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Anleitung·2. November 2026·22 Min. Lesezeit

Eigenes Spiel erstellen: kostenlos, ohne Code oder mit KI

Eigenes Spiel erstellen: welche Programme kostenlos sind, ab welchem Alter du sie nutzen darfst und was KI kann. Mit Vergleichstabelle, Stand November 2026.

Ein eigenes Spiel erstellst du kostenlos auf drei Wegen: mit Bausteinen ohne Code wie Scratch oder GDevelop, mit einer echten Engine wie Godot, in der du programmieren lernst, oder mit einem KI-Spielgenerator, dem du dein Spiel beschreibst. Welcher Weg zu dir passt, hängt an zwei Fragen: Wie alt bist du, und willst du programmieren lernen oder vor allem schnell etwas Spielbares haben?

Das Alter steht hier bewusst am Anfang. Viele, die nach „Spiel erstellen“ suchen, gehen noch zur Schule, und viele KI-Werkzeuge sind erst ab 13 oder ab 18 erlaubt. Das gilt auch für Oryn, das diesen Blog herausgibt: Laut unseren AGB (Abschnitt 5, Stand 30. Oktober 2026) musst du für Oryn mindestens 18 Jahre alt sein. Bist du jünger, findest du hier trotzdem deinen Weg, nur eben mit anderen Werkzeugen.

Alle Preise, Versionen und Altersregeln haben wir am 1. November 2026 nachgesehen. Was wir nicht bestätigen konnten, steht in den Tabellen als „n. v.“ (nicht verifiziert).

Die kurze Antwort

  • Bis etwa 12 Jahre: Scratch. Kostenlos, auf Deutsch, Spiele aus Blöcken. Ein Konto unter 16 legst du mit deinen Eltern an.
  • Ohne Code: GDevelop. Der Free-Plan reicht für die ersten Spiele, unter 13 nur mit Erlaubnis der Eltern.
  • Programmieren lernen: Godot. Kostenlos, Open Source, ohne Konto.
  • Ein Roblox-Spiel: Roblox Studio ist kostenlos und deutsch, Roblox selbst hat aber USK 16.
  • Mit KI und ab 18: ein KI-Spielgenerator wie Oryn. Du beschreibst das Spiel, das erste baut der Free-Plan gratis.

Welcher Weg passt zu dir?

Fast alle Werkzeuge lassen sich nach zwei Dingen sortieren: deinem Alter und deinem Ziel. Willst du verstehen, wie ein Spiel innen funktioniert, kommst du ums Programmieren nicht herum. Willst du vor allem deine Idee spielen, reichen Bausteine oder eine KI.

Die dritte Frage, 2D oder 3D, kommt erst danach. Unser Rat: Fang in 2D an. Eine 3D-Kamera, die sauber hinter der Figur bleibt und nicht durch Wände rutscht, kann allein ein ganzes Wochenende kosten.

Bis etwa 12 Jahre

Scratch

  • Spiele aus bunten Blöcken, ohne Tippen
  • Kostenlos und auf Deutsch
  • Konto unter 16 nur mit der E-Mail der Eltern

13 bis 17 Jahre

GDevelop oder Godot

  • GDevelop: Ereignisse statt Code, auch als Android-App
  • Godot: echte Engine, wenn du programmieren willst
  • Viele KI-Werkzeuge sind erst ab 13 oder 18 erlaubt

Ab 18, ohne Programmieren

GDevelop oder ein KI-Spielgenerator

  • GDevelop, wenn du gern selbst klickst und baust
  • Ein KI-Spielgenerator wie Oryn, wenn du lieber beschreibst
  • Prüf vorher Export und Rechte

Programmieren lernen

Godot

  • Kostenlos, ohne Konto, ohne Umsatzgrenze
  • GDScript oder C#
  • Am meisten Arbeit, am meisten gelernt
Entscheidungsbaum: Unter 13 Jahren führt der Weg zu Scratch oder zu GDevelop mit den Eltern. Mit 13 bis 17 Jahren zu Godot, wenn du programmieren willst, sonst zu GDevelop, und für Roblox-Spiele zu Roblox Studio mit dem Hinweis USK 16. Ab 18 zu Godot oder Unity zum Programmieren, zu GDevelop zum Selberbauen oder zu einem KI-Spielgenerator wie Oryn zum Beschreiben.Entscheidungsbaum: Unter 13 Jahren führt der Weg zu Scratch oder zu GDevelop mit den Eltern. Mit 13 bis 17 Jahren zu Godot, wenn du programmieren willst, sonst zu GDevelop, und für Roblox-Spiele zu Roblox Studio mit dem Hinweis USK 16. Ab 18 zu Godot oder Unity zum Programmieren, zu GDevelop zum Selberbauen oder zu einem KI-Spielgenerator wie Oryn zum Beschreiben.
Erst das Alter, dann das Ziel: So findest du dein Werkzeug.

