Generador de nombres de juegos
Seis ideas de título a la vez para tu videojuego, por género y con los patrones que usan los juegos indie de verdad.
Qué hace bueno el nombre de un juego
El nombre de un juego tiene tres tareas: decirle a un desconocido más o menos qué tipo de juego es, quedarse en la memoria tras ver una cápsula de Steam o un vídeo corto, y aparecer cuando alguien lo busque una semana después. La mayoría de los títulos flojos fallan en lo tercero: una palabra corriente como Eco suena bien y luego se pierde entre millones de resultados ajenos.
Corto suele ser mejor, pero no a cualquier precio. De una a tres palabras es lo ideal para tiendas, iconos de apps y miniaturas, donde el título se ve pequeño. Un título largo funciona cuando suena como una frase que da gusto decir, igual que un buen título de libro.
Dilo en voz alta antes de decidirte. Si tienes que deletrearlo dos veces a un amigo o se puede leer como otra palabra, sigue buscando.
Evita las palabras que vigilan las grandes editoras. King se opuso a que otros juegos usaran Saga en el título, y Bethesda se enfrentó a Scrolls, de Mojang, por The Elder Scrolls. Quizá ganarías esa pelea, pero un equipo pequeño rara vez tiene tiempo y dinero para ella. Lo mismo vale para cualquier nombre que suene a una saga famosa con una letra cambiada.
Seis patrones de nombre que siempre funcionan
Cada carta del generador usa un patrón distinto. Verlas juntas es la forma más rápida de descubrir qué tipo de nombre le sienta a tu juego.
Una palabra: una palabra real, o casi, con atmósfera, como Ocaso o Penumbra. Luce mucho en un logo, pero es la más difícil de encontrar en buscadores y de registrar como marca, así que compruébala primero.
Nombre inventado: dos piezas unidas en una palabra nueva, muchas veces con forma de topónimo (Valdeniebla, Villacuervos, Giramundos). Son los nombres más fáciles de hacer tuyos: el dominio suele estar libre y los resultados de búsqueda son tuyos desde el primer día.
El … de …: el título largo clásico que promete una historia, como La tetería de las segundas oportunidades. Va bien con juegos narrativos y acogedores, y queda torpe en un arcade.
Con subtítulo: una marca corta y una frase tras los dos puntos, como Casasol: La posada dormida. Útil si planeas secuelas o episodios, porque la primera parte se convierte en el nombre de la saga.
Imperativo y dos palabras: una orden como Reinicia el núcleo o No abras el sótano le da un objetivo al jugador antes de empezar. Dos palabras contundentes como Señal torcida o Furia total suenan a nombre de grupo y encajan con juegos de acción y de puzles.
- Ocaso
- Valdeniebla
- La tetería de las segundas oportunidades
- Casasol: La posada dormida
- Reinicia el núcleo
- Señal torcida
Un nombre a la medida del género
Los jugadores leen el género en el título en menos de un segundo, así que toma las convenciones de tu género y rompe solo una. La fantasía usa palabras antiguas y pesadas (juramento, corona, brasa, sello) y topónimos con Valde-, Peña- o Torre-. La ciencia ficción prefiere palabras frías y técnicas (señal, órbita, vacío) y raíces griegas o latinas como Helio-, Xeno- o -polis.
El terror funciona mejor en voz baja: un lugar corriente donde algo no encaja (El turno de noche de Santa Inés) da más miedo que un título lleno de sangre y muerte. Los juegos acogedores piden sonidos suaves, plantas, comida y lugares pequeños, como Mirasol o La pequeña panadería. La acción quiere títulos cortos, consonantes duras y verbos: Sobrecarga, Derriba el cartel. Los juegos de puzles pueden ser ingeniosos y raros: un mecanismo, un pliegue, una cartógrafa de los ángulos perdidos.
Si aún no tienes claro el género, quédate en Cualquier género y fíjate en qué nombres fijas una y otra vez. Eso dice mucho del juego que de verdad quieres hacer.
Cuando tengas dos o tres finalistas, enséñaselos sin contexto a gente que juegue a tu género y pregúntales qué juego esperan. Si nadie se acerca, el nombre juega en tu contra. Basta con una encuesta rápida en un servidor de Discord o un subreddit del género.
