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Il creatore di giochi mobile che esporta per Android e iOS

Scegli Gioco mobile accanto al prompt e descrivi cosa fa il giocatore con il pollice. Oryn pianifica l'orientamento e i controlli touch, crea un progetto Godot 4 e lo apre nel browser del tuo telefono. Quando è pronto, esporta un APK e un AAB Android firmati o un progetto Xcode per iOS.

Cosa rende bello un gioco per telefono

Una sola azione chiara con il pollice

Un tocco, uno swipe, un trascinamento o un dito premuto, e al massimo tre o quattro azioni. Il pollice copre parte dello schermo, quindi tieni lontano da lì ciò che conta.

Partite che reggono le interruzioni

Sessioni brevi e riavviabili vanno bene alla fermata dell'autobus. Una partita di pochi minuti è più facile da riprendere di un livello che ne richiede venti.

Un orientamento scelto presto

Verticale e orizzontale sono due layout di livello diversi. Decidi prima della prima build, perché cambiarlo dopo costringe a rifare controlli e layout.

Prompt da cui partire

Arcade con un solo pollice

“Questo è un gioco mobile in verticale. Tocca per far cadere un blocco in movimento su una torre che cresce. Una caduta precisa mantiene il blocco largo, una imprecisa lo accorcia. Le partite durano circa due minuti, con un'altezza record da battere.”

Crealo in Oryn

Schivata in orizzontale

“Questo è un gioco mobile in orizzontale. Trascina con il pollice una piccola nave in un canyon di rocce che cadono. Raccogli carburante per andare avanti, con una difficoltà che sale ogni trenta secondi.”

Crealo in Oryn

Tattica con trascina e rilascia

“Questo è un gioco mobile in verticale. Tattica a turni su una piccola griglia: trascina i tuoi tre cavalieri per muoverli, un turno alla volta, e libera ogni scacchiera dai goblin. Dodici scacchiere brevi.”

Crealo in Oryn

Cosa ottieni

Controlli touch inclusi

Joystick e pulsanti azione su schermo fanno parte del kit, e ogni gioco resta giocabile anche con tastiera e gamepad. Indica la piattaforma e le meccaniche vengono calibrate per il touch.

Build per gli store

Ottieni subito un APK firmato da installare e un AAB per la Play Console, oppure un progetto Xcode per iOS. La firma iOS richiede un account Apple Developer e un Mac, e gli invii agli store spettano a te.

Un progetto Godot 4 e una build web

Scene, script, mappature degli input, UI e asset in un normale progetto Godot 4, con una build web da giocare nel browser appena è pronta.

Grafica e colonna sonora per questo gioco

Oryn genera le immagini, gli sprite e le texture di cui ha bisogno il tuo design, e ogni nuovo gioco ha la sua colonna sonora. Una grande libreria gratuita di Kenney, KayKit, Quaternius, Poly Haven e ambientCG fa il resto.

Come funziona

  1. 1

    Descrivilo

    Scegli Gioco mobile accanto al prompt, poi scrivi l'azione del pollice, la durata della sessione e se si gioca in verticale o in orizzontale.

  2. 2

    Rispondi e approva

    Oryn ti pone alcune domande di pianificazione, poi scrive un documento di game design. Non si costruisce nulla finché non lo approvi.

  3. 3

    Lascia costruire

    La prima build richiede circa 30 minuti. Oryn scrive il progetto Godot e una build web che puoi giocare subito.

  4. 4

    Gioca e modificalo

    Gioca nel browser, dì cosa va cambiato e conserva ogni versione che funziona. Esporta quando vuoi.

Come si confronta Oryn

StrumentoDove lavoriCosa ottieniProgrammazione
OrynNel browser, in chatProgetto Godot 4 e build web, prima build in circa 30 minutiNon serve
TesanaNel browser, in chatGioco browser in Three.js ed esportazioni desktop; le sue FAQ dicono che build dedicate agli app store non sono ancora disponibiliNon serve
GDevelopEditor, web o desktopPacchetti per desktop, web e mobile; pubblicazione su Android e iOS con i piani a pagamentoFogli eventi al posto del codice
Godot a manoEditor di GodotEsportazioni per Android, iOS e web da configurare da soliGDScript o C#

Aggiornato a novembre 2026, dalle pagine di ciascuno strumento. Prezzi e funzionalità cambiano.

Domande

È gratis?

Puoi pianificare fino a tre giochi gratis, ciascuno con un documento di game design completo. Costruire un gioco richiede crediti o un piano a pagamento.

Posso pubblicare su App Store e Google Play?

Sì, con i tuoi account. A novembre 2026 Google Play costa 25 $ una tantum e l'App Store 99 $ l'anno, e i nuovi account Play personali richiedono un test chiuso di 14 giorni con 12 tester. Oryn prepara le build e non invia nulla per te.

Si può giocare senza installare niente?

Sì. Un gioco pubblicato nello scaffale giochi di Oryn si gioca nel browser del telefono, senza download e senza account. Su iPhone, Aggiungi alla schermata Home dà il vero schermo intero.

Posso provarlo sul telefono mentre lo creo?

Sì. Accedi dal telefono con lo stesso account e apri lì la build privata.

I giochi 3D funzionano sui telefoni?

Sì, con dei limiti. I giochi 3D in Safari e sui telefoni usano una grafica più semplice, quindi il 2D è la scelta più sicura se l'aspetto conta più di tutto.

Quanto dura una build?

La prima build richiede circa 30 minuti. Alcuni strumenti sono più veloci: Tesana dice che ora il suo tempo di generazione è in media sotto i 5 minuti, a novembre 2026. Oryn dedica il tempo in più a un progetto Godot completo con grafica e colonna sonora proprie.

Devo saper programmare?

No. Descrivi il gioco e le modifiche con parole semplici. Se programmi, il progetto esportato è un normale progetto Godot con script leggibili.

Leggi anche

  • Come creare un gioco mobile→
  • Scegliere prima mobile o desktop→
  • Esporta e condividi il tuo gioco→
  • Creatore di giochi 2D→
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