Du suchst ein Quiz oder ein Brettspiel?

Hier geht es um Videospiele für Computer, Konsole und Handy. Für ein Quiz im Unterricht, etwa mit Kahoot, oder für ein eigenes Brettspiel brauchst du andere Werkzeuge.

Programme zum Spiele erstellen im Vergleich

Diese Werkzeuge tauchen auf, wenn du in Deutschland nach „Spiel erstellen“, „Spiel programmieren“ oder „Spiel erstellen mit KI“ suchst. Wir haben die Angaben am 1. November 2026 bei den Anbietern nachgesehen, soweit sie dort stehen.

WerkzeugPreisSprache der OberflächeMindestalterLernkurveExport
ScratchkostenlosDeutsch und über 70 weitereZielgruppe 8 bis 16; Konto unter 16 nur mit Elternflach (Blöcke)Teilen auf scratch.mit.edu
GDevelopFree-Plan; Silver und Gold: Preis nicht angegebenWebsite deutsch, Editor n. v.unter 13 nur mit Elternflach (Ereignisse)Web; Desktop und Android (Free: 1 pro Tag); iOS ab Gold
Construct 3Free-Version; Personal: Preis nicht angegebenDeutsch angekündigt, n. v.n. v.flach bis mittelFree: nur HTML5
RPG Maker MZ77,99 € einmaligDeutsch gelistet, Oberfläche unklarn. v.flachn. v.
Roblox StudiokostenlosDeutsch seit April 2024Roblox: USK 16mittel (Luau)nur innerhalb von Roblox
Godot 4.6kostenlos, MIT-LizenzEditor deutsch (Community), Doku teilweisekein Konto nötigmittel bis steilWeb, Desktop, Mobil
UnityPersonal kostenlos unter 200.000 $kein Deutschn. v.steil (C#)alle großen Plattformen
OrynFree-Plan, danach Pro oder MaxDeutsch, Englisch, Französisch, Spanischab 18flach (Chat)Godot-Projekt, Desktop, Android, iOS (Xcode), Steam
Rosebud AIFree-Plan; Bezahlpreise n. v.n. v.nicht unter 13flachkommerziell nur im Bezahlplan
Summer EngineEditor kostenlos, KI-Assets kostenpflichtigWebsite deutsch, Editor n. v.nicht angegebenflach bis mittelWindows, macOS; öffnet in Godot 4
Google Playgroundn. v.n. v.ab 18, nur USAflachkein Export erwähnt

n. v. heißt: konnten wir nicht verifizieren. Nicht angegeben heißt: Der Anbieter nennt es auf seiner Seite nicht. Die Lernkurve ist unsere Einschätzung. Flach bedeutet, dass du nach einem Nachmittag etwas Spielbares hast, steil bedeutet eher Wochen.

Zwei Dinge fallen auf. Unity, das in vielen deutschen Video-Anleitungen vorkommt, hat keinen deutschen Editor. Und bei mehreren KI-Werkzeugen steht nirgends, ab welchem Alter du sie nutzen darfst, obwohl gerade Jugendliche danach suchen.

Spiel erstellen ohne Programmieren

Ohne Programmieren heißt nicht ohne Logik. Auch in Scratch oder GDevelop legst du fest, was passiert, wenn die Figur springt oder einen Gegner berührt. Du tippst es nur nicht als Code, sondern setzt es aus Blöcken oder Ereignissen zusammen.

Scratch: der Einstieg für Kinder

Scratch ist kostenlos, läuft im Browser und ist laut Wikipedia in über 70 Sprachen verfügbar, darunter Deutsch. Gedacht ist es für Kinder und Jugendliche von etwa 8 bis 16 Jahren. Du schiebst farbige Blöcke wie Puzzleteile zusammen, Tippfehler gibt es dabei nicht. Laut Spieleratgeber NRW gibt es auch einen Offline-Editor.

Bist du unter 16 und legst ein neues Konto an, braucht Scratch die Erlaubnis deiner Eltern. Der Bestätigungslink geht an ihre E-Mail-Adresse. Bis sie bestätigen, kannst du Projekte erstellen und speichern, aber nicht teilen, nicht kommentieren und nicht in der Community mitmachen.

Bei der Anmeldung fragt Scratch nach Benutzername, Passwort, Land, Geschlecht und E-Mail. Andere sehen nur Benutzernamen und Land. Löschst du dein Konto, werden die Daten nur verborgen; für eine vollständige Löschung musst du dem Scratch-Team schreiben (Scratch-Datenschutzerklärung, abgerufen am 1. November 2026).

Für Kinder bis etwa 12 ist Scratch unsere klare Empfehlung. Wird das Spiel zu groß für Blöcke, ist GDevelop oder Godot der nächste Schritt.

