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El creador de juegos para móvil que exporta a Android e iOS

Elige Juego para móvil junto al prompt y describe qué hace el jugador con el pulgar. Oryn planifica la orientación y los controles táctiles, construye un proyecto de Godot 4 y lo abre en el navegador de tu móvil. Cuando esté listo, exporta un APK y un AAB de Android firmados o un proyecto de Xcode para iOS.

Qué hace bueno a un juego para móvil

Una acción clara con el pulgar

Tocar, deslizar, arrastrar o mantener, con tres o cuatro acciones como máximo. El pulgar tapa parte de la pantalla, así que aleja de él lo importante.

Partidas que aguantan interrupciones

Las sesiones cortas y fáciles de reiniciar encajan en la parada del autobús. Se vuelve antes a unos minutos de juego que a un nivel que pide veinte.

Una orientación elegida pronto

Vertical y horizontal son diseños de nivel distintos. Decide antes de la primera versión, porque cambiarlo después obliga a rehacer los controles y la disposición.

Prompts para empezar

Arcade con un pulgar

“Es un juego para móvil en vertical. Un toque deja caer un bloque en movimiento sobre una torre que crece. Bien colocado conserva su ancho, mal colocado se recorta. Cada partida dura unos dos minutos, con una altura récord que superar.”

Crearlo en Oryn

Esquivar en horizontal

“Es un juego para móvil en horizontal. Arrastra con el pulgar una pequeña nave por un cañón de rocas que caen. Recoge combustible para seguir, con una dificultad que sube cada treinta segundos.”

Crearlo en Oryn

Táctica de arrastrar y soltar

“Es un juego para móvil en vertical. Táctica por turnos en una cuadrícula pequeña: arrastra a tus tres caballeros, turno a turno, y limpia cada tablero de goblins. Doce tableros cortos.”

Crearlo en Oryn

Qué obtienes

Controles táctiles incluidos

Un joystick en pantalla y botones de acción vienen incluidos, y cada juego sigue siendo jugable con teclado y mando. Indica la plataforma y las mecánicas se ajustan al tacto.

Versiones para las tiendas

Obtienes un APK firmado para instalar al momento y un AAB para Play Console, o un proyecto de Xcode para iOS. La firma de iOS requiere una cuenta de Apple Developer y un Mac, y los envíos corren de tu cuenta.

Un proyecto de Godot 4 y una versión web

Escenas, scripts, controles, interfaz y recursos en un proyecto normal de Godot 4, con una versión web que juegas en el navegador en cuanto termina.

Arte y banda sonora para este juego

Oryn genera las imágenes, sprites y texturas que pide tu diseño, y cada juego nuevo recibe su propia banda sonora. Una gran biblioteca gratuita de Kenney, KayKit, Quaternius, Poly Haven y ambientCG cubre el resto.

Cómo funciona

  1. 1

    Descríbelo

    Elige Juego para móvil junto al prompt y escribe la acción del pulgar, la duración de la partida y si se juega en vertical u horizontal.

  2. 2

    Responde y aprueba

    Oryn hace unas preguntas de planificación y escribe un documento de diseño. No se construye nada hasta que lo apruebas.

  3. 3

    Deja que lo construya

    La primera versión tarda unos 30 minutos. Oryn escribe el proyecto de Godot y una versión web que puedes jugar al momento.

  4. 4

    Juega y cámbialo

    Juega en el navegador, di qué debe cambiar y conserva cada versión que funcione. Exporta cuando quieras.

Oryn frente a otras herramientas

HerramientaDónde trabajasQué obtienesProgramar
OrynNavegador, por chatProyecto de Godot 4 y versión web, primera versión en unos 30 minutosNo hace falta
TesanaNavegador, por chatJuego Three.js en el navegador y exportación a escritorio; según su FAQ, aún no hay versiones para tiendas de appsNo hace falta
GDevelopEditor, web o escritorioPaquetes para escritorio, web y móvil; publicación en Android e iOS en planes de pagoHojas de eventos en lugar de código
Godot a manoEditor de GodotExportación a Android, iOS y web que configuras túGDScript o C#

Estado a noviembre de 2026, según las páginas de cada herramienta. Los precios y funciones cambian.

Preguntas

¿Es gratis?

Puedes planificar hasta tres juegos gratis, cada uno con un documento de diseño completo. Para crear un juego necesitas créditos o un plan de pago.

¿Puedo publicar en App Store y Google Play?

Sí, con tus propias cuentas. A noviembre de 2026, Google Play cuesta 25 $ una vez y App Store 99 $ al año, y las cuentas personales nuevas de Play necesitan una prueba cerrada de 14 días con 12 testers. Oryn prepara las versiones y no envía nada por ti.

¿Se puede jugar sin instalar nada?

Sí. Un juego publicado en el catálogo de Oryn se juega en el navegador del móvil, sin descarga ni cuenta. En iPhone, Añadir a pantalla de inicio da pantalla completa real.

¿Puedo probarlo en mi móvil mientras lo creo?

Sí. Inicia sesión en el móvil con la misma cuenta y abre allí la versión privada.

¿Funcionan los juegos 3D en el móvil?

Sí, con límites. Los juegos 3D en Safari y en el móvil usan gráficos más simples, así que el 2D es la opción más segura si lo que más importa es el aspecto.

¿Cuánto tarda una versión?

La primera versión tarda unos 30 minutos. Otras herramientas son más rápidas: Tesana dice que su generación ya tarda de media menos de 5 minutos (noviembre de 2026). Oryn dedica ese tiempo a un proyecto completo de Godot con arte y banda sonora propios.

¿Necesito saber programar?

No. Describes el juego y los cambios con tus palabras. Si programas, el proyecto exportado es Godot normal con scripts legibles.

Sigue leyendo

  • Cómo hacer un juego para móvil (en inglés)→
  • Decide primero móvil o escritorio (en inglés)→
  • Exportar y compartir tu juego (en inglés)→
  • Creador de juegos 2D→
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