명확한 엄지 동작 하나
탭, 스와이프, 드래그, 누르고 있기 중에서 많아야 서너 가지만 쓰세요. 엄지가 화면 일부를 가리니 중요한 요소는 그 자리를 피해 배치해요.
프롬프트 옆에서 모바일 게임을 선택하고, 엄지손가락으로 무엇을 하는 게임인지 설명하세요. Oryn이 화면 방향과 터치 컨트롤을 계획하고, Godot 4 프로젝트를 만들어 휴대폰 브라우저에서 열어 줘요. 준비되면 서명된 Android APK와 AAB 또는 iOS용 Xcode 프로젝트로 내보낼 수 있어요.
탭, 스와이프, 드래그, 누르고 있기 중에서 많아야 서너 가지만 쓰세요. 엄지가 화면 일부를 가리니 중요한 요소는 그 자리를 피해 배치해요.
짧고 다시 시작하기 쉬운 세션이 버스 정류장에 어울려요. 몇 분이면 끝나는 판이 20분짜리 레벨보다 다시 돌아오기 쉬워요.
세로와 가로는 레벨 구성이 서로 달라요. 첫 빌드 전에 정하세요. 나중에 바꾸면 컨트롤과 레이아웃을 다시 작업해야 해요.
화면 위 조이스틱과 액션 버튼이 기본 키트에 들어 있고, 모든 게임은 키보드와 게임패드로도 플레이할 수 있어요. 플랫폼을 말해 주면 메카닉이 터치에 맞게 조정돼요.
바로 설치할 수 있는 서명된 APK와 Play Console용 AAB, 또는 iOS용 Xcode 프로젝트를 받아요. iOS 서명에는 Apple Developer 계정과 Mac이 필요하고, 심사 제출은 직접 해야 해요.
장면, 스크립트, 입력 맵, UI, 에셋이 담긴 일반 Godot 4 프로젝트와, 빌드가 끝나자마자 브라우저에서 플레이할 수 있는 웹 빌드를 받아요.
Oryn이 기획에 필요한 그림, 스프라이트, 텍스처를 생성하고, 새 게임마다 고유한 사운드트랙을 만들어요. 나머지는 Kenney, KayKit, Quaternius, Poly Haven, ambientCG의 대형 무료 라이브러리로 채워요.
프롬프트 옆에서 모바일 게임을 선택한 다음, 엄지 동작과 세션 길이, 세로와 가로 중 어느 방향인지 적어 주세요.
Oryn이 몇 가지 기획 질문을 한 뒤 게임 디자인 문서를 작성합니다. 승인하기 전까지는 아무것도 만들지 않습니다.
첫 빌드에는 약 30분이 걸립니다. Oryn이 Godot 프로젝트와 바로 플레이할 수 있는 웹 빌드를 만들어 드립니다.
브라우저에서 플레이하고, 바꾸고 싶은 점을 말하고, 잘 작동하는 버전은 모두 보관하세요. 원할 때 언제든 내보낼 수 있습니다.
| 도구 | 작업 환경 | 결과물 | 코딩 |
|---|---|---|---|
| Oryn | 브라우저, 채팅으로 | Godot 4 프로젝트와 웹 빌드, 첫 빌드까지 약 30분 | 필요 없음 |
| Tesana | 브라우저, 채팅으로 | Three.js 브라우저 게임과 데스크톱 내보내기. FAQ에 따르면 전용 앱 스토어 빌드는 아직 제공하지 않아요 | 필요 없음 |
| GDevelop | 에디터, 웹 또는 데스크톱 | 데스크톱, 웹, 모바일용 패키지. Android와 iOS 게시는 유료 플랜에서 가능 | 코드 대신 이벤트 시트 |
| 직접 만드는 Godot | Godot 에디터 | 직접 설정하는 Android, iOS, 웹 내보내기 | GDScript 또는 C# |
2026년 11월 기준, 각 도구의 공식 페이지를 바탕으로 작성되었습니다. 가격과 기능은 바뀔 수 있습니다.
게임 세 개까지는 전체 게임 디자인 문서와 함께 무료로 기획할 수 있습니다. 게임을 빌드하려면 크레딧이나 유료 플랜이 필요합니다.
네, 본인 계정으로 할 수 있어요. 2026년 11월 기준 Google Play는 1회 25달러, App Store는 연 99달러이고, 새 개인 Play 계정은 테스터 12명과 14일간 비공개 테스트를 해야 해요. Oryn은 빌드를 준비해 주지만 대신 제출하지는 않아요.
네. Oryn 게임 선반에 게시한 게임은 다운로드나 계정 없이 휴대폰 브라우저에서 바로 플레이할 수 있어요. iPhone에서는 홈 화면에 추가하면 진짜 전체 화면으로 즐길 수 있어요.
네. 같은 계정으로 휴대폰에 로그인한 뒤 비공개 빌드를 열면 돼요.
네, 다만 제약이 있어요. Safari와 휴대폰에서는 3D 게임이 더 단순한 그래픽으로 실행되니, 비주얼이 가장 중요하다면 2D가 더 안전해요.
첫 빌드에는 약 30분이 걸려요. 더 빠른 도구도 있어요. Tesana는 2026년 11월 기준 생성 시간이 평균 5분 미만이라고 밝혀요. Oryn은 그 시간을 들여 고유한 아트와 사운드트랙까지 갖춘 완전한 Godot 프로젝트를 만들어요.
아니요. 게임과 수정할 내용을 평범한 말로 설명하면 돼요. 코딩을 할 줄 안다면, 내보낸 프로젝트는 읽기 쉬운 스크립트가 담긴 평범한 Godot 프로젝트예요.
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