GDevelop: ohne Code, für 2D und 3D, auch auf dem Handy

GDevelop ist eine Engine ohne Code. Statt Programmzeilen legst du Ereignisse an, etwa „Wenn die Figur die Münze berührt, gib einen Punkt dazu“. Es läuft im Browser, auf dem Desktop und als Android-App, die bei Google Play 4,3 Sterne aus 16.858 Bewertungen hat (Stand 1. November 2026).

Der Free-Plan kostet nichts und enthält 3 Cloud-Projekte, 40 KI-Credits pro Monat und unbegrenztes Veröffentlichen auf gd.games. Die Grenze, die du zuerst merkst: 1 Desktop- oder Android-Export pro Tag, iOS erst ab dem Gold-Plan. Silver und Gold kosten Geld, die deutsche Preisseite zeigte am 1. November 2026 aber nur Platzhalter statt Beträgen. Firmen mit mehr als 50.000 $ Umsatz oder Finanzierung brauchen den Pro-Plan.

Kinder unter 13 dürfen GDevelop laut Datenschutzerklärung nur mit Erlaubnis und unter Aufsicht der Eltern nutzen. Für Schulklassen gibt es vollständig anonyme Schülerkonten ohne E-Mail. Die Website ist deutsch; ob der Editor vollständig übersetzt ist, haben wir nicht geprüft.

GDevelop ist der beste Mittelweg für alle, die keine Lust auf Code haben: Du lernst Spiellogik, ohne eine Programmiersprache zu lernen. Die Exportgrenze stört erst, wenn du dein Spiel wirklich verteilen willst.

Construct 3: im Browser, aber eng in der Gratis-Version

Construct 3 läuft komplett im Browser, auch ohne Konto. Die Gratis-Version ist aber knapp bemessen: 25 Ereignisse als Gast, 50 mit bestätigter E-Mail, 2 Ebenen und 2 Effekte. Veröffentlichen kannst du nur als HTML5 und in der Construct Arcade, nicht für Desktop, Android oder iOS, und ohne Multiplayer oder Geld verdienen. Einen Preis für die Personal-Lizenz zeigte die Kaufseite am 1. November 2026 nicht.

Eine Release-Notiz kündigt eine deutsche Oberfläche an. Wie vollständig sie heute ist, konnten wir nicht prüfen. 50 Ereignisse reichen für einen Prototyp, nicht für ein ganzes Spiel.

RPG Maker MZ: wenn es ein Rollenspiel sein soll

RPG Maker MZ ist auf klassische 2D-Rollenspiele zugeschnitten und kostet bei Steam einmalig 77,99 € (Stand 1. November 2026). Er läuft unter Windows 8.1 bis 11 (64 Bit) und macOS ab 10.13 und ist seit August 2020 auf dem Markt. Steam führt Deutsch unter 12 Sprachen; ob damit die Oberfläche gemeint ist, sagt die Seite nicht klar. Als einziges Werkzeug in dieser Liste kostet RPG Maker vorab Geld. Das lohnt sich nur, wenn es wirklich ein Rollenspiel werden soll.

Roblox-Spiel erstellen mit Roblox Studio

Ein Roblox-Spiel erstellst du in Roblox Studio, dem kostenlosen Editor von Roblox für Windows und macOS. Seit April 2024 gibt es Studio auf Deutsch, du stellst es unter Datei → Studio-Einstellungen → Language → „Deutsch“ um. Programmiert wird in Luau, einer Variante von Lua. Deine Spiele laufen nur innerhalb von Roblox, einen Export in andere Stores gibt es nicht.

Für Eltern wichtig: Die USK hat Roblox im Januar 2025 von 12 auf 16 hochgestuft. Als Gründe nennt die Fachpresse Gewalt, Kaufanreize und Inhalte für ganz verschiedene Altersgruppen (kino.de). Bestehende Konten von unter 16-Jährigen müssen aber nicht gelöscht werden (Elternguide).

Seit dem 7. Januar 2026 gibt es den Chat bei Roblox weltweit nur nach einer Altersprüfung, per Gesichtsalterschätzung oder Ausweis. Kinder unter 9 chatten nur mit Einwilligung der Eltern. Für die Zusammenarbeit in Echtzeit in Studio hat Roblox Altersprüfungen „in den kommenden Monaten“ angekündigt (Roblox Newsroom, 7. Januar 2026).

Für Jugendliche ab 16, die ohnehin Roblox spielen, ist Studio ein guter Einstieg ins echte Programmieren. Für Jüngere ist Scratch die ruhigere Wahl.

Spiel programmieren mit einer echten Engine

Wer ein Spiel entwickeln will, das später im Browser, auf Steam oder auf dem Handy landet, und dabei verstehen will, was passiert, nimmt eine Engine. Das ist mehr Arbeit als Bausteine, aber nichts davon musst du später wieder verlernen.

Godot: kostenlos, Open Source und auf Deutsch

Godot ist eine kostenlose Open-Source-Engine für 2D und 3D. Editor und Engine stehen unter der MIT-Lizenz, die Doku unter CC-BY-4.0 (Weblate). Du lädst Godot herunter und brauchst kein Konto. Aktuell ist Godot 4.6, stabil seit dem 26. Januar 2026 (Godot-Blog).