Comprueba que el nombre está libre
Antes de poner el nombre en cualquier sitio, haz cuatro comprobaciones. Llevan diez minutos y pueden ahorrarte un cambio de nombre tras el lanzamiento.
Tiendas: busca en Steam e itch.io el nombre exacto y grafías parecidas, y también en la App Store y Google Play si habrá versión móvil. Luego busca en la web el nombre junto a la palabra juego. Otro juego con el mismo título, aunque sea pequeño, se lleva parte de tus búsquedas y confunde a la prensa.
Dominios y perfiles: el .com suele estar ocupado, pero un dominio con el nombre más game (valdenieblagame.com) o un .gg sirve. Reserva el mismo nombre de usuario en las redes que uses, aunque no vayas a publicar en meses.
Marcas: consulta la base de la OEPM para España, eSearch de la EUIPO para la Unión Europea y la Global Brand Database de la OMPI para muchos países a la vez. Mira la clase 9 (software) y la 41 (entretenimiento). Una marca de zapatos con tu nombre no suele ser un problema; una registrada para videojuegos, sí. Esto no es asesoramiento legal: para un lanzamiento comercial con presupuesto, una consulta breve con un abogado de marcas es un seguro barato.
Del nombre al juego jugable
Un nombre es una promesa, y la forma más rápida de ponerla a prueba es darle una pequeña versión jugable. Toma el nombre, describe tu juego en una o dos frases y Oryn construye un juego de Godot jugable que puedes probar en el navegador y seguir cambiando. Si el nombre y el juego no encajan tras la primera versión, lo sabrás ahora y no cuando la página de Steam ya esté publicada.
¿Necesitas algo más que un título? El generador de ideas de juegos te da una premisa, el generador de nombres de personajes bautiza a tu reparto y la guía cómo hacer un videojuego explica lo que viene después.
Cómo se usa
Elige un género
Elige un género o quédate en Cualquier género para ver todos los patrones mezclados.
Baraja las cartas
Cada una de las seis cartas es un patrón distinto. Baraja hasta que un nombre te haga parar.
Fija tus favoritos
Los nombres fijados se quedan mientras el resto se vuelve a barajar. Copia el enlace para enseñar exactamente la misma mano.
Créalo en Oryn
Envía el nombre al compositor y Oryn lo convierte en un juego jugable que puedes seguir moldeando.
Preguntas
¿Puedo usar los nombres en un juego comercial?
Sí, son tuyos y no hace falta citar la fuente. El generador combina palabras, así que puede dar con un nombre que ya usa alguien: revisa tiendas y marcas antes de decidirte.
¿Cómo compruebo si un nombre de juego ya existe?
Busca el título exacto en Steam, itch.io y las tiendas de apps, luego el nombre junto a juego en la web, y por último en las bases de la OEPM, la EUIPO o la OMPI, clases 9 y 41.
¿Mi título debería estar en inglés?
Si vendes en todo el mundo en Steam, el inglés es lo habitual y lo más fácil de buscar. Un título en español funciona para un público hispanohablante o cuando el idioma forma parte de la identidad del juego. En español, el generador da títulos propios en español.
¿Qué longitud debe tener el nombre de un juego?
De una a tres palabras es lo ideal para cápsulas de tienda e iconos. Un título más largo vale si se lee como una frase, pero las primeras palabras deben funcionar solas, porque así lo llamará la gente.
¿Puedo cambiar el nombre más adelante?
Sí. Steam permite renombrar la página de la tienda, pero las listas de deseados, los artículos, los vídeos y los enlaces antiguos conservan el nombre viejo. Decídete antes de anunciar el juego.
¿Por qué algunos nombres parecen lugares?
Los nombres inventados siguen la forma de los topónimos reales, como Valdeniebla o Fuentesauce. Suenan familiares pero son nuevos, así que se recuerdan y se encuentran con facilidad.
¿El generador es gratis?
Sí, sin registro y sin límite de tiradas. Para convertir un nombre en un juego jugable en Oryn necesitas una cuenta.
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