İlk planınla 100 bonus kredi kazan
Oyunlar
Fiyatlandırma

Yapay zekayla Godot oyunu yap, sonra Godot'ta aç

Oyunu anlat ve planı onayla; Oryn gerçek bir Godot 4 projesinin sahnelerini, GDScript'ini, girdi eşlemelerini, arayüzünü ve assetlerini yazar. Tarayıcıda oyna, sohbette değiştirmeye devam et ve editörde çalışmak istediğinde projeyi dışa aktar.

Godot editörünün içinde yapay zeka eklentisi mi arıyorsun? Şu rehbere göz at: Godot MCP sunucuları ve yapay zeka eklentileri.

Neler alırsın

Normal bir Godot projesi

Sahneler, scriptler, girdi eşlemeleri, arayüz, assetler ve proje ayarları, Godot 4.6 ile kurulur. Özel format yok ve içinde bizim bir çalışma zamanımız yok.

Kendin düzenle

Scriptleri ve sahneleri stüdyonun Godot web editöründe aç ya da .zip'i indirip makinendeki Godot editöründe devam et.

GitHub ile senkronize et

Bir depo bağla, commit'ler iki yönde akar. Aynı dosya iki tarafta da değiştiyse GitHub'ın sürümü kazanır.

Her sürüm saklanır

Çalışan her sürüm kaydedilir. Eski birini geri yüklersen daha yeni sürümler geçmişte kalır.

Nasıl çalışır

  1. 1

    Tarif et

    Oyuncunun ne yaptığını, nerede olduğunu ve nasıl görünmesi gerektiğini yaz. Varsa referans görseller ekle.

  2. 2

    Yanıtla ve onayla

    Oryn birkaç planlama sorusu sorar, sonra bir oyun tasarım belgesi yazar. Sen onaylamadan hiçbir şey yapılmaz.

  3. 3

    Yapmasına izin ver

    İlk yapım yaklaşık 30 dakika sürer. Oryn Godot projesini ve hemen oynayabileceğin bir web sürümünü yazar.

  4. 4

    Oyna ve değiştir

    Tarayıcıda oyna, neyin değişmesi gerektiğini söyle ve çalışan her sürümü sakla. İstediğin zaman dışa aktar.

Godot ile yapay zekayı kullanmanın üç yolu

YaklaşımNerede çalışırsınOyunu kim yazarŞunlar için iyi
Editör eklentisi veya MCP sunucusuGodot editörü, yapay zeka istemcinleSen yönlendirirken yapay zeka, dosya dosyaGodot bilen geliştiriciler
Yapay zeka destekli editör uygulamasıAyrı bir masaüstü uygulamasıUygulamanın ajanı, kendi editörünün içindeYapay zekanın yerleşik olduğu bir editör isteyenler
OrynTarayıcında, sohbetleOryn, bir plandan tüm projeFikirden oynanabilir bir oyuna geçmek

Bunlar araç türleri, ürün değil. Yukarıda bağlantısı verilen Godot MCP rehberi her birindeki araçları adlandırır.

Sorular

Oryn bir Godot eklentisi mi?

Hayır. Oryn tarayıcında çalışır ve tüm projeyi senin için kurar. Godot editörünün içinde yapay zeka istiyorsan MCP sunucularına ve editör eklentilerine bak.

Oryn hangi Godot sürümünü kullanıyor?

Projeler Godot 4.6 ile kurulur ve dışa aktarılan .zip, Godot editöründe normal bir proje olarak açılır.

GDScript yazıyor mu?

Evet. Oryn GDScript, sahneler ve kaynaklar yazar; hepsini stüdyoda ya da Godot'ta okuyup düzenleyebilirsin.

Mevcut bir Godot projesini getirebilir miyim?

Evet. project.godot içeren bir projeyi ya da GitHub deposunu içe aktar ve Oryn'de devam et.

Ücretsiz mi?

Üç oyuna kadar ücretsiz plan yapabilirsin; her biri tam bir tasarım belgesiyle. Oyun yapmak için kredi ya da ücretli bir plan gerekir.

Oryn ile yaptığım oyunu satabilir miyim?

Evet. Proje senin; dışa aktarıp her yerde yayınlayabilirsin. Her Godot oyununun yapması gerektiği gibi Godot'un MIT bildirimini de yanına koy ve içe aktardığın assetlerin lisanslarını kontrol et.

Oryn'i Godot ekibi mi yapıyor?

Hayır. Oryn, Brombach Technologies GmbH'nin bağımsız bir ürünüdür ve Godot Foundation ile bağlantılı değildir. Godot'un kendisi MIT lisansı altında ücretsiz, açık kaynaklı bir yazılımdır.

Sırada oku

  • Godot MCP sunucuları ve yapay zeka eklentileri→
  • Godot ve Unity karşılaştırması→
  • Godot ile yapılan oyunlar→
  • Godot projesini dışa aktar ve sürümü paylaş→
OyunlarRehberlerBlogKarşılaştırmalarAraçlar3B oyun yapıcı2B oyun yapıcıMobil oyun yapıcıKorku oyunu yapıcıPlatform oyunu yapıcıYapay zeka RPG yapıcıBulmaca oyunu yapıcıIdle oyun yapıcıGodot yapay zekasıYorumlarOrtaklarSSSFiyatlandırmaKoşullarGizlilikYönergelerSözleşmeden cayınSözleşmeleri buradan iptal etKünye
.dev
Mannheim, Almanya'da sevgiyle yapıldıSevgiyleMannheim, Almanya'da yapıldı

Çerezler ve analitik

İznin ile PostHog ve AB'de barındırılan kendi MRRocket'ımız kullanımı ölçer ve oturum tekrarı için maskelenmiş etkileşimleri kaydeder. Metin, girdiler ve medya maskelenir ya da engellenir; çerezler kullanılır. Çerez ayarlarından reddedebilir ya da geri çekebilirsin. Oryn bunsuz da aynı şekilde çalışır. İznin ile Reddit, Meta, Google Ads reklam platformları, reklamlarımızdan birinden gelip gelmediğini ve kaydolup ödeme yapıp yapmadığını da öğrenir. Gizlilik bildirimi