Den Editor übersetzt die Community auf Weblate auch ins Deutsche; wie vollständig, ließ sich dort nicht genau ablesen. Die deutsche Dokumentation warnt selbst, dass einzelne Absätze oder Seiten noch englisch sein können. Bei unserem Abruf war sie zu rund 75 % übersetzt.

Programmiert wird in GDScript, einer Sprache, die eigens für Godot entstanden ist, oder in C#. Für Jugendliche ab etwa 13 und Erwachsene, die programmieren lernen wollen, empfehlen wir Godot: Es kostet nie etwas, es gibt keine Umsatzgrenze, und du musst dich nirgends anmelden. Auch Oryn baut seine Spiele als Godot-Projekte. Was du in Godot lernst, hilft dir also auch, ein exportiertes KI-Projekt selbst weiterzubauen.

Unity: verbreitet, aber ohne deutschen Editor

Unity Personal ist kostenlos für Einzelpersonen und kleine Organisationen, die in den letzten 12 Monaten weniger als 200.000 $ Umsatz und Finanzierung hatten (Stand 1. November 2026). Den Editor gibt es aber nicht auf Deutsch: Hub und Editor laufen auf Englisch, Japanisch, Koreanisch und Chinesisch, und die Spracheinstellung ist als experimentell markiert (Unity-Doku).

Programmiert wird in C#. Viele deutsche Video-Anleitungen setzen auf Unity. Es lohnt sich, wenn dich englische Menüs nicht stören und du C# ohnehin lernen willst. Für den allerersten Versuch ist der Weg steiler als bei Godot.

Welche Programmiersprache zuerst?

Die übliche Reihenfolge ist: erst Blöcke in Scratch, dann die Sprache einer Engine, also GDScript in Godot, C# in Unity oder Luau in Roblox. Die CodeKiste empfiehlt nach Scratch ab etwa 10 Jahren Python mit Pygame.

Unser Rat: Lern keine Sprache auf Vorrat. Nimm die Sprache der Engine, mit der du dein Spiel bauen willst, und lern sie an deinem Projekt. Für den Anfang ist GDScript die kürzeste Strecke, weil Sprache und Editor zusammengehören.

Spiel erstellen mit KI: was 2026 wirklich geht

Ein KI-Spiel zu erstellen heißt 2026 meistens: Du beschreibst dein Spiel in ein paar Sätzen, und ein Werkzeug erzeugt daraus Code, Grafik und oft auch Sound. Für kleine Spiele funktioniert das. Die Ergebnisse schwanken aber von Lauf zu Lauf und müssen getestet werden.

Zwei Arten von KI-Werkzeugen

KI-Spielgeneratoren machen aus einer Beschreibung ein spielbares Spiel. Du brauchst keinen Code und keine Engine. Dazu gehören Oryn, Rosebud, SeaVerse und PlayDrop.

KI-Assistenten zum Programmieren wie Cursor schreiben Code in einem bestehenden Godot- oder Unity-Projekt. Das spart viel Tipparbeit, setzt aber voraus, dass du den Code lesen und einordnen kannst. Für Anfänger ohne Vorwissen ist das der schwierigere Weg.

KI-Spielgeneratoren im Überblick

  • Oryn baut aus deiner Beschreibung ein echtes Godot-Projekt, das du im Browser spielst und exportieren kannst. Oberfläche auf Deutsch, Nutzung ab 18. Mehr dazu unten.
  • Rosebud AI ist laut Nutzungsbedingungen nicht für Nutzer unter 13 gedacht (Stand 2. August 2025). Laut denselben Bedingungen besitzt Rosebud alle Daten, Inhalte, den Code und die Grafiken, die aus deinen Prompts entstehen. Kommerziell nutzen darfst du nur, was mit der bezahlten Version entstanden ist.
  • Summer Engine ist ein Desktop-Editor mit KI, dessen Projekte in GDScript geschrieben sind und sich in Godot 4 öffnen lassen. Der Editor ist kostenlos, KI-Grafiken kosten Geld, ein Konto brauchst du nicht. Exportiert wird für Windows und macOS, für Handyspiele brauchst du eine eigene Toolchain. Ein Mindestalter nennt die Seite nicht.
  • SeaVerse macht aus einem Prompt ein 2D-, 3D- oder Webspiel und hat eine deutsche Oberfläche, eine von 15 Sprachen. Der Anbieter beschreibt es als Werkzeug für schnelles Prototyping. Preise, Mindestalter und Export nennt die SeaVerse-Seite nicht.
  • PlayDrop baut KI-Browserspiele, zum Start mit Gratis-Credits und einem kostenlosen Konto. Alter und Export gibt die PlayDrop-Seite nicht an.
  • Figma bietet einen KI-Spielgenerator für spielbare Prototypen im Browser, ausdrücklich ohne native Apps für iOS oder Android. Der Starter-Plan ist kostenlos, öffentlich teilen kannst du gratis nur über die Figma Community.
  • Google Playground, angekündigt am 7. Oktober 2026, gibt es laut notebookcheck nur in den USA und erst ab 18. In Deutschland kannst du es derzeit nicht nutzen.

