Bir dakika içinde ilk geliştirme
Oyunun başı gerisini satar. Oyuncu neredeyse hemen sayıları gözle görülür biçimde değiştiren bir şey satın alabilmeli.
Oyuncunun neye tıkladığını, neyin biriktiğini ve onunla ne aldığını anlat. Oryn düğmeler, sayaçlar, çubuklar ve zamanlayıcılarla, kendi görselleri ve müziğiyle duyarlı bir Godot 4 oyunu kurar. Sonra tarayıcıda oyna ve daha ucuz geliştirmeler ya da daha uzun bir eğri iste.
Oyunun başı gerisini satar. Oyuncu neredeyse hemen sayıları gözle görülür biçimde değiştiren bir şey satın alabilmeli.
Maliyetler gelirin hemen önünde olmalı ki bir karar kalsın. Mevcut olan beklemek gibi gelmeye başlamadan önce yeni bir kaynak ya da katman ekle.
Prestij döngüsü, kalıcı bir bonus için ilerlemeden vazgeçmektir. Planına ne zaman açıldığını ve ne ödediğini söyle ki ikinci tur gözle görülür biçimde hızlı olsun.
Idle ve clicker oyunları; sayfalar, düğmeler, seçimler, sayaçlar ve çubuklar içeren duyarlı bir panel ekranıyla başlar; böylece yerleşim masaüstüne ve telefona uyum sağlar.
Zamanlayıcılar, sayaçlar ve kaynak işlemleri hazır parçalardır; sohbette isteyerek maliyetleri ve oranları değiştirebilirsin.
Oryn, tasarımının gerektirdiği görselleri, sprite'ları ve dokuları üretir; her yeni oyun kendi müziğini alır. Kenney, KayKit, Quaternius, Poly Haven ve ambientCG'nin geniş ücretsiz kütüphanesi gerisini tamamlar.
Düzenlenebilir projeyi .zip olarak indir ya da Windows, macOS ve Linux sürümlerini, imzalı Android APK ve AAB dosyalarını, iOS için bir Xcode projesini veya Steam depolarını dışa aktar. Mağaza hesapları ve yüklemeler sende kalır.
Oyuncunun neye tıkladığını, para birimini, ilk birkaç geliştirmeyi ve sonrasında neyin geldiğini yaz. Kapalıyken kazanmaya devam edip etmeyeceğini söyle.
Oryn birkaç planlama sorusu sorar, sonra bir oyun tasarım belgesi yazar. Sen onaylamadan hiçbir şey yapılmaz.
İlk yapım yaklaşık 30 dakika sürer. Oryn Godot projesini ve hemen oynayabileceğin bir web sürümünü yazar.
Tarayıcıda oyna, neyin değişmesi gerektiğini söyle ve çalışan her sürümü sakla. İstediğin zaman dışa aktar.
| Araç | Nerede çalışırsın | Ne elde edersin | Kodlama |
|---|---|---|---|
| Oryn | Tarayıcıda, sohbetle | Godot 4 projesi ve web sürümü, ilk sürüm yaklaşık 30 dakikada | Gerekmez |
| Tesana | Tarayıcıda, sohbetle | Three.js tarayıcı oyunu, kendi verilerine göre ortalama 5 dakikanın altında | Gerekmez |
| GDevelop | Editör, web veya masaüstü | GDevelop'ın kendi motorunda oyun | Kod yerine olay tabloları |
| Elle Godot | Godot editörü | Ne yaparsan | GDScript veya C# |
Kasım 2026 itibarıyla, her aracın kendi sayfalarından. Fiyatlar ve özellikler değişebilir.
Üç oyuna kadar ücretsiz plan yapabilirsin; her biri tam bir tasarım belgesiyle. Oyun yapmak için kredi ya da ücretli bir plan gerekir.
Açıklamanda belirt. Çevrimdışı kazanç ve kayıtlı ilerleme panel kitinin hazır bir parçası değildir; oyunu kapatıp yeniden açarak kendin test et.
On dakika oyna, sonra belirli değişiklikler iste, örneğin ikinci geliştirmenin 100 yerine 50'ye mal olması. Mesaj başına tek değişiklik neyin işe yaradığını netleştirir ve çalışan her sürüm saklanır.
Evet. Paneller ekrana uyum sağlar ve dokunma türe uygundur. Telefonlar öncelikliyse bestecide Mobil Oyun'u seç ve mağazalar için imzalı bir Android APK ve AAB ya da bir Xcode projesi dışa aktar.
İlk sürüm yaklaşık 30 dakika sürer. Bazı araçlar daha hızlı: Tesana, üretim süresinin Kasım 2026 itibarıyla ortalama 5 dakikanın altında olduğunu söylüyor. Oryn fazladan zamanı kendi görselleri ve müziğiyle eksiksiz bir Godot projesine harcar.
Hayır. Oyunu ve değişiklikleri sade bir dille anlatırsın. Kod yazarsan, dışa aktarılan proje okunabilir scriptleri olan sıradan bir Godot projesidir.
Evet, istediğin yerde yayınlayabilirsin. Her oyun, motoru, asset kaynaklarını ve yayın için gerekenleri listeleyen bir CREDITS.md ile gelir. Önce onu oku, çünkü üretilen bazı assetlerin ticari kullanım kontrolü gerekir.
Çerezler ve analitik
İznin ile PostHog ve AB'de barındırılan kendi MRRocket'ımız kullanımı ölçer ve oturum tekrarı için maskelenmiş etkileşimleri kaydeder. Metin, girdiler ve medya maskelenir ya da engellenir; çerezler kullanılır. Çerez ayarlarından reddedebilir ya da geri çekebilirsin. Oryn bunsuz da aynı şekilde çalışır. İznin ile Reddit, Meta, Google Ads reklam platformları, reklamlarımızdan birinden gelip gelmediğini ve kaydolup ödeme yapıp yapmadığını da öğrenir. Gizlilik bildirimi