Oyun adı üretici
Video oyunun için seferde altı başlık fikri; türe göre sıralanmış ve gerçek indie oyunların kullandığı isimlendirme kalıplarına dayalı.
İyi bir oyun adı neyi başarır
Bir oyun adının üç işi vardır. Bir yabancıya oyunun kabaca ne tür olduğunu söyler, bir Steam kapsülü ya da kısa bir klip üzerinde tek bakışta akılda kalır ve bir hafta sonra arama çubuğuna yazıldığında bulunabilir. Zayıf başlıkların çoğu üçüncü işte başarısız olur: Shift ya da Echo gibi yaygın bir kelime kulağa hoş gelir ama milyonlarca alakasız sonucun altında kaybolur.
Kısa olmak genellikle daha iyidir, ama her bedele değil. Başlığın çoğu zaman küçük göründüğü mağaza sayfaları, uygulama simgeleri ve küçük resimler için bir ila üç kelime tatlı noktadır. Uzun bir başlık, insanların söylemekten keyif aldığı bir ifade gibi okunuyorsa işe yarar; iyi bir kitap başlığı gibi.
Karar vermeden önce yüksek sesle söyle. Bir arkadaşına iki kez hecelemen gerekiyorsa ya da başka bir kelime olarak yanlış anlaşılabiliyorsa, aramaya devam et.
Büyük yayıncıların koruduğu kelimelerden uzak dur. King, başlıklarında Saga kullanan diğer oyunlara karşı çıktı; Bethesda ise Mojang'ın Scrolls adlı oyununa The Elder Scrolls yüzünden itiraz etti. Bu kavgayı kazanabilirsin, ama küçük bir ekibin buna zamanı ya da parası nadiren olur. Aynısı, bir harfi değiştirilmiş ünlü bir seriye benzeyen her şey için de geçerli.
Hâlâ işe yarayan altı isimlendirme kalıbı
Üreticideki her kart farklı bir kalıp kullanır. Bunları karıştırmak, oyununa hangi tür adın uyduğunu bulmanın en hızlı yoludur.
Tek kelime: bir ruh hali taşıyan gerçek ya da gerçeğe yakın bir kelime, örneğin Oathbound ya da Afterdark. Logoda güçlüdür, ama aranması ve tescili en zor olanıdır; o yüzden önce kontrol et.
Yeni icat edilmiş ad: iki parçanın daha önce var olmayan tek bir kelimede birleşmesi, çoğu zaman bir haritadaki yer adı gibi (Hollowmere, Gravewick, Pebblecove). Yeni icat adlar sahiplenmesi en kolay adlardır: alan adı genellikle boştur ve arama sonuçları ilk günden senindir.
The … of …: bir hikâye vaat eden klasik uzun başlık, örneğin The Tea Shop of Second Chances. Anlatı ve rahat oyunlara uyar, ama arcade oyunlarda beceriksiz durur.
Alt başlıklı: kısa bir marka adı ve iki nokta üst üste sonrası bir ifade, örneğin Pebblecove: The Sleepy Inn. Devam oyunları ya da bölümler planlıyorsan işe yarar; çünkü ilk kısım seri adı olur.
Emir ve iki kelime: Restart the Core ya da Don't Open the Cellar gibi bir emir, oyuncuya başlamadan önce bir hedef verir. Tangled Signal ya da Total Havoc gibi iki vurucu kelime bir grup adı gibi çalışır ve aksiyon ile bulmaca oyunlarına uyar.
- Oathbound
- Hollowmere
- The Tea Shop of Second Chances
- Pebblecove: The Sleepy Inn
- Restart the Core
- Tangled Signal
Adı türe uydur
Oyuncular bir başlıktan türü bir saniyeden kısa sürede okur; bu yüzden türünün geleneklerini ödünç al ve yalnızca birini boz. Fantezi başlıkları eski, ağır kelimelere (oath, crown, ember, hold) ve -mere, -fell, -vale gibi yer adı sonlarına dayanır. Bilim kurgu soğuk, teknik kelimeleri (signal, orbit, null) ve Helio-, Xeno-, -polis gibi Yunanca ya da Latince parçaları sever.
Korku en iyi sessiz çalışır: içinde bir şey yanlış olan sıradan bir yer (The Night Shift of Saint Agnes) kan ve ölüm kelimelerinden oluşan bir başlıktan daha ürkütücüdür. Rahat oyunlar yumuşak sesleri, bitkileri, yiyecekleri ve küçük mekânları ister; Honeybrook ya da The Little Bakery gibi. Aksiyon başlıkları kısa, sert ünsüzlü ve fiillidir: Redline, Take Down the Syndicate. Bulmaca oyunları ise zekice ve tuhaf olanla kurtulur: bir mekanizma, bir kıvrım, kayıp açıların bir haritacısı.
Türden hâlâ emin değilsen Herhangi bir tür'de kal ve sabitlemeye devam ettiğin adlara dikkat et. Bu, aslında yapmak istediğin oyun hakkında sana bir şey söyler.
İki ya da üç finalist belirlediğinde, bunları bağlam vermeden türünü oynayan insanlara göster ve nasıl bir oyun beklediklerini sor. Kimse yakın tahmin etmezse, ad sana karşı çalışıyor demektir. Türün için bir Discord sunucusunda ya da subreddit'te kısa bir anket yeterli.