Vier Fragen vor dem ersten Prompt

  1. Kann ich das Projekt mitnehmen? Manche Werkzeuge geben dir Projektdateien, die du in einer Engine weiterbearbeitest. Andere geben dir nur einen Link auf ihrer Plattform.
  2. Wem gehört das Ergebnis? Bei Rosebud gehört der generierte Code dem Anbieter. Bei Oryn gehört dir, was für dein Projekt erzeugt wird. Lies diesen Abschnitt der Nutzungsbedingungen immer, bevor du Zeit investierst.
  3. Darf ich das in meinem Alter nutzen? Die Grenzen liegen meist bei 13 oder 18. Steht nirgends ein Alter, frag nach, bevor sich ein Kind anmeldet.
  4. Was kostet jede Änderung? KI-Werkzeuge rechnen meist in Credits ab. Gratis ist meist der Einstieg, nicht das Weiterbauen.

Vorteile

  • Nach dem ersten Lauf hast du etwas Spielbares, ohne eine Zeile Code
  • Du beschreibst auf Deutsch, was du willst
  • Grafik und Sound entstehen bei manchen Anbietern gleich mit
  • Gut, um eine Idee zu testen, bevor du Wochen hineinsteckst

Nachteile

  • Die Ergebnisse schwanken und müssen getestet werden
  • Nach dem Gratis-Einstieg kostet jede Änderung Credits
  • Viele Anbieter erst ab 13 oder 18, manche nennen gar kein Alter
  • Du lernst weniger darüber, wie ein Spiel innen funktioniert
  • Export und Rechte unterscheiden sich stark

Ein Spiel mit Oryn bauen (ab 18)

Vorweg, ganz deutlich: Oryn ist erst ab 18. Bist du jünger, nimm Scratch, GDevelop oder Godot aus den Abschnitten oben.

Oryn kommt von der Brombach Technologies GmbH aus Mannheim und ist ein KI-Spielgenerator für Menschen, die nicht programmieren. Die Oberfläche gibt es auf Deutsch, Englisch, Französisch und Spanisch, und wer auf Deutsch beschreibt, bekommt auch ein deutsches Design-Dokument. So läuft ein Spiel bei uns ab:

  1. Beschreiben. Du tippst deine Idee in das Eingabefeld auf der Oryn-Startseite, auf Wunsch mit Bildern als Vorlage. Du wählst, ob es vor allem ein Handy- oder ein PC-Spiel wird; spielbar bleibt es mit Tastatur, Gamepad und Touch. Zum Bauen brauchst du ein Konto, die Anmeldung ist kostenlos.
  2. Fragen beantworten. Oryn stellt dir nacheinander ein paar Planungsfragen, jeweils mit Antwortvorschlägen und Platz für eine eigene Antwort, zum Beispiel zum Grafikstil.
  3. Plan prüfen. Aus deinen Antworten entsteht ein Game-Design-Dokument in fünf Teilen: Spielidee, Gameplay, Spielfortschritt, Grafik und Sound, Umfang. Dazu kommen Referenzbilder, ein Cover und ein Logo. Einzelne Kapitel kannst du ändern.
  4. Freigeben. Gebaut wird erst, wenn du zustimmst. Oryn schreibt dann ein echtes Godot-4-Projekt mit Szenen, Skripten, Steuerung, Oberfläche und Assets und lädt eine Web-Version. Der Bau dauert laut Oberfläche rund 30 Minuten.
  5. Spielen und verbessern. Du spielst im Browser und schreibst im Chat, was sich ändern soll. Am besten eine Änderung pro Nachricht, und beschreib, was dich stört, statt die Lösung vorzugeben. Jede funktionierende Version bleibt gespeichert und lässt sich wiederherstellen.
  6. Teilen oder mitnehmen. Du veröffentlichst das Spiel kostenlos auf Oryn, privat, nicht gelistet oder öffentlich. Öffentliche Spiele erscheinen bei den Spielen, die mit Oryn gebaut wurden. Oder du exportierst es.

Was „kostenlos“ bei Oryn heißt: Im Free-Plan planst du bis zu drei Spiele, jeweils mit vollständigem Design-Dokument, Referenzbildern, Cover und Logo. Dein erstes Spiel wird gratis gebaut, mit eigener Grafik und eigenem Soundtrack. Willst du es danach ändern oder ein zweites Spiel bauen, brauchst du Oryn Pro oder Max. Dort bezahlst du mit Credits, und jeder Lauf kostet, was er verbraucht hat: eine kleine Änderung einen Bruchteil eines Credits, ein neues Spiel mehrere. Fehlgeschlagene Läufe kosten nichts. Die aktuellen Pläne stehen auf der Preisseite von Oryn.

