프로젝트, Steam 디포로 내보낼 수 있어요. 스토어 계정과 업로드는 직접 처리해요.

작동 방식

  1. 1

    설명하기

    배경, 위협, 플레이어가 가진 것과 갖지 못한 것, 결말을 적어 주세요. 분위기를 위해 참고 이미지도 추가하세요.

  2. 2

    답변하고 승인하기

    Oryn이 몇 가지 기획 질문을 한 뒤 게임 디자인 문서를 작성합니다. 승인하기 전까지는 아무것도 만들지 않습니다.

  3. 3

    맡겨 보세요

    첫 빌드에는 약 30분이 걸립니다. Oryn이 Godot 프로젝트와 바로 플레이할 수 있는 웹 빌드를 만들어 드립니다.

  4. 4

    플레이하고 수정하기

    브라우저에서 플레이하고, 바꾸고 싶은 점을 말하고, 잘 작동하는 버전은 모두 보관하세요. 원할 때 언제든 내보낼 수 있습니다.

Oryn 비교

도구작업 환경결과물코딩
Oryn브라우저, 채팅으로Godot 4 프로젝트와 웹 빌드, 첫 빌드까지 약 30분필요 없음
Unreal Engine데스크톱 에디터버전 5.6의 Survival Horror 템플릿블루프린트 또는 C++
RPG Maker MZ데스크톱 앱, Windows 또는 Mac자체 엔진으로 만드는 2D 스토리 공포코드 없는 이벤트, 플러그인은 선택
직접 만드는 GodotGodot 에디터만드는 것에 따라 다름GDScript 또는 C#

2026년 11월 기준, 각 도구의 공식 페이지를 바탕으로 작성되었습니다. 가격과 기능은 바뀔 수 있습니다.

질문

무료인가요?

게임 세 개까지는 전체 게임 디자인 문서와 함께 무료로 기획할 수 있습니다. 게임을 빌드하려면 크레딧이나 유료 플랜이 필요합니다.

실사처럼 보일 수 있나요?

그게 약점이에요. 무료 라이브러리는 스타일화된 쪽에 치우쳐 있고, 브라우저 빌드는 더 단순한 렌더링을 써요. 로우폴리, 레트로, 픽셀 아트가 더 안전한 선택이에요.

어둠이 어디서나 똑같이 보이나요?

아니요. Safari와 휴대폰에서는 3D 게임이 더 단순한 그래픽으로 실행돼요. 가장 어두운 방을 컴퓨터의 Chrome과 휴대폰에서 각각 확인해 보세요. 너무 어둡다면 채팅으로 말해 주세요.

괴물이 플레이어를 사냥하게 할 수 있나요?

순찰하기, 소음에 반응하기, 빛을 피하기 같은 행동을 설명하면 승인하는 디자인에 반영돼요. AI 결과는 실행마다 달라지니 직접 플레이해 보고 어색한 부분을 고쳐 달라고 하세요.

빌드에 시간이 얼마나 걸리나요?

첫 빌드에는 약 30분이 걸려요. 더 빠른 도구도 있어요. Tesana는 2026년 11월 기준 생성 시간이 평균 5분 미만이라고 밝혀요. Oryn은 그 시간을 들여 고유한 아트와 사운드트랙까지 갖춘 완전한 Godot 프로젝트를 만들어요.

코딩을 할 줄 알아야 하나요?

아니요. 게임과 수정할 내용을 평범한 말로 설명하면 돼요. 코딩을 할 줄 안다면, 내보낸 프로젝트는 읽기 쉬운 스크립트가 담긴 평범한 Godot 프로젝트예요.

만든 게임을 판매할 수 있나요?

네, 원하는 곳 어디서든 출시할 수 있어요. 모든 게임에는 엔진, 에셋 출처, 출시에 필요한 사항을 적은 CREDITS.md가 함께 들어 있어요. 생성된 일부 에셋은 상업적 이용 여부를 확인해야 하니 먼저 읽어 보세요.

다음으로 읽기

  • 공포 게임 만드는 법→
  • 3D 게임 메이커→
  • 좋은 게임 기획서 쓰는 법→
  • Oryn으로 만든 게임 플레이→
게임가이드블로그비교도구3D 게임 메이커2D 게임 메이커모바일 게임 메이커호러 게임 메이커플랫포머 메이커AI RPG 메이커퍼즐 게임 메이커방치형 게임 메이커Godot AI리뷰제휴FAQ가격이용약관개인정보가이드라인계약 철회여기에서 계약 해지법적 고지
.dev
독일 만하임에서 사랑을 담아 만듦정성을 담아독일 만하임에서

쿠키 및 분석

동의하시면 EU에 있는 PostHog와 자체 MRRocket이 이용 현황을 측정하고, 세션 리플레이를 위해 마스킹된 상호작용을 기록합니다. 텍스트, 입력값, 미디어는 마스킹되거나 차단되며, 쿠키가 사용됩니다. 쿠키 설정에서 거부하거나 동의를 철회할 수 있습니다. 동의하지 않아도 Oryn은 똑같이 작동합니다. 동의하시면 광고 플랫폼 Reddit, Meta, Google Ads도 우리 광고를 통해 방문하고 가입하거나 결제했는지 확인할 수 있습니다. 개인정보 고지