Adın boş olduğunu kontrol et
Ad herhangi bir şeye konmadan önce dört kontrol yap. On dakika sürer ve lansmandan sonra yeniden adlandırmayı önleyebilir.
Mağazalar: tam adı ve yakın yazımları Steam ile itch.io'da ara; mobil yayın planlıyorsan App Store ve Google Play'de de ara. Sonra adı “game” kelimesiyle birlikte web'de ara. Aynı başlığa sahip başka bir oyun, küçük de olsa, arama trafiğini böler ve eleştirmenleri karıştırır.
Alan adları ve kullanıcı adları: .com çoğu zaman alınmıştır, ama ad artı game içeren bir alan adı (hollowmeregame.com) ya da .gg uygundur. Kullandığın sosyal platformlarda aynı kullanıcı adını al, aylarca paylaşım yapmayacak olsan bile.
Markalar: ABD için USPTO veritabanını, AB için EUIPO eSearch'ü ve birçok ülkeyi aynı anda kapsamak için WIPO Global Brand Database'i ara. 9. sınıfa (yazılım) ve 41. sınıfa (eğlence) bak. Adında bir ayakkabı markası olması genellikle sorun değildir; video oyunları için tescil edilmiş bir ad ise sorundur. Bu hukuki tavsiye değildir: bütçesi olan ticari bir yayın için, bir marka avukatının kısa bir kontrolü ucuz bir sigortadır.
Addan oynanabilir oyuna
Bir ad bir sözdür ve bunu test etmenin en hızlı yolu, arkasına küçük bir oynanabilir sürüm koymaktır. Adı al, oyununu bir iki cümleyle anlat ve Oryn tarayıcında deneyebileceğin ve değiştirmeye devam edebileceğin oynanabilir bir Godot oyunu yapsın. İlk sürümden sonra ad ile oyun birlikte yanlış hissettiriyorsa, bunu Steam sayfası yayına girmeden öğrenirsin.
Sadece bir başlıktan fazlasına mı ihtiyacın var? Oyun fikri üretici ona bir öncül verir, karakter adı üretici kadronu adlandırır ve video oyunu nasıl yapılır sonraki adımları anlatır.
Nasıl kullanılır
Bir tür seç
Bir tür çipi seç ya da tüm türlerdeki tüm kalıpları görmek için Herhangi bir tür'de kal.
Desteyi karıştır
Altı kartın her biri farklı bir isimlendirme kalıbıdır. Bir adın seni durdurana kadar karıştır.
Beğendiklerini sabitle
Sabitlenen adlar yerinde kalır, diğerleri yeniden karışır. Aynı eli birine göstermek için bağlantıyı kopyala.
Oryn'de yap
Adı composer'a gönder; Oryn bunu şekillendirmeye devam edebileceğin oynanabilir bir oyuna dönüştürsün.
Sorular
Üretilen adları ticari bir oyun için kullanabilir miyim?
Evet, bunlar senin ve kullanmak için kredi gerekmez. Üretici kelimeleri birleştirir, bu yüzden zaten birinin kullandığı bir adı üretebilir: taahhüt etmeden önce mağaza ve marka kontrollerini yap.
Bir oyun adının alınıp alınmadığını nasıl kontrol ederim?
Steam, itch.io ve uygulama mağazalarında tam başlığı ara, adı “game” kelimesiyle web'de ara, sonra USPTO, EUIPO ya da WIPO marka veritabanlarında 9. ve 41. sınıflar altında bak.
Oyun başlığım İngilizce olmalı mı?
Steam'de dünya çapında satış yapıyorsan İngilizce norm ve aranması en kolay olanıdır. Başka bir dildeki bir başlık yerel bir kitle için ya da dil oyunun kimliğinin bir parçasıysa işe yarar.
Bir oyun adı ne kadar uzun olmalı?
Mağaza kapsülleri ve uygulama simgeleri için bir ila üç kelime idealdir. Uzun başlıklar bir ifade gibi okunuyorsa sorun değil, ama ilk bir iki kelimenin tek başına işe yaramasına dikkat et; insanlar ona çoğu zaman öyle diyecek.
Oyunumun adını sonradan değiştirebilir miyim?
Evet. Steam bir mağaza sayfasının adını değiştirmene izin verir, ama istek listeleri, basın haberleri, videolar ve eski bağlantılar eski adı taşır. Oyunu duyurmadan önce adı kesinleştir.
Bazı adlar neden yer adlarına benziyor?
Yeni icat adlar, Hollowmere ya da Pebblecove gibi gerçek yerlerin adlandırılma biçimini izler. Yeni kelimeler olmalarına rağmen tanıdık gelirler; bu da onları akılda kalıcı ve bulunması kolay kılar.
Oyun adı üretici ücretsiz mi?
Evet; kayıt gerektirmez ve karıştırma sınırı yoktur. Oryn'de bir adı oynanabilir bir oyuna dönüştürmek ise bir hesap gerektirir.
Daha fazla ücretsiz araç
Tüm araçlar- Oyun fikri üreticiSabitleyebileceğin, paylaşabileceğin ve yapabileceğin rastgele video oyunu fikirleri.
- NPC üreticiGörünümü, alışkanlığı ve görev kancası olan karakterler.
- Karakter ismi üreticiAltı oyun ortamı için eksiksiz isim ve rol kadrosu.
- Oyun tasarım belgesi üreticiTanıtım, döngü, kontroller ve kapsamı olan tek sayfalık bir GDD.