Export: Der Export hängt an keinem Plan. Du bekommst das bearbeitbare Godot-Projekt als .zip, das sich ohne eigenes Dateiformat direkt in Godot öffnen lässt. Dazu kommen Desktop-Builds für Windows, macOS und Linux, eine signierte APK und eine AAB für Google Play, ein Xcode-Projekt für iOS und Upload-Skripte für Steam. Die Store-Konten bleiben deine: Den Upload machst du selbst, und für iOS brauchst du einen Apple-Developer-Account und einen Mac.

Rechte: Alles, was Oryn für dein Projekt erzeugt, gehört im Verhältnis zu uns dir. Unsere AGB sagen aber auch offen, dass rein KI-generiertes Material nach aktueller deutscher und EU-Rechtsprechung meist nicht urheberrechtlich geschützt ist (Abschnitt 8). Bei einigen Generatoren für 3D-Modelle, Musik und Sprachausgabe muss die kommerzielle Nutzung im Einzelfall geprüft werden.

Grenzen: 3D-Spiele sehen in Safari und auf dem Handy einfacher aus als in Chrome am Rechner. Und eine Veröffentlichung im App Store oder bei Google Play bleibt dein eigener Prozess: Signieren, Store-Grafiken, Alterseinstufung und Tests auf echten Geräten übernimmt Oryn nicht. Wie du einen guten Prompt schreibst und die Planungsfragen beantwortest, zeigen unsere Schritt-für-Schritt-Anleitungen, bisher auf Englisch.

Probier diesen Prompt in Oryn

“Ein 2D-Jump-and-Run im Querformat: Eine Katze sammelt in einem Spukhaus fünf Schlüssel, weicht Geistern aus und öffnet am Ende die große Tür. Gemütlicher Pixel-Look, Steuerung per Tastatur und Touch.”

In Oryn bauen

Was heißt „kostenlos“ bei den Programmen?

„Kostenlos“ heißt bei jedem Werkzeug etwas anderes. Mal ist alles gratis, mal nur das Ausprobieren, mal alles bis zu einer Umsatzgrenze. Entscheidend ist, welche Grenze du zuerst merkst.

WerkzeugGratis enthaltenDie erste Grenze
ScratchallesTeilen erst, wenn die Eltern das Konto bestätigt haben (unter 16)
GDevelop Free3 Cloud-Projekte, 40 KI-Credits pro Monat, unbegrenzt auf gd.games1 Desktop- oder Android-Export pro Tag, kein iOS
Construct 3 FreeBrowser-Editor25 bzw. 50 Ereignisse, 2 Ebenen, nur HTML5
Roblox Studioder ganze EditorSpiele laufen nur in Roblox
Godotalles, Open Sourcekeine
Unity Personalder ganze EditorPflicht-Upgrade ab 200.000 $ Umsatz und Finanzierung
Oryn Freebis zu 3 Spiele planen, das erste gratis bauenÄndern und weitere Spiele nur mit Pro oder Max
Rosebud FreeErstellenkeine kommerzielle Nutzung
Summer Engineder EditorKI-Grafiken kosten Geld

Für die Suche „eigenes Spiel erstellen kostenlos“ heißt das: Dauerhaft und ohne Haken kostenlos sind Scratch und Godot. GDevelop und Construct sind kostenlos zum Lernen und bremsen erst beim Verteilen. Unity Personal bleibt kostenlos, solange Umsatz und Finanzierung in zwölf Monaten unter 200.000 $ liegen.

Bei KI-Werkzeugen ist fast immer der Einstieg gratis und das Weiterbauen kostenpflichtig, weil jede Änderung neue Rechenarbeit braucht. Und unabhängig vom Werkzeug gilt: Wer in einen App-Store oder zu Steam will, braucht dort ein eigenes Entwicklerkonto.

Alter, Datenschutz und Jugendschutz: das sollten Eltern wissen

Ab welchem Alter welches Werkzeug erlaubt ist, steht in kaum einer Anleitung. Dabei ist das für viele Familien die erste Frage.

DSGVO: Unter 16 entscheiden die Eltern mit

Stützt sich ein Online-Dienst auf deine Einwilligung, um deine Daten zu verarbeiten, kannst du diese Einwilligung erst ab 16 allein geben. Bist du jünger, müssen deine Eltern einwilligen oder zustimmen (Art. 8 DSGVO). Die EU erlaubt den Mitgliedstaaten, die Grenze bis auf 13 zu senken. Deutschland hat das nicht getan, hier bleibt es bei 16 (IT-Recht Kanzlei).

