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Un creatore di giochi 2D con sprite disegnati per il tuo gioco

Descrivi un gioco 2D con parole semplici e scegli uno stile grafico durante la pianificazione. Oryn crea un progetto Godot 4 con sprite e colonna sonora propri, e lo giochi nel browser su computer o telefono. Senza programmare, e il progetto può venire con te.

Cosa rende bello un gioco 2D

Uno schermo che si legge a colpo d'occhio

Giocatore, pericolo e obiettivo devono staccarsi dallo sfondo. Scegli una palette limitata e provala alla dimensione del telefono.

La visuale giusta per l'idea

La vista laterale va bene per saltare, quella dall'alto per esplorare e sparare, una scacchiera per pensare, i pannelli per i numeri. Sceglierne una definisce gran parte del design.

Un riscontro a ogni azione

Un lampo quando colpisci, un suono e uno scossone fanno sembrare vivi anche sprite semplici. Chiedili quando le regole funzionano.

Prompt da cui partire

Sparatutto dall'alto

“Uno sparatutto 2D da arena, visto dall'alto, con un robot giardiniere che combatte erbacce mutanti. Movimento in otto direzioni, tre armi, ondate sempre più grandi e un boss all'ondata dieci. Grafica disegnata a mano e luminosa.”

Crealo in Oryn

Tower defense

“Un tower defense 2D in cui una città di gatti difende il suo mercato del pesce. Una strada tortuosa, punti dove costruire, tre torri potenziabili e dieci ondate. Stile da libro di fiabe, caldo.”

Crealo in Oryn

Gestione di un negozio

“Un gioco 2D in cui gestisci una bancarella di pozioni. Servi i clienti prima che se ne vadano, guadagna e raggiungi un obiettivo ogni giorno. L'ora di punta diventa più dura nell'arco di sette giorni. Pixel art carina.”

Crealo in Oryn

Cosa ottieni

Kit per tanti tipi di 2D

Platform a scorrimento laterale, avventure dall'alto, puzzle a griglia, giochi di carte, tower defense, giochi di gestione e giochi a vignette partono ciascuno dal proprio set di parti.

Sprite in un unico stile

La pianificazione disegna immagini di riferimento, una copertina e un logo, la build genera gli sprite e le texture che il tuo mockup richiede e la libreria gratuita viene filtrata sullo stile grafico del tuo gioco.

Un progetto Godot 4 e una build web

Scene, script, mappature degli input, UI e asset in un normale progetto Godot 4, con una build web da giocare nel browser appena è pronta.

Esporta con crediti o con un piano

Scarica il progetto modificabile come .zip, oppure esporta build per Windows, macOS e Linux, un APK e un AAB Android firmati, un progetto Xcode per iOS o depot per Steam. Gli account degli store e i caricamenti restano a te.

Come funziona

  1. 1

    Descrivilo

    Scrivi la visuale, cosa fa il giocatore e che aspetto deve avere. Se hai uno schizzo o un gioco che ti piace, allegalo come riferimento.

  2. 2

    Rispondi e approva

    Oryn ti pone alcune domande di pianificazione, poi scrive un documento di game design. Non si costruisce nulla finché non lo approvi.

  3. 3

    Lascia costruire

    La prima build richiede circa 30 minuti. Oryn scrive il progetto Godot e una build web che puoi giocare subito.

  4. 4

    Gioca e modificalo

    Gioca nel browser, dì cosa va cambiato e conserva ogni versione che funziona. Esporta quando vuoi.

Come si confronta Oryn

StrumentoDove lavoriCosa ottieniProgrammazione
OrynNel browser, in chatProgetto Godot 4 e build web, prima build in circa 30 minutiNon serve
TesanaNel browser, in chatGioco browser in Three.js, in meno di 5 minuti in media secondo i suoi datiNon serve
GDevelopEditor, web o desktopGioco nel motore proprio di GDevelopFogli eventi al posto del codice
Godot a manoEditor di GodotQuello che creiGDScript o C#

Aggiornato a novembre 2026, dalle pagine di ciascuno strumento. Prezzi e funzionalità cambiano.

Domande

È gratis?

Puoi pianificare fino a tre giochi gratis, ciascuno con un documento di game design completo. Costruire un gioco richiede crediti o un piano a pagamento.

Posso usare i miei sprite?

Sì. Carica i tuoi file e Oryn li usa, mentre genera o prende dalla libreria gratuita ciò che manca. Controlla la licenza di ciò che importi da altre fonti.

I giochi 2D girano sui telefoni?

Sì. Ogni gioco gira nel browser del telefono con controlli touch. L'orizzontale è l'impostazione predefinita e il planner può passare al verticale quando serve al design.

Quali stili grafici posso scegliere?

Oryn chiede dello stile grafico durante la pianificazione. Descrivi cosa vuoi, per esempio pixel art, disegnato a mano o vettoriale piatto, oppure aggiungi immagini di riferimento.

Quanto dura una build?

La prima build richiede circa 30 minuti. Alcuni strumenti sono più veloci: Tesana dice che ora il suo tempo di generazione è in media sotto i 5 minuti, a novembre 2026. Oryn dedica il tempo in più a un progetto Godot completo con grafica e colonna sonora proprie.

Devo saper programmare?

No. Descrivi il gioco e le modifiche con parole semplici. Se programmi, il progetto esportato è un normale progetto Godot con script leggibili.

Posso vendere il gioco?

Sì, e puoi pubblicarlo dove vuoi. Ogni gioco include un file CREDITS.md con motore, fonti degli asset e ciò che serve per la distribuzione. Leggilo prima, perché alcuni asset generati richiedono una verifica per l'uso commerciale.

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