Schreibt ein Anbieter „ab 13“ in seine Nutzungsbedingungen, ist das eine Regel des Anbieters, keine Grenze aus der DSGVO. Und ob ein Kind ein Abo wirksam abschließen kann, regelt nicht der Datenschutz, sondern das BGB (§§ 104 ff.).

Altersgrenzen auf einen Blick

AlterWas gilt (Stand 1. November 2026)
unter 9Roblox-Chat nur mit Einwilligung der Eltern (seit 7. Januar 2026)
8 bis 16Zielgruppe von Scratch
unter 13GDevelop nur mit Erlaubnis und Aufsicht der Eltern; Rosebud nicht vorgesehen
unter 16Einwilligung in Online-Dienste nur mit den Eltern (Art. 8 DSGVO); Scratch verlangt die E-Mail der Eltern für neue Konten
ab 16USK-Freigabe von Roblox (seit Januar 2025)
ab 18Oryn (AGB); Google Playground (nur USA)

Drei Regeln für die ersten Konten

  1. Kein echter Name. Wähl einen Benutzernamen, der weder Vor- und Nachname noch Wohnort verrät, und lade kein Foto hoch.
  2. In der Schule anonym. Wo es anonyme Klassenkonten gibt, nimm sie. GDevelop bietet für Schulklassen Konten ganz ohne E-Mail.
  3. Kein Zahlungsmittel im Kinderkonto. Kaufanreize waren einer der Gründe, aus denen die USK Roblox hochgestuft hat. Ein Konto ohne hinterlegte Karte nimmt dem Thema die Spitze.

Auf Deutsch lernen: Doku, Videos und Game Jams

Viele deutsche Anleitungen sind Videos, und die bekanntesten sind zwei bis vier Jahre alt. Für die Grundlagen macht das wenig, nur KI-Werkzeuge kommen darin kaum vor.

  • Videos: Kanäle wie „Programmieren lernen“ (Anfänger-Tutorials, etwa zu Jump and Runs), MrLuchs (für Kinder, sogar mit dem Handy) und Sebastian Rangger.
  • Für Gruppen und Schulen: Der Spieleratgeber NRW beschreibt eine Methode für die Jugendarbeit ab 12 Jahren, die mindestens 3 Stunden dauert, mit Werkzeugen wie Scratch, Bitsy, Twine und Kodu.
  • Godot auf Deutsch: Die deutsche Godot-Dokumentation aus dem Abschnitt oben ist der beste Startpunkt, wenn du programmieren willst.
  • Jugend hackt: ein Programm der Open Knowledge Foundation Deutschland für 12- bis 18-Jährige, ohne Vorkenntnisse (Veranstaltungsliste).
  • Global Game Jam: Der nächste Jam ist Ende Januar 2027, Standorte können sich seit dem 1. November 2026 anmelden, Teilnehmende ab dem 1. Dezember (pocketgamer.biz). 2026 gab es im deutschsprachigen Raum 47 Standorte (gamesmarket.global).
  • EU Code Week: lief 2026 vom 10. bis 25. Oktober (EU-Kommission). Der Termin für 2027 steht noch nicht fest.
  • mb21: Der Deutsche Multimediapreis für junge Menschen bis 25 nimmt auch Spiele an. Der Einsendeschluss 2026 war der 3. August, insgesamt gibt es 11.000 € Preisgeld (Stadt Dresden).

Dass Erstlingswerke und Prototypen Preise holen können, zeigt der Deutsche Computerspielpreis 2026: „Bestes Debüt“ ging an Tiny Bookshop, „Bester Prototyp“ an Garden Ink (DCP-Pressemitteilung).

Dein erstes Spiel an einem Wochenende

Egal welches Werkzeug du nimmst, der Ablauf ist derselbe. Wichtig ist nur, dass du klein anfängst.

  1. Freitag: die Idee in einem Satz

    Schreib dein Spiel in einen Satz, mit einer Figur, einem Ziel und einem Hindernis: „Eine Katze sammelt in einem Spukhaus Schlüssel und weicht Geistern aus.“ Wenn dir nichts einfällt, hilft der Spielideen-Generator.

  2. Freitag: das Werkzeug wählen

    Entscheide mit der Vergleichstabelle nach Alter und Ziel. Bist du unter 16, leg das Konto zusammen mit deinen Eltern an.

  3. Samstag: ein Prototyp aus Kästen

    Bau nur Steuerung und Ziel, mit grauen Kästen statt Grafik. Wenn sich das Springen gut anfühlt, ist der wichtigste Teil geschafft.

  4. Samstag: Grafik und Sound

    Ersetze die Kästen durch freie Grafiken und Sounds, etwa von Kenney, OpenGameArt oder Poly Haven, oder zeichne selbst mit Piskel, Krita oder Blender. Notiere zu jeder Datei Quelle und Lizenz, bevor du sie einbaust.

  5. Sonntag: testen lassen

    Gib das Spiel zwei oder drei Leuten, erklär nichts und schau zu. Verbessere danach die drei Stellen, an denen sie hängen bleiben.

  6. Sonntag: teilen

    Scratch-Projekte teilst du auf scratch.mit.edu, GDevelop-Spiele auf gd.games, Godot-Spiele als Web-Export zum Beispiel auf itch.io. Mit Oryn spielst du im Browser, veröffentlichst auf der Oryn-Spieleseite oder exportierst das Godot-Projekt.

Dein nächster Schritt dauert fünf Minuten: Schreib den einen Satz auf. Bist du unter 13, öffne danach Scratch und leg das Konto mit deinen Eltern an. Willst du programmieren lernen, lade Godot herunter und arbeite die Einführung in der deutschen Doku durch. Bist du volljährig und willst sehen, was eine KI aus deinem Satz macht, gib ihn in Oryn ein oder starte mit diesem Beispiel:

Probier diesen Prompt in Oryn

“Ein kleines 3D-Spiel aus der Draufsicht: Du steuerst ein Ruderboot über einen nebligen See, sammelst zehn Laternen ein und musst vor Sonnenaufgang zurück am Steg sein. Ruhige Musik, eine Runde dauert fünf Minuten.”

In Oryn bauen

Häufige Fragen

Kann ich ein eigenes Spiel kostenlos erstellen?

Ja. Scratch und Godot sind dauerhaft kostenlos, GDevelop und Construct 3 haben Gratis-Versionen mit Grenzen beim Export, und Unity Personal ist kostenlos bis 200.000 $ Umsatz und Finanzierung. Bei Oryn planst du ab 18 bis zu drei Spiele gratis, und das erste wird kostenlos gebaut.

Welches Programm ist das beste für Anfänger?

Für Kinder bis etwa 12 Scratch, für alle ohne Lust auf Code GDevelop und für alle, die programmieren lernen wollen, Godot. Erwachsene, die ihr Spiel lieber beschreiben als selbst bauen, nehmen einen KI-Spielgenerator wie Oryn.

Ab welchem Alter kann man Spiele erstellen?

Mit Scratch ab etwa 8 Jahren; ein neues Konto unter 16 braucht dort die Bestätigung der Eltern. Stützt sich ein Online-Dienst auf eine Einwilligung, müssen in Deutschland unter 16 die Eltern zustimmen (Art. 8 DSGVO). Oryn ist erst ab 18.

Kann ich mit KI ein Spiel erstellen, ohne zu programmieren?

Ja, ein KI-Spielgenerator baut aus deiner Beschreibung ein spielbares Spiel. Die Unterschiede liegen bei Export, Rechten und Alter: Oryn exportiert das Godot-Projekt und ist ab 18, Rosebud behält die Rechte am generierten Code, und Googles Playground gibt es nur in den USA.

Kann ich ein Spiel ohne Anmeldung erstellen?

Ja. Godot lädst du herunter und brauchst kein Konto, Summer Engine kommt laut Hersteller ebenfalls ohne Konto aus, und Construct 3 nutzt du als Gast im Browser, dann aber mit nur 25 Ereignissen. Oryn, PlayDrop und das Teilen bei Scratch brauchen ein Konto.

Ist Roblox Studio für Kinder geeignet?

Roblox Studio ist kostenlos und seit April 2024 auf Deutsch, aber Roblox hat seit Januar 2025 die Freigabe USK 16. Der Chat verlangt seit dem 7. Januar 2026 eine Altersprüfung per Gesichtsschätzung oder Ausweis, deshalb ist für jüngere Kinder Scratch der ruhigere Einstieg.

Kann ich ein Spiel auf dem Handy erstellen?

Ja, zum Beispiel mit der kostenlosen GDevelop-App für Android, die bei Google Play 4,3 Sterne aus 16.858 Bewertungen hat (Stand 1. November 2026). Spiele aus Oryn kannst du außerdem im Handy-Browser spielen und testen.

Gehört mir ein Spiel, das eine KI erstellt hat?

Das hängt vom Anbieter ab. Bei Oryn gehört dir im Verhältnis zu uns alles, was für dein Projekt erzeugt wird, wobei rein KI-generiertes Material nach deutscher und EU-Rechtsprechung meist nicht urheberrechtlich geschützt ist. Bei Rosebud gehören Code und Grafiken Rosebud, und kommerziell nutzen darfst du nur Inhalte aus dem Bezahlplan.

Auf dieser Seite

  • Welcher Weg passt zu dir?
  • Programme zum Spiele erstellen im Vergleich
  • Spiel erstellen ohne Programmieren
  • Spiel programmieren mit einer echten Engine
  • Spiel erstellen mit KI: was 2026 wirklich geht
  • Was heißt „kostenlos“ bei den Programmen?
  • Alter, Datenschutz und Jugendschutz: das sollten Eltern wissen
  • Auf Deutsch lernen: Doku, Videos und Game Jams
  • Dein erstes Spiel an einem Wochenende
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